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C4D怎么制作會呼吸的文字動畫效果?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2019-06-24 09:40:18   作者:ffjczr   我要評論
C4D怎么制作會呼吸的文字動畫效果?C4D中想要制作一個呼吸的文字,該怎么制作這個呼吸的文字動畫繡工呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

C4D中想要制作一個正在呼吸的文字動畫效果,該怎么給wenzi8添加呼吸的動畫效果呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、創(chuàng)建運動圖形中的文本,將文字內(nèi)容更改為所要的。調(diào)整對象中的點插值方式為統(tǒng)一,兩端圓角封頂,封頂中的類型為四邊形,標準網(wǎng)格;使文本的所有文字都產(chǎn)生較為均勻的網(wǎng)格。如圖所示。

2、為方便查看,給文字兩表面一個不同的材質(zhì)(將材質(zhì)選集輸入:C1即可)。

3、給文本添加一個擠壓&伸展變形器。調(diào)整變形器屬性中的頂部與底部,使變形器將文字包含其中。

4、給變形器的因子項記錄關鍵幀動畫。在0幀時因子值為85,在10幀時因子值為95,在20幀時因子值為115,在30幀時因子值為100。這樣就使文字得到了一呼一吸的動效。但想要文字不停的重復做這動作,還以進行以下調(diào)整。

5、鼠標在因子項點右鍵,選擇動畫中的顯示函數(shù)曲線

6、在彈出的動畫函數(shù)曲線中,選擇曲線最后一個點。點開功能菜單,選擇軌跡之后振蕩。

7、使函數(shù)曲線的因子選項處于選中狀態(tài),更改軌跡因子屬性面板:之后,振蕩的循環(huán)數(shù)值為:10。這樣就可以讓文字一直處于呼吸的狀態(tài)了。

以上就是C4D制作會呼吸的文字動畫效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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