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Maxwell Render C4D v4.0 64位 官方安裝免費(fèi)版(附破解文件)

  • 軟件大?。?span>558.4MB
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:圖像處理
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2016-12-12
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Maxwell Render C4D 4.0是一款非常好用且功能強(qiáng)大的三維渲染工具,可以與各類三維制作軟件配合使用,這個(gè)是Maxwell Render 3的升級(jí)版本,在兼容性和易用性方面均有所升級(jí),兼容64位操作系統(tǒng)。Maxwell Render為用戶提供了更改的渲染引擎、豐富的程序貼圖、全新的相機(jī)鏡頭等特色,需要此款工具的朋友們歡迎前來下載使用。

Maxwell Render 4特點(diǎn)

1.Custom Sun Radius 自定義太陽半徑.

太陽在麥斯威爾的物理天空系統(tǒng)是現(xiàn)在可定制的大小和顏色,允許戲劇性的太陽效果,以及引入一個(gè)物理上正確的方法來控制陰影的柔軟性(通過太陽半徑)或遙遠(yuǎn)的發(fā)射器與平行的陰影。

2.Procedurals 新的程序貼圖.

現(xiàn)在包括一個(gè)程序紋理的集合,可以單獨(dú)使用或與其他紋理組合,以產(chǎn)生一系列的影響。被數(shù)學(xué)分形,他們100%個(gè)都是無縫的,可定制的和跨平臺(tái)的。

3.Fast ML preview 基于GPU的實(shí)時(shí)渲染.

看在你主要的多光立即改變渲染視圖。即使散射和色散即時(shí)-由于新的GPU加速的快速多光顯示!

4.Improved FIRE voxelization 改進(jìn)的渲染引擎.

我們的場(chǎng)景預(yù)覽引擎麥斯威爾火是更聰明的V3 - voxelizing只是對(duì)象變了,節(jié)省了大量的時(shí)間在設(shè)置你的場(chǎng)景。

5.Render Booleans z-剪切渲染.

一個(gè)物體的包圍盒,球面或平面現(xiàn)在可以作為一個(gè)“切割”的對(duì)象,它的工作原理類似于照相機(jī)的Z形夾子的功能,除了現(xiàn)在你不再局限于相機(jī)近/遠(yuǎn)的飛機(jī)。

6.Custom alphas 自定義阿爾法通道.

一個(gè)期待已久的功能,現(xiàn)在你可以創(chuàng)造出無限的“層”的阿爾法和添加任何對(duì)象(S)的層次,讓你隔離你需要準(zhǔn)確的對(duì)象。

7.New lenses 新的相機(jī)鏡頭.

五新的鏡頭類型已被添加到麥斯威爾相機(jī):球大制作HDR環(huán)境或虛擬導(dǎo)覽、魚眼、針孔(產(chǎn)生場(chǎng)效應(yīng)沒有深度),圓柱和正字法

8.Material Assistants 材質(zhì)預(yù)設(shè)編輯器.

麥斯威爾材料助理是一個(gè)新的,易于使用的材質(zhì)編輯器建立的基本材料特性對(duì)你大大簡(jiǎn)化了材料的創(chuàng)造過程,節(jié)省你很多時(shí)間。首先選擇一個(gè)類別,如玻璃,金屬,半透明,不透明和材料助理將有助于你創(chuàng)造

完美的優(yōu)化材料為你的場(chǎng)景在短短幾秒鐘!

9.Pixar Open SubDiv 像素級(jí)細(xì)分.

新的細(xì)分功能允許你低多邊形對(duì)象細(xì)分為光滑的表面,通過實(shí)施皮克斯opensubdiv。因?yàn)樗鼘缀蝺H在渲染時(shí)-你的場(chǎng)景文件占用更少的空間,可以在你的網(wǎng)絡(luò)傳輸速度更快。opensubdiv是由皮克斯。版權(quán)

所有(C)皮克斯。保留所有權(quán)利

10.Blockable emitters 可限制范圍的發(fā)光體.

現(xiàn)在,您可以隔離每個(gè)發(fā)射器對(duì)場(chǎng)景中的每個(gè)單獨(dú)的對(duì)象的貢獻(xiàn),讓你有對(duì)象不受某些發(fā)射器在場(chǎng)景中的影響。通過這種方式,您可以自定義場(chǎng)景中的每個(gè)對(duì)象的燈光的自定義控件。

11.Image projectors 圖片投影.

在麥斯威爾中的發(fā)射器現(xiàn)在可以使用任何位圖(甚至是一個(gè)程序紋理)項(xiàng)目光!,就像一個(gè)幻燈片投影儀投射到畫布上的圖像一樣。

14.Maxwell Sea maxwell自己的海洋系統(tǒng).

麥斯威爾海創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)的海洋表面和波從RealFlow海洋統(tǒng)計(jì)譜。各種參數(shù),如水的深度和表面尺寸允許你產(chǎn)生一個(gè)令人信服的水面,從游泳池到開放的海洋。嚙合是在渲染時(shí)做的,它占據(jù)了幾乎沒有多余的空間在MXS文件。

15.Maxwell Scatter maxwell的散色.

麥斯威爾新的分散劑分配對(duì)象實(shí)例(甚至引用MXS文件)到另一個(gè)對(duì)象的表面,類似的參數(shù),麥斯威爾草劑-包括增加密度圖的能力,或隨機(jī)的大小和旋轉(zhuǎn)。

16.Improved Motionblur 改善的運(yùn)動(dòng)模糊.

麥斯威爾V3提供了巨大的速度提升,運(yùn)動(dòng)模糊是用于多目標(biāo)的場(chǎng)景,尤其是在頭發(fā)和顆粒的使用。以毛為例數(shù)以百萬計(jì)的人在一個(gè)場(chǎng)景中,其增加的速度可以超過100!

17.Alembic

蒸餾器的文件格式允許幾何和其他場(chǎng)景數(shù)據(jù)的高效存儲(chǔ),現(xiàn)在可以直接引用麥斯威爾V3。這包括支持靜態(tài)和動(dòng)態(tài)幾何以及顆粒。它還與這插件的exocortex機(jī)箱套件。

18.Double-sided materials 雙面材質(zhì).

單獨(dú)的材料現(xiàn)在可以應(yīng)用到一個(gè)多邊形表面的背面-使它更容易創(chuàng)建瓶標(biāo)簽,半透明紙,或添加更多的變化,葉等,作為一個(gè)額外的獎(jiǎng)勵(lì),它也與麥斯威爾草改性劑!

19.Deep Compositing 更高位數(shù)的渲染圖片格式.

麥斯威爾渲染3現(xiàn)在可以渲染“深度圖像”格式,它存儲(chǔ)每個(gè)像素的顏色和深度信息,使得它更容易混合渲染的對(duì)象,以及消除麻煩的邊緣構(gòu)件。你可以在拯救深信息。EXR或DT。

使用教程

步驟一:在Maxwell Render渲染器的第一個(gè)層的REFLEOTANCE選擇原始圖上,需要注意是文件路徑中不能有任何中文,否則就找不到貼圖的文件了。

Maxwell Render 4破解版

步驟二:把TRANSMITTAN置為黑色,把ATTENTATION DIDIANCE設(shè)置為1nm,再把CUSTOM ND設(shè)置為1。

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步驟三:選擇Maxwell Render的第一層材質(zhì)的文件weihi mp,選擇通道陽圖。

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步驟四:在材質(zhì)層的屬性面板中用右鍵建一個(gè)BASIC材質(zhì)層REFLECTANCE和TRANSMITTANCE為白色,ATTENUATION為999m,CUSTOM ND為1。

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步驟五:ROUGHNESS設(shè)置選LAMBERTIAN貼圖選陽圖。

Maxwell Render 4破解版

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更新日志

主要新功能和改進(jìn)

Procedural textures程序紋理

Custom Sun Radius for both Constant Dome and Physical Sky System自定義太陽半徑為常數(shù)巨蛋和物理天空系統(tǒng)

Fast GPU-driven Multilight preview快速GPU驅(qū)動(dòng)Multilight預(yù)覽

Improved Fire voxelization強(qiáng)化火焰素化

New Lenses: Pin hole, Orthographic, Spherical and Cylindrical新鏡頭:針孔,正字,球形和圓柱形

Material Assistants that ease material creation and editing 材質(zhì)助理的易用性材料的創(chuàng)建和編輯

Double-sided materials 雙面材質(zhì)

Custom Alpha channel per object每個(gè)對(duì)象自定義Alpha通道

UV and Deep channels UV和深度通道

On-the-fly booleans in render time即時(shí)布爾的渲染時(shí)間

Blockable emitters 可過濾發(fā)射器

Image projectors圖像投影

Maxwell Volumetrics: Constant, Noise and Particle-driven fields 體積測(cè)定:常量,噪點(diǎn)和粒子驅(qū)動(dòng)領(lǐng)域

Maxwell Sea

Maxwell Scatter

Pixar Open SubDivision in render time 皮克斯打開分區(qū)的渲染時(shí)間

Improved and accelerated Motionblur 進(jìn)和加速動(dòng)態(tài)模糊

Alembic format support 支持Alembic 格式

10 rendernodes included with every Maxwell Render Suite Floating license

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