C4D中oc渲染器怎么創(chuàng)建金屬材質(zhì)球?

C4D建模的時(shí)候,需要添加材質(zhì),我們先練練手,做一個(gè)金屬材質(zhì)球,下面我們就來看看c4d創(chuàng)建一個(gè)金屬材質(zhì)球的技巧。

Maxon Cinema 4D R21(C4D R21) v21.207 中文特別版(附安裝教程)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>337.1MB
- 語(yǔ)言:英文軟件
- 時(shí)間:2020-04-18
創(chuàng)建一個(gè)平面,設(shè)置為【1000*1000】,新建一個(gè)圓柱,c掉,點(diǎn)擊面層級(jí)
選擇切刀工具切三刀,點(diǎn)擊選擇-循環(huán)選擇,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-擠壓
點(diǎn)開oc渲染器窗口,創(chuàng)建一個(gè)hdr環(huán)境
新建一個(gè)反射材質(zhì)球
索引給到【1】
關(guān)閉漫射通道,在鏡面通道中點(diǎn)擊【hsv】調(diào)節(jié)一個(gè)深灰色
點(diǎn)擊粗糙度,我們創(chuàng)建一個(gè)磨砂金屬,所以粗糙度稍微給高一點(diǎn)就行
將你的材質(zhì)球丟給你的物體,是不是金屬質(zhì)感一下子就出來了。
以上就是C4D中oc渲染器創(chuàng)建金屬材質(zhì)球的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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