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詳情介紹
Adobe Animate 2020是一款非常專業(yè)的動畫制作軟件,由原 Adobe Flash Professional CC 更名得來,維持原有Flash開發(fā)工具支持外新增 HTML 5 創(chuàng)作工具,為網(wǎng)頁開發(fā)者提供更適應(yīng)現(xiàn)有網(wǎng)頁應(yīng)用的音頻、圖片、視頻、動畫等創(chuàng)作支持。Adobe Animate 2020可以讓你為游戲,應(yīng)用程序和網(wǎng)絡(luò)設(shè)計交互式矢量和位圖動畫。 讓動畫片和橫幅廣告栩栩如生。 快速發(fā)布到多個平臺,并覆蓋臺式機,移動設(shè)備和電視上的觀眾。 并向教程和信息圖表添加操作,歡迎需要此款工具的朋友前來下載使用。
Adobe Animate 2020基本介紹
Adobe Animate CC 將擁有大量的新功能,特別是在繼續(xù)支持 Flash SWF、AIR 格式的同時,還會支持 HTML5Canvas、WebGL,并能通過可擴展架構(gòu)去支持包括 SVG 在內(nèi)的幾乎任何動畫格式。
使用尖端的繪圖工具為Windows PC設(shè)計交互式2D動畫,并將其發(fā)布到多個平臺(包括Flash / Adobe AIR,HTML5 Canvas,WebGL甚至是自定義平臺),并通過廣播電視或幾乎任何臺式機或移動設(shè)備吸引觀眾 。 業(yè)界領(lǐng)先的動畫工具集使您可以創(chuàng)建可在任何屏幕上移動的應(yīng)用,廣告和出色的多媒體內(nèi)容。 Adobe Animate CC(Adobe Flash)總是在不斷完善,并定期推出新功能。 有了Creative Cloud成員資格,您就可以在發(fā)布它們后立即獲得它們。
Adobe Animate 2020破解版使用功能強大的插圖和動畫工具為游戲和廣告創(chuàng)建基于Web的交互式內(nèi)容。構(gòu)建游戲環(huán)境,設(shè)計啟動屏幕和界面,創(chuàng)建交互式播放器精靈,甚至集成音頻。使用Animate CC 2019,您可以直接在應(yīng)用程序內(nèi)進行所有資產(chǎn)設(shè)計和編碼。
創(chuàng)建生動活潑的角色:使用對壓力和傾斜敏感的矢量畫筆來素描和繪制更具表現(xiàn)力的角色,這些畫筆的作用類似于真實事物。通過簡單的逐幀動畫使角色眨眼,交談和行走。并創(chuàng)建可響應(yīng)用戶交互(例如鼠標(biāo)移動,觸摸和點擊)的交互式Web標(biāo)語。
發(fā)布到任何平臺:通過將動畫導(dǎo)出到多個平臺(包括HTML5 Canvas,WebGL,F(xiàn)lash / Adobe AIR和自定義平臺(如SVG)),在桌面,移動和電視上吸引受眾。您可以直接在項目中包含代碼,甚至無需編寫代碼即可添加操作。
Adobe Animate 2020安裝教程
本版特點:
無需登錄賬號,無需安裝ACC
1,雙擊Set-up.exe,選擇安裝目錄安裝軟件
本版可以直接安裝選擇安裝路徑
2,安裝完成
主要功能
整合式虛擬攝影機:使用內(nèi)建虛擬攝影機 (V-Cam) 平移和縮放動畫,就像您平常操作視訊攝影機一樣。虛擬攝影機還能讓您加入色調(diào)和濾鏡。
可重復(fù)使用的組件:現(xiàn)在您可快速又輕松地在 HTML5 Canvas 文件中,加入和重復(fù)使用視頻播放器、按鈕及轉(zhuǎn)盤等通用組件。
矢量刷改進:建立和共用自訂筆刷、將圖樣筆刷轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)筆刷,以及透過提升的壓力與傾斜感應(yīng)能力展現(xiàn)更豐富的效果。
透過CC Libraries 進行協(xié)作:同時與多位團隊成員協(xié)作進行動畫制作。透過 CC Libraries 共用、修改和重復(fù)使用整個動畫、剪輯或符號,并直接將動畫置入 InDesign 和 Adobe Muse 中。
支持全球JavaScript和第三方JavaScript庫:獲得使用適用于動畫中所有幀的JavaScript代碼所需的靈活性。此外,現(xiàn)在您可以使用動畫UI中的最新JavaScript庫進行動畫處理。
新增功能
簡化預(yù)設(shè)和定制方式:在這個版本中,一組標(biāo)準(zhǔn)的預(yù)設(shè)可用于經(jīng)典和形狀的tweens,為動畫設(shè)計師提供靈活性。您可以從輕松預(yù)設(shè)列表中選擇預(yù)設(shè),并將相應(yīng)的輕松應(yīng)用于各個選定的屬性。您還可以將自定義輕松應(yīng)用于形狀補間。
相機平移控制:在這個版本中,Animate提供X和Y相機坐標(biāo)控制,您可以使用它來輕松平移。您可以在屬性檢查器的相機部分找到X和Y坐標(biāo)。
生成紋理圖集:動畫開發(fā)人員可以編排動畫并將其作為紋理圖集導(dǎo)出到Unity游戲引擎或任何其他喜愛的游戲引擎。開發(fā)人員可以使用Unity的示例插件,還可以為其他游戲引擎定制。
支持添加全球和第三方腳本:動畫師經(jīng)常使用適用于整個動畫的JavaScript代碼。在使用全局和第三方腳本之前,無法設(shè)置全局變量或應(yīng)用于Animate中的整個動畫的腳本。從此版本開始,您可以添加不特定框架的全局腳本。
創(chuàng)建和管理矢量畫筆:Animate介紹了使用Animate中繪制的形狀創(chuàng)建和共享矢量畫筆(藝術(shù)和圖案畫筆)的能力。在介紹此功能之前,您可以使用Adobe Capture CC應(yīng)用程序創(chuàng)建畫筆,并從CC庫中進行同步。此功能允許您從Animate CC中的矢量素材創(chuàng)建自定義畫筆。
靜音和海報屬性支持HTML 5視頻組件:這個版本的Animate為HTML 5視頻組件介紹了兩個新的屬性:靜音和海報。您可以使用靜音屬性來啟用或禁用視頻組件和海報屬性的音頻,以便在視頻播放之前選擇靜態(tài)海報圖像。
工作流程
要構(gòu)建Animate CC應(yīng)用程序,您通常執(zhí)行以下基本步驟:
1、規(guī)劃申請:決定應(yīng)用程序執(zhí)行哪些基本任務(wù)。
2、添加媒體元素:創(chuàng)建和導(dǎo)入媒體元素,如圖像,視頻,聲音和文本。
3、排列元素:在畫布上和時間軸中排列媒體元素,以定義應(yīng)用程序的時間和方式。
4、應(yīng)用特效:應(yīng)用圖形過濾器(如模糊,發(fā)光和斜面),混合和其他特殊效果。
5、使用ActionScript來控制行為:編寫ActionScript®代碼來控制媒體元素的行為,包括元素如何響應(yīng)用戶交互。
6、測試并發(fā)布您的應(yīng)用程序:測試您的FLA文件(控制>測試影片),以驗證您的應(yīng)用程序是否正常工作,并查找并修復(fù)遇到的任何錯誤。您應(yīng)該在整個創(chuàng)建過程中測試應(yīng)用程序。您可以在Animate和AIR Debug Launchers中測試您的文件。發(fā)布您的FLA文件(文件>發(fā)布)作為一個SWF文件,可以顯示在一個網(wǎng)頁中并使用Flash Player播放。根據(jù)您的項目和您的工作風(fēng)格,您可能會按照不同的順序使用這些步驟。
說明
1,基于Adobe官方最新正式版修改封裝制作而成;
2,專為懶人精心設(shè)計無需任何技術(shù)即可完成安裝,只需簡單幾步即可完成;
3,目前全網(wǎng)唯一真正免斷網(wǎng)、免登錄,可選擇語言,可自主選擇路徑安裝;
4,獨家技術(shù)封包優(yōu)化處理,不集成ACC組件(不自動更新);
特別說明
因Adobe官方要求,腳本之家無法再給大家提供,大家可以前往嬴政天下微博下載,微博@vposy
下載地址
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