C4D怎么制作三維立體感的黑洞效果?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2020-02-04 14:48:04 作者:奇葩新聞我能見
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C4D怎么制作三維立體感的黑洞效果?C4D中想要制作一個三維立體的黑洞效果,該怎么制作這個效果呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
11、將兩個材質(zhì)球都把節(jié)點處的Blackbody Emiss的強度加到20
12、再添加一個球體,把球體的半徑縮小一點點,再把分段加到80
13、再添加一個圓環(huán),把圓環(huán)分段為90,導管分段為70,方向為+Z
14、把Oc渲染器的材質(zhì)球為漫射材質(zhì)球,然后把顏色只改為純黑,放入到球體上面。
15、給圓環(huán)加一個Glossy材質(zhì)球,將顏色為純黑,然后將Index改為全滿8
16、剛剛發(fā)現(xiàn),黑洞只有上半部分是亮的,那么,我們可以將兩個圓盤設立成一個組,然后向X軸旋轉(zhuǎn)180度,這樣,就很像了。
17、最后,我們看看最終效果,雖然黑洞變胖了,哈哈,但是模型我們徹底做出來啦,謝謝各位的學習……
以上就是c4d制作逼真黑洞效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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