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詳情介紹
Maxwell Render是一款NextLimit發(fā)布的可以不依附其他三維軟件可以獨(dú)立運(yùn)行的渲染軟件,Maxwell For Rhinoceros提供與Rhino for Windows的無縫集成,允許您在Rhino界面中輕松工作,此產(chǎn)品是專為在犀牛渲染一個(gè)簡單而全面的Maxwell Render工具欄,它以簡單,獨(dú)立的包裝為您帶來先進(jìn)的Maxwell Render技術(shù)。
支持的格式包括OBJ,F(xiàn)BX,DAE,STL,LXO,3DS,LWO,3D等
安裝說明
雙擊運(yùn)行maxwell_rhino_v5.0.6.3_WIN.exe,選擇安裝路徑
點(diǎn)擊安裝即可
安裝了對應(yīng)版本的插件之后,拷貝替換文件夾里面的對應(yīng)文件到C:\Program Files\Next Limit\maxwell render 5
拷貝Next Limit文件夾里面的Maxwell到C:\ProgramData\Next Limit
Maxwell功能介紹
1、基于現(xiàn)實(shí)
現(xiàn)實(shí)意味著可預(yù)測,可靠的首次結(jié)果。借助Maxwell Render,您可以將寶貴的時(shí)間和精力集中在創(chuàng)建視覺上,而不是使用模糊的計(jì)算機(jī)圖形術(shù)語和調(diào)整參數(shù)。
2、準(zhǔn)確性
確信你的模擬真實(shí)地反映了現(xiàn)實(shí)。Maxwell Render令人難以置信的照明準(zhǔn)確度意味著您的材料將按照他們應(yīng)有的方式呈現(xiàn),并且您的紋理和模型的每個(gè)細(xì)節(jié)都將為您的渲染帶來生機(jī)。
3、先進(jìn)的光線跟蹤
構(gòu)成Maxwell Render引擎核心的先進(jìn)射線追蹤技術(shù)如此強(qiáng)大,以至于能夠像真實(shí)世界一樣模擬光線。沒有技巧。只是現(xiàn)實(shí)世界的物理。這就是為什么麥克斯韋渲染是渲染質(zhì)量的基準(zhǔn)。
4、物理天空
Maxwell Render中的物理天空系統(tǒng)采用了一種新穎的方法,提供了一系列真實(shí)的,物理上正確的變量來控制場景中的天空和光線。你可以控制你在地球上的位置(地點(diǎn)和時(shí)間),太陽的方面和大氣條件。
5、快速場景設(shè)置
電腦時(shí)間不那么重要,而且比人的時(shí)間便宜得多。整個(gè)麥克斯韋渲染方法(真實(shí)世界的相機(jī),發(fā)射器和材料參數(shù))是為了節(jié)省您的時(shí)間在您的項(xiàng)目上,為您提供準(zhǔn)確,可預(yù)測的結(jié)果。不要花費(fèi)寶貴的時(shí)間來調(diào)整數(shù)十個(gè)參數(shù),只需用簡單的麥克斯韋設(shè)置來設(shè)置場景 - 然后繼續(xù)下一個(gè)項(xiàng)目!
6、額外抽樣
通常在渲染圖像時(shí),由于其特定的照明和材料特性,殘留噪聲集中在場景的某些區(qū)域。使用新的Extra Sampling功能,您現(xiàn)在可以定義圖像的特定區(qū)域,使其渲染到比其他區(qū)域更高的采樣級別 - 將所有渲染功率放到最需要的區(qū)域,使渲染更加智能并節(jié)省大量的時(shí)間。
7、MULTILIGHT
備受好評的Multilight ™功能消除了在需要改變光線時(shí)重新渲染圖像的需求。Multilight ™使您可以在渲染過程中和渲染過程之后改變燈光和場景發(fā)射器的強(qiáng)度,這樣就可以調(diào)整反復(fù)設(shè)置的燈光,從而節(jié)省了同樣場景的許多圖像 - 只需一個(gè)渲染。
8、火:交互式場景預(yù)覽
Maxwell FIRE在渲染器中為您提供即時(shí)反饋,以調(diào)整照明,材質(zhì)和相機(jī)設(shè)置。與其他交互式風(fēng)格的渲染器不同,Maxwell FIRE兼容所有麥克斯韋材料和功能。
9、直觀的
Maxwell材料系統(tǒng)使用圖像編輯程序中可以像圖層一樣堆疊的組件,所以使用起來非常方便。這些材料基于真實(shí)的光學(xué)特性,創(chuàng)造出無與倫比的真實(shí)感。
10、現(xiàn)實(shí)的相機(jī)模型
Maxwell Render中的相機(jī)擁有真實(shí)相機(jī)中的所有參數(shù) - 光圈,焦距,快門速度,ISO,膠片尺寸,光圈葉片。這意味著自由度,散景和曝光度與您的實(shí)時(shí)鏡頭相匹配 - 使合成階段更加快速和簡單。
11、材料助理
快速的材料編輯器為您打造基礎(chǔ)知識 - 為您節(jié)省大量時(shí)間。選擇一個(gè)類別,助理將幫助您在幾秒鐘內(nèi)為您的場景創(chuàng)建完美優(yōu)化的材料!
12、草和毛皮
麥克斯韋渲染草發(fā)電機(jī)允許您快速創(chuàng)建選定的一塊幾何草。旨在提供對草的外觀的最大控制 - 從特寫鏡頭的無可挑剔的細(xì)節(jié),進(jìn)一步遠(yuǎn)離相機(jī)快速渲染。兼容Maxwell Studio和幾乎所有支持的插件。
13、內(nèi)存保存實(shí)例
實(shí)例是渲染時(shí)節(jié)省內(nèi)存的好方法。對于1個(gè)對象的10,000個(gè)實(shí)例,Maxwell Render將在渲染時(shí)消耗相同數(shù)量的內(nèi)存,就像它只渲染1個(gè)對象一樣。實(shí)例非常適合在場景中創(chuàng)建植被,磚塊,家具或任何其他廣泛重復(fù)的幾何圖形。
14、準(zhǔn)確的3D運(yùn)動模糊
Maxwell Render的精確3D運(yùn)動模糊現(xiàn)在可以處理無限的子步驟,并且可以設(shè)置為靜態(tài)相機(jī)模擬長時(shí)間曝光效果(如光線)和膠片相機(jī),以顯示快速移動物體的運(yùn)動模糊效果。運(yùn)動模糊量可以通過快門速度或旋轉(zhuǎn)快門角度從相機(jī)直接控制。
15、頭發(fā)
Maxwell Render的頭發(fā)渲染工具與許多最流行的頭發(fā)系統(tǒng)(Maya Shave和一個(gè)理發(fā),Maya頭發(fā),3ds Max頭發(fā),CINEMA頭發(fā)或Ornatrix)兼容。美發(fā)系統(tǒng)會自動轉(zhuǎn)換為Maxwell原始圖像 - 這是高度優(yōu)化的內(nèi)存消耗和速度。頭發(fā)原始物具有實(shí)際的厚度,因此可以將任何麥克斯韋材料應(yīng)用于其上,包括透明的折射材料。
16、體積測定
Maxwell的體積特征可以有多種工作方式:作為一個(gè)恒定密度的體積物體 - 對于大氣候霧霾效應(yīng)或者濃霧有用,它可以處理多種格式的粒子文件,包括RealFlow .bin以及密度場/體素來自Maya或Houdini。
17、REALFLOW集成
Maxwell Render與Next Limit的RealFlow™軟件“開箱即用”兼容,為RealFlow™用戶提供了使用Maxwell Render作為渲染引擎的選項(xiàng)。使用Maxwell Render直接渲染RealFlow™粒子,在渲染時(shí)間將點(diǎn)云網(wǎng)格化。
18、麥克斯韋海
麥克斯韋海利用RealFlow的海洋統(tǒng)計(jì)譜來創(chuàng)建逼真的海洋表面和海浪。各種參數(shù),如水深和表面尺寸,可以讓您從游泳池到開放海洋產(chǎn)生令人信服的水面。網(wǎng)格只在渲染時(shí)完成,這意味著在.MXS文件中幾乎不占用額外的空間。
19、蒸餾器
Alembic文件格式可以非常有效地存儲幾何圖形和其他場景數(shù)據(jù),現(xiàn)在可以直接在Maxwell中引用。支持Alembic包括靜態(tài)和動畫幾何以及粒子。它也適用于Alembic插件的Exocortex CRATE套件。
20、深層合成
Maxwell可以以“深度圖像”格式進(jìn)行渲染,這種格式可以存儲每個(gè)像素的顏色以及深度信息,使得將渲染物體組合起來以及消除麻煩的邊緣偽影變得容易。您可以將深度信息以.EXR或.DTEX格式保存為rgba或alpha。
21、皮克斯打開SUBDIV
細(xì)分功能允許您通過實(shí)施Pixar OpenSubdiv將低多邊形對象細(xì)分為平滑的表面。因?yàn)樗皇窃阡秩镜臅r(shí)候才細(xì)分幾何圖形 - 你的場景文件占用的空間要少得多,而且可以在你的網(wǎng)絡(luò)上快速傳輸。OpenSubdiv由Pixar所有。版權(quán)所有(C)皮克斯。版權(quán)所有
22、PYTHON腳本
Maxwell Render有一個(gè)帶有在線文檔的Python SDK。使用Python,您可以訪問Maxwell Render的幾乎所有功能,允許您編寫自定義工具,例如從MXI序列中提取特定通道,為所有場景資源渲染轉(zhuǎn)臺動畫,以便于參考,快速創(chuàng)建材質(zhì),網(wǎng)絡(luò)渲染管理等等。
23、網(wǎng)絡(luò)渲染
Maxwell Render強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)功能是多平臺的,允許在同一網(wǎng)絡(luò)中混合使用Windows,OSX和Linux。您可以將Maxwell Render設(shè)置為使用所有計(jì)算機(jī)渲染一個(gè)圖像,或者將每臺計(jì)算機(jī)設(shè)置為渲染一個(gè)動畫幀。完全的控制和靈活性。
24、后期制作插件
我們?yōu)镹UKE,After Effects和Photoshop提供插件,可以加載Maxwell Render的高動態(tài)范圍格式(MXI)。
25、通道
Alembic文件格式可以非常有效地存儲幾何圖形和其他場景數(shù)據(jù),現(xiàn)在可以直接在Maxwell中引用。支持Alembic包括靜態(tài)和動畫幾何以及粒子。它也適用于Alembic插件的Exocortex CRATE套件。
26、自定義阿爾法
創(chuàng)建無限的“圖層”阿爾法和添加任何對象(S)到這些圖層,這使您可以隔離確切的對象,你需要的。
27、可以使用
您可以在我們基于社區(qū)的圖書館免費(fèi)訪問數(shù)百個(gè)準(zhǔn)備使用的資料。
提取碼:d5ua
下載地址
犀牛渲染器NextLimit Maxwell render for Rhino 6 v5.1.6 最新破解版(附方法)
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