C4D怎么制作三維立體感的黑洞效果?

Cinema4D是一款不錯的三維軟件,想要制作逼真的外太空黑洞的效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、創(chuàng)立一個圓盤,把外部半徑調整為200,圓盤分段調整為80,旋轉分段調整為90
2、給圓盤上個置換,在著色里,添加一個噪波效果。
3、點開噪波,把噪波改成氣體,階度改成20
4、點開置換中的對象,把強度改成60%
5、再到噪波中的全局縮放加到300%
6、再復制一個圓盤,只是圓盤,給圓盤上個布料曲面。
7、加個Oc的漫射材質,點擊節(jié)點編輯器,選擇“圖片選擇”按鈕,把紫色的星空圖與Oc漫射材質相連。然后點Color Correction,與圖片選擇和漫射材質球的不透明度相連。
8、加個Blackbody Emiss節(jié)點,將圖像選擇與漫射的發(fā)光相連,把節(jié)點中的強度改為5
9、再給Oc漫射材質復制一個材質球,打開被復制的材質球,然后點擊材質球的節(jié)點編輯器,把圖片換成紅色的星空圖,再添加至某個材質球上,一共倆材質球,一個添加紫色的星空圖,一個添加紅色的星空圖。
10、創(chuàng)建一個Oc的天空,把強度加到最小值。這樣,背景都變?yōu)榱撕谏?/p>
11、將兩個材質球都把節(jié)點處的Blackbody Emiss的強度加到20
12、再添加一個球體,把球體的半徑縮小一點點,再把分段加到80
13、再添加一個圓環(huán),把圓環(huán)分段為90,導管分段為70,方向為+Z
14、把Oc渲染器的材質球為漫射材質球,然后把顏色只改為純黑,放入到球體上面。
15、給圓環(huán)加一個Glossy材質球,將顏色為純黑,然后將Index改為全滿8
16、剛剛發(fā)現(xiàn),黑洞只有上半部分是亮的,那么,我們可以將兩個圓盤設立成一個組,然后向X軸旋轉180度,這樣,就很像了。
17、最后,我們看看最終效果,雖然黑洞變胖了,哈哈,但是模型我們徹底做出來啦,謝謝各位的學習……
以上就是c4d制作逼真黑洞效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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