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詳情介紹
Adobe Animate CC 2020 Mac是一款非常專業(yè)的動畫制作軟件,由原 Adobe Flash Professional CC 更名得來,維持原有Flash開發(fā)工具支持外新增 HTML 5 創(chuàng)作工具,為網(wǎng)頁開發(fā)者提供更適應(yīng)現(xiàn)有網(wǎng)頁應(yīng)用的音頻、圖片、視頻、動畫等創(chuàng)作支持。新版本帶來全新的用戶界面,提供了更強大的時間軸、增強緩動預(yù)設(shè)相機、圖層深度增強、操作代碼向?qū)У葘嵱霉δ?,您可以?chuàng)建應(yīng)用程序、廣告和令人驚嘆的多媒體內(nèi)容并使其在任何屏幕上動起來。這里帶來了最新的Animate CC 2020 Mac蘋果版下載。
使用說明
安裝Adobe CC的試用版軟件,點擊試用-登錄-以后登錄-接受-安裝
主要功能
整合式虛擬攝影機:使用內(nèi)建虛擬攝影機 (V-Cam) 平移和縮放動畫,就像您平常操作視訊攝影機一樣。虛擬攝影機還能讓您加入色調(diào)和濾鏡。
可重復(fù)使用的組件:現(xiàn)在您可快速又輕松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重復(fù)使用視頻播放器、按鈕及轉(zhuǎn)盤等通用組件。
矢量刷改進(jìn):建立和共用自訂筆刷、將圖樣筆刷轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)筆刷,以及透過提升的壓力與傾斜感應(yīng)能力展現(xiàn)更豐富的效果。
透過CC Libraries 進(jìn)行協(xié)作:同時與多位團隊成員協(xié)作進(jìn)行動畫制作。透過 CC Libraries 共用、修改和重復(fù)使用整個動畫、剪輯或符號,并直接將動畫置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。
支持全球JavaScript和第三方JavaScript庫:獲得使用適用于動畫中所有幀的JavaScript代碼所需的靈活性。此外,現(xiàn)在您可以使用動畫UI中的最新JavaScript庫進(jìn)行動畫處理。
新增功能
簡化預(yù)設(shè)和定制方式:在這個版本中,一組標(biāo)準(zhǔn)的預(yù)設(shè)可用于經(jīng)典和形狀的tweens,為動畫設(shè)計師提供靈活性。您可以從輕松預(yù)設(shè)列表中選擇預(yù)設(shè),并將相應(yīng)的輕松應(yīng)用于各個選定的屬性。您還可以將自定義輕松應(yīng)用于形狀補間。
相機平移控制:在這個版本中,Animate提供X和Y相機坐標(biāo)控制,您可以使用它來輕松平移。您可以在屬性檢查器的相機部分找到X和Y坐標(biāo)。
生成紋理圖集:動畫開發(fā)人員可以編排動畫并將其作為紋理圖集導(dǎo)出到Unity游戲引擎或任何其他喜愛的游戲引擎。開發(fā)人員可以使用Unity的示例插件,還可以為其他游戲引擎定制。
支持添加全球和第三方腳本:動畫師經(jīng)常使用適用于整個動畫的JavaScript代碼。在使用全局和第三方腳本之前,無法設(shè)置全局變量或應(yīng)用于Animate中的整個動畫的腳本。從此版本開始,您可以添加不特定框架的全局腳本。
創(chuàng)建和管理矢量畫筆:Animate介紹了使用Animate中繪制的形狀創(chuàng)建和共享矢量畫筆(藝術(shù)和圖案畫筆)的能力。在介紹此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC應(yīng)用程序創(chuàng)建畫筆,并從CC庫中進(jìn)行同步。此功能允許您從Animate CC中的矢量素材創(chuàng)建自定義畫筆。
靜音和海報屬性支持HTML 5視頻組件:這個版本的Animate為HTML 5視頻組件介紹了兩個新的屬性:靜音和海報。您可以使用靜音屬性來啟用或禁用視頻組件和海報屬性的音頻,以便在視頻播放之前選擇靜態(tài)海報圖像。
重新設(shè)計了用戶界面
改進(jìn)并增強了用戶界面,以提升沉浸式用戶體驗
增強了屬性面板
簡化了屬性面板,以提供更加整潔易用的體驗
個性化工具欄
自定義、分組和使用工具以輕松地編輯角色。
新型時間軸
通過新選項提供更加準(zhǔn)確的 Animate 體驗
動手教程
通過逐步指導(dǎo)和教程指導(dǎo),快速輕松地了解如何創(chuàng)建動畫。
增強了視頻導(dǎo)出
了解讓視頻導(dǎo)出更加輕松的新設(shè)置和導(dǎo)出視頻格式
全新流暢畫筆
使用這種逼真且精確的畫筆,豐富您的繪畫體驗。
主頁屏幕
推出了全新的外觀和可管理的主頁屏幕
應(yīng)用程序設(shè)置
可切換到讓您喜歡的用戶界面
性能穩(wěn)定性進(jìn)一步提升
提高了穩(wěn)定性和用戶體驗,使工作流程更流暢
工作流程
要構(gòu)建Animate CC應(yīng)用程序,您通常執(zhí)行以下基本步驟:
1、規(guī)劃申請:決定應(yīng)用程序執(zhí)行哪些基本任務(wù)。
2、添加媒體元素:創(chuàng)建和導(dǎo)入媒體元素,如圖像,視頻,聲音和文本。
3、排列元素:在畫布上和時間軸中排列媒體元素,以定義應(yīng)用程序的時間和方式。
4、應(yīng)用特效:應(yīng)用圖形過濾器(如模糊,發(fā)光和斜面),混合和其他特殊效果。
5、使用ActionScript來控制行為:編寫ActionScript®代碼來控制媒體元素的行為,包括元素如何響應(yīng)用戶交互。
6、測試并發(fā)布您的應(yīng)用程序:測試您的FLA文件(控制>測試影片),以驗證您的應(yīng)用程序是否正常工作,并查找并修復(fù)遇到的任何錯誤。您應(yīng)該在整個創(chuàng)建過程中測試應(yīng)用程序。您可以在Animate和AIR Debug Launchers中測試您的文件。發(fā)布您的FLA文件(文件>發(fā)布)作為一個SWF文件,可以顯示在一個網(wǎng)頁中并使用Flash Player播放。根據(jù)您的項目和您的工作風(fēng)格,您可能會按照不同的順序使用這些步驟。
下載地址
Adobe Animate CC 2020 Mac v20.0.2.22168 免費版
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