Adobe AIR V32.0.0.109 Beta 官方中文安裝版
10.0MB / 03-19
Adobe AIR (final最終版) v50.2.1.1 中文官方安裝版
5.53MB / 02-24
Adobe AIR v25.0.0.134 官方版
22MB / 09-18
Adobe AIR 虛擬機(jī) win32版本
14MB / 01-19
Adobe AIR 運(yùn)行環(huán)境 .air運(yùn)行環(huán)境必備
15MB / 06-23
Adobe air for Mac 26.0.0.118 蘋果電腦版
26.3MB / 10-12
詳情介紹
Adobe Air是Adobe公司出品的跨操作系統(tǒng)的運(yùn)行時(shí)庫,通過它開發(fā)者可利用現(xiàn)有的Web開發(fā)技術(shù)(Flash,F(xiàn)lex,HTML,Javas cript,Ajax)來構(gòu)建富Internet應(yīng)用程序并部署為桌面應(yīng)用程序。
AIR 3.5新特性:— 新增ActionScript Workers(flash player)
— 新增Stage3D "constrained" profile(Flash Player和AIR):硬件加速功能對驅(qū)動的支持門檻放寬至2006年。Flash Player根據(jù)你的顯卡驅(qū)動發(fā)布日期來為硬件加速的使用設(shè)置門檻,在之前的版本中,2008年1月1日之前的驅(qū)動不支持硬件加速,今后,Adobe希望 將此限制放寬到2006年1月1日。
此外,Adobe為Stage3D新增了一個(gè)profile,名為“constrained”,允許之前被禁的Intel GMA芯片組對內(nèi)容進(jìn)行硬件加速。
— 支持Sandbox Bridge(Flash Player)
— ByteArray支持LZMA (Flash Player and AIR)
— 認(rèn)證支持(Flash Player):這是Flash Player針對游戲的高級功能
— 改善了StageVideo attachCamera/Camera (Flash Player and AIR)
— Compressed texture支持Stage3D (Flash Player and AIR):支持對透明圖像(ATF文件格式)進(jìn)行壓縮紋理
— DXT編碼
— 棄用AIR的Carbon APIs(AIR)
— 使用ADT直接進(jìn)行Direct AIR開發(fā)(AIR):該功能允許開發(fā)人員在iOS上直接部署AIR應(yīng)用程序,無需使用iTunes或XCode。
— iOS消息推送(AIR)
— 新增一個(gè)AudioPlaybackMode (AIR)
— Exception Support in Native Extensions for iOS (AIR)
— ADT的新選項(xiàng)可以列出附加的移動設(shè)備(AIR)
— ADT的新選項(xiàng)用以解決iOS上的ANE symbol沖突
adobe air(air=adobe integrated runtime),air是針對網(wǎng)絡(luò)與桌面應(yīng)用的結(jié)合所開發(fā)出來的技術(shù),可以不必經(jīng)由瀏覽器而對網(wǎng)絡(luò)上的云端程式做控制
Adobe AIR 作為 Adobe Flash Platform 的一個(gè)關(guān)鍵組件,為跨設(shè)備和平臺交付應(yīng)用程序提供了一個(gè)一致、靈活的開發(fā)環(huán)境,使設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員能完全釋放自己的創(chuàng)意。現(xiàn)在提供 Android™、BlackBerry Tablet OS* 和 iOS 移動操作系統(tǒng)及電視支持。
AIR 應(yīng)用程序可以是:
* 基于Flash 或 Flex:應(yīng)用程序根內(nèi)容(理解為容器)為Flash/Flex (SWF)
* 基于Flash 或 Flex 的HTML 或 PDF.應(yīng)用程序的根內(nèi)容為基于Flash/Flex (SWF) 的HTML
* 基于HTML,應(yīng)用程序根內(nèi)容為HTML, JS, CSS
* 基于HTML的Flash/Flex或PDF,應(yīng)用程序根內(nèi)容為基于HTML 的Flash/Flex (SWF) 或 PDF
AIR 3.8新特性:
— 新增ActionScript Workers(flash player)
— 新增Stage3D "constrained" profile(Flash Player和AIR):硬件加速功能對驅(qū)動的支持門檻放寬至2006年。Flash Player根據(jù)你的顯卡驅(qū)動發(fā)布日期來為硬件加速的使用設(shè)置門檻,在之前的版本中,2008年1月1日之前的驅(qū)動不支持硬件加速,今后,Adobe希望 將此限制放寬到2006年1月1日。
此外,Adobe為Stage3D新增了一個(gè)profile,名為“constrained”,允許之前被禁的Intel GMA芯片組對內(nèi)容進(jìn)行硬件加速。
— 支持Sandbox Bridge(Flash Player)
— ByteArray支持LZMA (Flash Player and AIR)
— 認(rèn)證支持(Flash Player):這是Flash Player針對游戲的高級功能
— 改善了StageVideo attachCamera/Camera (Flash Player and AIR)
— Compressed texture支持Stage3D (Flash Player and AIR):支持對透明圖像(ATF文件格式)進(jìn)行壓縮紋理
— DXT編碼
— 棄用AIR的Carbon APIs(AIR)
— 使用ADT直接進(jìn)行Direct AIR開發(fā)(AIR):該功能允許開發(fā)人員在iOS上直接部署AIR應(yīng)用程序,無需使用iTunes或XCode。
— iOS消息推送(AIR)
— 新增一個(gè)AudioPlaybackMode (AIR)
— Exception Support in Native Extensions for iOS (AIR)
— ADT的新選項(xiàng)可以列出附加的移動設(shè)備(AIR)
— ADT的新選項(xiàng)用以解決iOS上的ANE symbol沖突
adobe air(air=adobe integrated runtime),air是針對網(wǎng)絡(luò)與桌面應(yīng)用的結(jié)合所開發(fā)出來的技術(shù),可以不必經(jīng)由瀏覽器而對網(wǎng)絡(luò)上的云端程式做控制
Adobe AIR 作為 Adobe Flash Platform 的一個(gè)關(guān)鍵組件,為跨設(shè)備和平臺交付應(yīng)用程序提供了一個(gè)一致、靈活的開發(fā)環(huán)境,使設(shè)計(jì)人員和開發(fā)人員能完全釋放自己的創(chuàng)意?,F(xiàn)在提供 Android™、BlackBerry Tablet OS* 和 iOS 移動操作系統(tǒng)及電視支持。
AIR 應(yīng)用程序可以是:
* 基于Flash 或 Flex:應(yīng)用程序根內(nèi)容(理解為容器)為Flash/Flex (SWF)
* 基于Flash 或 Flex 的HTML 或 PDF.應(yīng)用程序的根內(nèi)容為基于Flash/Flex (SWF) 的HTML
* 基于HTML,應(yīng)用程序根內(nèi)容為HTML, JS, CSS
* 基于HTML的Flash/Flex或PDF,應(yīng)用程序根內(nèi)容為基于HTML 的Flash/Flex (SWF) 或 PDF
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