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三維渲染器NextLimit Maxwell Render Studio v5.1.0.29 免費(fèi)版(附方法) 64位

Maxwell Render破解版

  • 軟件大小:723MB
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺(tái):Windows平臺(tái)
  • 更新時(shí)間:2020-08-19
  • 網(wǎng)友評(píng)分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

maxwell render是一款能夠免費(fèi)處理圖片的光點(diǎn)、色斑、強(qiáng)化光線等方面的軟件,把你的圖片當(dāng)做一個(gè)電磁場(chǎng),發(fā)射出來各種各樣的粒子,特別的炫彩奪目。本平臺(tái)提供maxwell render獨(dú)立版,內(nèi)含補(bǔ)丁文件,需要的朋友可以下載!

Maxwell具有完全集成的工作流程,因此您可以通過常用的3D / CAD平臺(tái)設(shè)置渲染場(chǎng)景??梢酝耆劳杏趂ormZ,after_effects,ARCHICAD,Cinema_4D,Rhino,SketchUp,SolidWorks,modo,nuke,photoshop,revit,max,maya等工具運(yùn)行

功能介紹

1、基于現(xiàn)實(shí)
現(xiàn)實(shí)意味著可預(yù)測(cè),可靠的首次結(jié)果。借助Maxwell Render,您可以將寶貴的時(shí)間和精力集中在創(chuàng)建視覺上,而不是使用模糊的計(jì)算機(jī)圖形術(shù)語和調(diào)整參數(shù)。

2、準(zhǔn)確性
確信你的模擬真實(shí)地反映了現(xiàn)實(shí)。Maxwell Render令人難以置信的照明準(zhǔn)確度意味著您的材料將按照他們應(yīng)有的方式呈現(xiàn),并且您的紋理和模型的每個(gè)細(xì)節(jié)都將為您的渲染帶來生機(jī)。

3、先進(jìn)的光線跟蹤
構(gòu)成Maxwell Render引擎核心的先進(jìn)射線追蹤技術(shù)如此強(qiáng)大,以至于能夠像真實(shí)世界一樣模擬光線。沒有技巧。只是現(xiàn)實(shí)世界的物理。這就是為什么麥克斯韋渲染是渲染質(zhì)量的基準(zhǔn)。

4、物理天空
Maxwell Render中的物理天空系統(tǒng)采用了一種新穎的方法,提供了一系列真實(shí)的,物理上正確的變量來控制場(chǎng)景中的天空和光線。你可以控制你在地球上的位置(地點(diǎn)和時(shí)間),太陽的方面和大氣條件。

5、快速場(chǎng)景設(shè)置
電腦時(shí)間不那么重要,而且比人的時(shí)間便宜得多。整個(gè)麥克斯韋渲染方法(真實(shí)世界的相機(jī),發(fā)射器和材料參數(shù))是為了節(jié)省您的時(shí)間在您的項(xiàng)目上,為您提供準(zhǔn)確,可預(yù)測(cè)的結(jié)果。不要花費(fèi)寶貴的時(shí)間來調(diào)整數(shù)十個(gè)參數(shù),只需用簡(jiǎn)單的麥克斯韋設(shè)置來設(shè)置場(chǎng)景 - 然后繼續(xù)下一個(gè)項(xiàng)目!

6、額外抽樣
通常在渲染圖像時(shí),由于其特定的照明和材料特性,殘留噪聲集中在場(chǎng)景的某些區(qū)域。使用新的Extra Sampling功能,您現(xiàn)在可以定義圖像的特定區(qū)域,使其渲染到比其他區(qū)域更高的采樣級(jí)別 - 將所有渲染功率放到最需要的區(qū)域,使渲染更加智能并節(jié)省大量的時(shí)間。

7、MULTILIGHT
備受好評(píng)的Multilight ™功能消除了在需要改變光線時(shí)重新渲染圖像的需求。Multilight ™使您可以在渲染過程中和渲染過程之后改變燈光和場(chǎng)景發(fā)射器的強(qiáng)度,這樣就可以調(diào)整反復(fù)設(shè)置的燈光,從而節(jié)省了同樣場(chǎng)景的許多圖像 - 只需一個(gè)渲染。

8、火:交互式場(chǎng)景預(yù)覽
Maxwell FIRE在渲染器中為您提供即時(shí)反饋,以調(diào)整照明,材質(zhì)和相機(jī)設(shè)置。與其他交互式風(fēng)格的渲染器不同,Maxwell FIRE兼容所有麥克斯韋材料和功能。

9、直觀的
Maxwell材料系統(tǒng)使用圖像編輯程序中可以像圖層一樣堆疊的組件,所以使用起來非常方便。這些材料基于真實(shí)的光學(xué)特性,創(chuàng)造出無與倫比的真實(shí)感。

10、現(xiàn)實(shí)的相機(jī)模型
Maxwell Render中的相機(jī)擁有真實(shí)相機(jī)中的所有參數(shù) - 光圈,焦距,快門速度,ISO,膠片尺寸,光圈葉片。這意味著自由度,散景和曝光度與您的實(shí)時(shí)鏡頭相匹配 - 使合成階段更加快速和簡(jiǎn)單。

11、材料助理
快速的材料編輯器為您打造基礎(chǔ)知識(shí) - 為您節(jié)省大量時(shí)間。選擇一個(gè)類別,助理將幫助您在幾秒鐘內(nèi)為您的場(chǎng)景創(chuàng)建完美優(yōu)化的材料!

12、草和毛皮
麥克斯韋渲染草發(fā)電機(jī)允許您快速創(chuàng)建選定的一塊幾何草。旨在提供對(duì)草的外觀的最大控制 - 從特寫鏡頭的無可挑剔的細(xì)節(jié),進(jìn)一步遠(yuǎn)離相機(jī)快速渲染。兼容Maxwell Studio和幾乎所有支持的插件。

13、內(nèi)存保存實(shí)例
實(shí)例是渲染時(shí)節(jié)省內(nèi)存的好方法。對(duì)于1個(gè)對(duì)象的10,000個(gè)實(shí)例,Maxwell Render將在渲染時(shí)消耗相同數(shù)量的內(nèi)存,就像它只渲染1個(gè)對(duì)象一樣。實(shí)例非常適合在場(chǎng)景中創(chuàng)建植被,磚塊,家具或任何其他廣泛重復(fù)的幾何圖形。

14、準(zhǔn)確的3D運(yùn)動(dòng)模糊
Maxwell Render的精確3D運(yùn)動(dòng)模糊現(xiàn)在可以處理無限的子步驟,并且可以設(shè)置為靜態(tài)相機(jī)模擬長(zhǎng)時(shí)間曝光效果(如光線)和膠片相機(jī),以顯示快速移動(dòng)物體的運(yùn)動(dòng)模糊效果。運(yùn)動(dòng)模糊量可以通過快門速度或旋轉(zhuǎn)快門角度從相機(jī)直接控制。

15、頭發(fā)
Maxwell Render的頭發(fā)渲染工具與許多最流行的頭發(fā)系統(tǒng)(Maya Shave和一個(gè)理發(fā),Maya頭發(fā),3ds Max頭發(fā),CINEMA頭發(fā)或Ornatrix)兼容。美發(fā)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為Maxwell原始圖像 - 這是高度優(yōu)化的內(nèi)存消耗和速度。頭發(fā)原始物具有實(shí)際的厚度,因此可以將任何麥克斯韋材料應(yīng)用于其上,包括透明的折射材料。

16、體積測(cè)定
Maxwell的體積特征可以有多種工作方式:作為一個(gè)恒定密度的體積物體 - 對(duì)于大氣候霧霾效應(yīng)或者濃霧有用,它可以處理多種格式的粒子文件,包括RealFlow .bin以及密度場(chǎng)/體素來自Maya或Houdini。

17、REALFLOW集成
Maxwell Render與Next Limit的RealFlow™軟件“開箱即用”兼容,為RealFlow™用戶提供了使用Maxwell Render作為渲染引擎的選項(xiàng)。使用Maxwell Render直接渲染RealFlow™粒子,在渲染時(shí)間將點(diǎn)云網(wǎng)格化。

18、麥克斯韋海
麥克斯韋海利用RealFlow的海洋統(tǒng)計(jì)譜來創(chuàng)建逼真的海洋表面和海浪。各種參數(shù),如水深和表面尺寸,可以讓您從游泳池到開放海洋產(chǎn)生令人信服的水面。網(wǎng)格只在渲染時(shí)完成,這意味著在.MXS文件中幾乎不占用額外的空間。

19、蒸餾器
Alembic文件格式可以非常有效地存儲(chǔ)幾何圖形和其他場(chǎng)景數(shù)據(jù),現(xiàn)在可以直接在Maxwell中引用。支持Alembic包括靜態(tài)和動(dòng)畫幾何以及粒子。它也適用于Alembic插件的Exocortex CRATE套件。

20、深層合成
Maxwell可以以“深度圖像”格式進(jìn)行渲染,這種格式可以存儲(chǔ)每個(gè)像素的顏色以及深度信息,使得將渲染物體組合起來以及消除麻煩的邊緣偽影變得容易。您可以將深度信息以.EXR或.DTEX格式保存為rgba或alpha。

21、皮克斯打開SUBDIV
細(xì)分功能允許您通過實(shí)施Pixar OpenSubdiv將低多邊形對(duì)象細(xì)分為平滑的表面。因?yàn)樗皇窃阡秩镜臅r(shí)候才細(xì)分幾何圖形 - 你的場(chǎng)景文件占用的空間要少得多,而且可以在你的網(wǎng)絡(luò)上快速傳輸。OpenSubdiv由Pixar所有。版權(quán)所有(C)皮克斯。版權(quán)所有

22、PYTHON腳本
Maxwell Render有一個(gè)帶有在線文檔的Python SDK。使用Python,您可以訪問Maxwell Render的幾乎所有功能,允許您編寫自定義工具,例如從MXI序列中提取特定通道,為所有場(chǎng)景資源渲染轉(zhuǎn)臺(tái)動(dòng)畫,以便于參考,快速創(chuàng)建材質(zhì),網(wǎng)絡(luò)渲染管理等等。

23、網(wǎng)絡(luò)渲染
Maxwell Render強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)功能是多平臺(tái)的,允許在同一網(wǎng)絡(luò)中混合使用Windows,OSX和Linux。您可以將Maxwell Render設(shè)置為使用所有計(jì)算機(jī)渲染一個(gè)圖像,或者將每臺(tái)計(jì)算機(jī)設(shè)置為渲染一個(gè)動(dòng)畫幀。完全的控制和靈活性。

24、后期制作插件
我們?yōu)镹UKE,After Effects和Photoshop提供插件,可以加載Maxwell Render的高動(dòng)態(tài)范圍格式(MXI)。

25、通道
Alembic文件格式可以非常有效地存儲(chǔ)幾何圖形和其他場(chǎng)景數(shù)據(jù),現(xiàn)在可以直接在Maxwell中引用。支持Alembic包括靜態(tài)和動(dòng)畫幾何以及粒子。它也適用于Alembic插件的Exocortex CRATE套件。

26、自定義阿爾法
創(chuàng)建無限的“圖層”阿爾法和添加任何對(duì)象(S)到這些圖層,這使您可以隔離確切的對(duì)象,你需要的。

27、可以使用
您可以在我們基于社區(qū)的圖書館免費(fèi)訪問數(shù)百個(gè)準(zhǔn)備使用的資料。

安裝說明

1、雙擊運(yùn)行maxwell_studio_5.0.2.21.release_win64.exe

2、選擇安裝組件

該方法可以一次性,操作十分簡(jiǎn)單。

Win版本安裝步驟:
拷貝RLM_Windows文件夾到C盤根目錄 C:\
在C:\Windows\System32\cmd.exe,右鍵管理員身份打開
輸入cd C:\RLM_Windows 回車
輸出install.bat 回車
等待安裝完成
重啟電腦
安裝AMPED的軟件,完成

替換補(bǔ)丁步驟

安裝了對(duì)應(yīng)版本的插件之后,拷貝替換文件夾里面的對(duì)應(yīng)文件到C:\Program Files\Next Limit\maxwell render 5
拷貝Next Limit文件夾里面的Maxwell到C:\ProgramData\Next Limit

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