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C4D怎么建模燈泡模型? C4D畫逼真白熾燈的技巧

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2020-12-02 15:26:18   作者:fumash   我要評(píng)論
C4D怎么建模燈泡模型?c4d中想要制作一個(gè)逼真的白紙燈管,該怎么繪制這個(gè)燈泡呢?下面我們就來看看C4D三維立體燈管畫法,需要的朋友可以參考下

想要利用C4D來建立燈泡模型,雖然3d也可以建模,但是太麻煩了,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、打開C4D軟件;

2、在場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)圓柱,調(diào)整合適的大小,然后按下C鍵轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象;

3、快捷鍵K-L循環(huán)切割,進(jìn)入面層級(jí)將下面的那個(gè)面,進(jìn)行縮放,按住Ctrl鍵復(fù)制進(jìn)行調(diào)整;我們?cè)谶x中面進(jìn)行縮放的時(shí)候回發(fā)現(xiàn)面會(huì)斷開,這是因?yàn)槲覀儧]有對(duì)點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化,進(jìn)入點(diǎn)層級(jí),Ctrl+A全選所有的點(diǎn),快捷鍵U-O將點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化,再來選中面對(duì)面進(jìn)行Ctrl復(fù)制調(diào)整,然后通過內(nèi)部擠壓做進(jìn)一步的操作;

4、進(jìn)入線層級(jí),快捷鍵U-L選中一些邊,進(jìn)行倒角處理,調(diào)節(jié)細(xì)分?jǐn)?shù),讓他更加的圓滑;

5、快捷鍵K-L將燈泡下面的螺紋處進(jìn)行循環(huán)切割,然后將其放大凸起;在根據(jù)實(shí)際需求來進(jìn)行細(xì)節(jié)的調(diào)整,選中底座上面的面,進(jìn)行內(nèi)部擠壓出一點(diǎn)內(nèi)凹部分;燈泡下半部分就已經(jīng)完成了;

6、創(chuàng)建一個(gè)矩形,調(diào)整大小,C掉,進(jìn)入點(diǎn)層級(jí),選中上面的兩個(gè)右擊選擇倒角,再創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán),調(diào)整大小,添加掃描,調(diào)整大小和位置;

7、給燈泡添加克隆,將模式調(diào)整成放射,旋轉(zhuǎn)方向,調(diào)整相應(yīng)的參數(shù),燈泡部分就完成了;

8、渲染設(shè)置,導(dǎo)出即可;

以上就是C4D畫逼真白熾燈的技巧,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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