動畫制作軟件 Adobe Animate 2020 20.5.1.31044 安裝版
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Vibosoft Animated GIF Maker(GIF制作軟件) v3.0.19 中文免費安
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Express Animate(動畫制作軟件) v3.12 免費安裝版
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Adobe Animate CC 2019 v19.2.0 中文特別版(附安裝教程)
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Adobe Animate CC 2018 Mac版 (原Flash) V18.0 蘋果電腦版
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DAZ Studio Pro for mac V4.22.0 3D制作軟件 64位蘋果電腦版(附 動畫制作 / 110MB
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MW3D-Solutions Cheetah3D for mac v8.0 免費注冊版(附安裝教程) 動畫制作 / 30.63MB
詳情介紹
Adobe Animate CC 2020 Mac 授權版是一款非常專業(yè)的動畫制作軟件,由原 Adobe Flash Professional CC 更名得來,維持原有Flash開發(fā)工具支持外新增 HTML 5 創(chuàng)作工具,為網(wǎng)頁開發(fā)者提供更適應現(xiàn)有網(wǎng)頁應用的音頻、圖片、視頻、動畫等創(chuàng)作支持。新版本帶來全新的用戶界面,提供了更強大的時間軸、增強緩動預設相機、圖層深度增強、操作代碼向導等實用功能,您可以創(chuàng)建應用程序、廣告和令人驚嘆的多媒體內(nèi)容并使其在任何屏幕上動起來。這里帶來了最新的Animate CC 2020 Mac蘋果版下載,需要的朋友不要錯過哦!
Adobe Animate CC 2020 Mac 免費授權版(附工具)
動畫制作軟件 Adobe Animate 2020 直裝授權版
解壓密碼:@vposy
安裝教程
今天給大家分享的是特別版等工具,下載安裝即可獲得全部使用權限,僅供學習交流,請勿用作商業(yè)使用。
by vposy大神 // 原創(chuàng)修改優(yōu)化制作
1,基于Adobe官方最新正式版修改封裝制作而成,內(nèi)置授權文件;
2,專為懶人精心設計無需任何技術即可完成安裝,只需簡單幾步即可完成;
3,目前全網(wǎng)唯一真正免斷網(wǎng)、免登錄,可選擇語言,可自主選擇路徑安裝;
4,獨家技術封包優(yōu)化處理,不集成ACC組件(不自動更新)一次安裝永久授權;
蘋果Mac版自Adobe2019系列后使用了Mac通用授權補丁Adobe Zii Patch來達到目的,由vposy集成到dmg鏡像里面,直接傻瓜式安裝即可成功,當然了如果無法安裝的話你可以自行下載Adobe Zii Patch來使用官方正式版配合此補丁授權,具體的各位同學多舉一反三實踐。
安裝詳細步驟
1、下載完成后,雙擊“Install”進行安裝;
2、輸入計算機用戶名和密碼;
3、選擇簡體中文,安裝位置可以按默認,也可以自定義;
4、安裝完成(無需補丁、注冊機等工具,下載安裝即可獲得全部使用權限)
注意事項
第三方下載器或多或少會出現(xiàn)一些文件損壞的情況出現(xiàn),如果出現(xiàn)此情況請重新下載或者直接使用客戶端開通百度網(wǎng)盤VIP會員極速下載。
設置->常規(guī)->停用“主頁”屏幕,一定要勾選?。?!不然啟動后就卡在「載入主頁屏幕」那里進不去。
再次提示:Adobe for Mac 的Mac是蘋果版的意思,這是蘋果MacOS系統(tǒng)使用的軟件,如果是Windows7/8.1/10微軟操作系統(tǒng)的請使用 Adobe系列Win版
Adobe Mac 2019 安裝后提示無法驗證您的訂閱解決方法
關于蘋果系統(tǒng)安裝DMG鏡像提示文件損壞的常用解決方法
主要功能
整合式虛擬攝影機:使用內(nèi)建虛擬攝影機 (V-Cam) 平移和縮放動畫,就像您平常操作視訊攝影機一樣。虛擬攝影機還能讓您加入色調和濾鏡。
可重復使用的組件:現(xiàn)在您可快速又輕松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重復使用視頻播放器、按鈕及轉盤等通用組件。
矢量刷改進:建立和共用自訂筆刷、將圖樣筆刷轉換為標準筆刷,以及透過提升的壓力與傾斜感應能力展現(xiàn)更豐富的效果。
透過CC Libraries 進行協(xié)作:同時與多位團隊成員協(xié)作進行動畫制作。透過 CC Libraries 共用、修改和重復使用整個動畫、剪輯或符號,并直接將動畫置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。
支持全球JavaScript和第三方JavaScript庫:獲得使用適用于動畫中所有幀的JavaScript代碼所需的靈活性。此外,現(xiàn)在您可以使用動畫UI中的最新JavaScript庫進行動畫處理。
新增功能
簡化預設和定制方式:在這個版本中,一組標準的預設可用于經(jīng)典和形狀的tweens,為動畫設計師提供靈活性。您可以從輕松預設列表中選擇預設,并將相應的輕松應用于各個選定的屬性。您還可以將自定義輕松應用于形狀補間。
相機平移控制:在這個版本中,Animate提供X和Y相機坐標控制,您可以使用它來輕松平移。您可以在屬性檢查器的相機部分找到X和Y坐標。
生成紋理圖集:動畫開發(fā)人員可以編排動畫并將其作為紋理圖集導出到Unity游戲引擎或任何其他喜愛的游戲引擎。開發(fā)人員可以使用Unity的示例插件,還可以為其他游戲引擎定制。
支持添加全球和第三方腳本:動畫師經(jīng)常使用適用于整個動畫的JavaScript代碼。在使用全局和第三方腳本之前,無法設置全局變量或應用于Animate中的整個動畫的腳本。從此版本開始,您可以添加不特定框架的全局腳本。
創(chuàng)建和管理矢量畫筆:Animate介紹了使用Animate中繪制的形狀創(chuàng)建和共享矢量畫筆(藝術和圖案畫筆)的能力。在介紹此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC應用程序創(chuàng)建畫筆,并從CC庫中進行同步。此功能允許您從Animate CC中的矢量素材創(chuàng)建自定義畫筆。
靜音和海報屬性支持HTML 5視頻組件:這個版本的Animate為HTML 5視頻組件介紹了兩個新的屬性:靜音和海報。您可以使用靜音屬性來啟用或禁用視頻組件和海報屬性的音頻,以便在視頻播放之前選擇靜態(tài)海報圖像。
工作流程
要構建Animate CC應用程序,您通常執(zhí)行以下基本步驟:
1、規(guī)劃申請:決定應用程序執(zhí)行哪些基本任務。
2、添加媒體元素:創(chuàng)建和導入媒體元素,如圖像,視頻,聲音和文本。
3、排列元素:在畫布上和時間軸中排列媒體元素,以定義應用程序的時間和方式。
4、應用特效:應用圖形過濾器(如模糊,發(fā)光和斜面),混合和其他特殊效果。
5、使用ActionScript來控制行為:編寫ActionScript®代碼來控制媒體元素的行為,包括元素如何響應用戶交互。
6、測試并發(fā)布您的應用程序:測試您的FLA文件(控制>測試影片),以驗證您的應用程序是否正常工作,并查找并修復遇到的任何錯誤。您應該在整個創(chuàng)建過程中測試應用程序。您可以在Animate和AIR Debug Launchers中測試您的文件。發(fā)布您的FLA文件(文件>發(fā)布)作為一個SWF文件,可以顯示在一個網(wǎng)頁中并使用Flash Player播放。根據(jù)您的項目和您的工作風格,您可能會按照不同的順序使用這些步驟。
下載地址
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