C4D怎么實(shí)現(xiàn)多個(gè)攝像機(jī)變換?

在3D動(dòng)畫中多個(gè)攝像機(jī)的變換使用是最常見的現(xiàn)象,尤其大項(xiàng)目多個(gè)攝像機(jī)的使用是必不可少的。C4D中多個(gè)攝像機(jī)之間怎么做銜接呢?下面我們就來介紹兩種方法,詳細(xì)請(qǐng)看下文介紹。

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- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>407MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2019-08-05
方法一:首先介紹的是攝像機(jī)變換
1、打開一個(gè)模型文件,接下來添加幾臺(tái)像機(jī),在不同的角度分別添加攝像機(jī),本例中添加了4臺(tái)攝像機(jī),分別是正面,背面,側(cè)面和頂部。
2、對(duì)象欄,確保選中4臺(tái)攝像機(jī)的前提下,添加攝像機(jī)變換。
注意:攝像機(jī)變換添加前提是至少添加2臺(tái)攝像機(jī),并且是選中狀態(tài)。否則處于不可用狀態(tài)。
3、激活攝像機(jī)變換,點(diǎn)一下攝像機(jī)變換標(biāo)簽,屬性欄中有一個(gè)混合屬性,默認(rèn)值為“0”;在源模式下有一個(gè)列表,列表中是已添加的攝像機(jī)。
1)可以通過修改混合值實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)變換0-100正好完成一個(gè)循環(huán)。
2)在列表中攝像機(jī)順序決定切換鏡頭的順序,混合值為“0”時(shí)列表最上邊的攝像機(jī)視角,混合值“100”時(shí),列表最下邊攝像機(jī)視角。
3)可以通過對(duì)混合添加關(guān)鍵幀方式就能實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)鏡頭切換。
方法二:利用舞臺(tái)實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)鏡頭切換。
1、先把攝像機(jī)變換刪除掉,其他4個(gè)攝像機(jī)保留,添加舞臺(tái)。
2、舞臺(tái)的使用是直接添加關(guān)鍵幀的方式實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)鏡頭切換。選中舞臺(tái),屬性欄找到攝像機(jī),把第一鏡頭的攝像機(jī)拖入這一欄,并且添加關(guān)鍵幀。接下來時(shí)間線移動(dòng)到25幀,把第二個(gè)鏡頭攝像機(jī)拖入攝像機(jī)欄,并且添加關(guān)鍵幀...依此類推,把所有需要切換鏡頭的攝像機(jī)全部拖入,并添加關(guān)鍵幀。
3、通過第5步的操作我們已經(jīng)完成了簡單的鏡頭切換,但是僅僅是鏡頭切換。通過舞臺(tái)添加的鏡頭切換是沒有動(dòng)畫的。所以如果要制作鏡頭移動(dòng)動(dòng)畫就必須要再次為每個(gè)攝像機(jī)添加對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫。(看到這里是不是感覺還是攝像機(jī)變換更牛呢?)
這里還要注意一點(diǎn),每個(gè)攝像機(jī)動(dòng)畫長度必須與舞臺(tái)切換攝像機(jī)時(shí)間匹配。比如舞臺(tái)中攝像機(jī)切換時(shí)間是0-25幀為第一個(gè)攝像機(jī),26-50幀為第二個(gè)攝像機(jī),51-75幀為第三個(gè)攝像機(jī)。那么第一個(gè)攝像機(jī)本身的動(dòng)畫應(yīng)該是0-25,第二個(gè)攝像機(jī)本身動(dòng)畫為26-50幀,依此類推。
以上就是C4D實(shí)現(xiàn)多個(gè)攝像機(jī)變換的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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