C4D怎么創(chuàng)建三維立體的燈籠模型?

c4d中想要?jiǎng)?chuàng)建燈籠模型,該怎么創(chuàng)建呢?我們先將燈籠的主體其中一部分創(chuàng)建出來(lái)。通過(guò)陣列即可得到模型的主體。下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Cinema 4D C4D R19.068離線升級(jí)更新包(附更新方法步驟)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>261MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-08-15
1、創(chuàng)建一個(gè)圓球,半徑為100,分段為48;將圓球轉(zhuǎn)為可編輯多邊形。
2、在頂視圖中,線模式中如圖1選擇圓球的兩條經(jīng)線(經(jīng)線的選擇對(duì)稱(chēng)于X軸);用埴充的方式選中圓球的大部分面,并將其刪除;得到圓球的小部分弧面。將所有點(diǎn)優(yōu)化一下。
3、給上步得到的圓弧面添加一個(gè)圓滑變形器,變形器的參數(shù)默認(rèn)即可。
4、給添加了變形器的圓弧面,添加陣列命令,半徑為0,副本為11。選擇陣列選用將當(dāng)前狀態(tài)轉(zhuǎn)為對(duì)象,并將對(duì)象連接+刪除。
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