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c4d圓柱體怎么制作皺褶內(nèi)陷效果? c4d凹陷效果的實現(xiàn)方法

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2021-04-13 11:43:07   作者:佚名   我要評論
c4d圓柱體怎么制作皺褶內(nèi)陷效果?c4d中建模的圓柱體,想要實現(xiàn)凹陷的效果,該怎么制作這種不規(guī)則的凹陷效果呢?下面我們就來看看c4d凹陷效果的實現(xiàn)方法,需要的朋友可以參考下

有朋友問,在C4D里,如何把圓柱體制作成像皺褶一樣內(nèi)陷的效果。其實要制作出這種效果并不復(fù)雜,該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

一、制作圓柱體

首先,新建兩個圓環(huán),大小一致。再把兩個圓環(huán)的方向調(diào)整為XZ

把上面的圓環(huán),向上拉,拉到一定的高度。接下來,我們在生成器組中創(chuàng)建放樣。

同時,把兩個圓環(huán)選中,并且拉到放樣對象的下級這里。那么,兩個圓環(huán)就制作成了一個圓柱體了。

二、給圓柱體制作出皺折內(nèi)陷效果

我們再來到樣條組中,選中星形的樣條。創(chuàng)建星形樣條,并且把星形樣條的方向設(shè)置為同圓環(huán)的方向一致,XZ方向。

同樣把星形對象拉到放樣對象的下級中,并且要在兩個圓環(huán)對象的中間位置上。

我們再來看場景中的圓柱。當(dāng)前星形對象是在選中狀態(tài)的,我們用鼠標(biāo)點住箭頭,調(diào)節(jié)星形的位置,可以看到,圓柱體產(chǎn)生了皺褶式的內(nèi)陷效果。

我們還可以通過修改星形的對象屬性參數(shù)改變圓柱內(nèi)陷的效果。

以上就是c4d凹陷效果的實現(xiàn)方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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