C4D煙霧效果怎么做? c4d材質編輯之煙霧通道的實例教程
發(fā)布時間:2021-10-20 17:28:32 作者:佚名
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C4D煙霧效果怎么做?c4d添加材質的時候,想要添加煙霧效果,該怎么設參數呢?下面我們就來看俺c4d材質編輯之煙霧通道的實例教程,需要的朋友可以參考下
在C4D透視圖中創(chuàng)建一個立方體圖形,雙擊材質面板空白位置,創(chuàng)建一個新材質球
將剛創(chuàng)建的材質球拖入到立方體圖形中
雙擊我們剛創(chuàng)建的材質球
進入材質編輯器窗口,點擊煙霧通道
煙霧參數基本都可以保持不變,當然,除了默認的白色,我們還可以根據需要進行顏色的調整,然后點擊關閉
按下鍵盤的Ctrl+R即可看到當前的煙霧渲染效果,我們可以將立方體進行放大,里面再創(chuàng)建一些其他對象,這樣看起來就更有煙霧的效果了
以上就是c4d材質編輯之煙霧通道的實例教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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