C4D建模軸向命令怎么創(chuàng)建管道?

c4d可以創(chuàng)建三維模型,其中建模軸向這個(gè)命令一直伴隨著移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放中。今天我們就來(lái)看看這個(gè)命令創(chuàng)建管道的教程。

Cinema 4D R18(C4D R18) 精簡(jiǎn)綠色漢化增強(qiáng)版(附注冊(cè)機(jī)+序列號(hào))
- 類(lèi)型:濾鏡插件
- 大?。?/span>118MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-04-25
1、這里就用創(chuàng)建管道的造型來(lái)認(rèn)識(shí)這個(gè)小工具吧。首先,選用一個(gè)圓柱,將其封頂取消掉;旋轉(zhuǎn)分段為8。其它參數(shù)不變。得到一條空心管。將其轉(zhuǎn)為可編輯多邊形。
2、要將上面得到的空心管從上端創(chuàng)建出一段90度的彎管。用什么辦法最快呢?這里的方法就是直接用旋轉(zhuǎn)工具得到90度的變管。在開(kāi)始旋轉(zhuǎn)前,先做一個(gè)小設(shè)置。點(diǎn)模式,在彈出的列表中選建模;在建模設(shè)置中修改量化中的旋轉(zhuǎn)數(shù)值為:22.5(90度的彎管用4道結(jié)構(gòu)線組成,所以每復(fù)制一條線為22.5)。
3、選中管道最上端的一圈線,激活旋轉(zhuǎn)命令,點(diǎn)開(kāi)命令屬性中的軸向選項(xiàng);將X軸的軸向調(diào)整到100%(此 時(shí)坐標(biāo)被移動(dòng)到模型X軸的最外輪廓處);勾選保留更改。這樣模型的坐標(biāo)從管道的中心移動(dòng)到了管道的一側(cè)。
4、按住Ctrl+Shift進(jìn)行旋轉(zhuǎn)復(fù)制4次,即可得到一個(gè)90度的彎管。是不是很方便?
5、建模軸向其實(shí)就是對(duì)選中的多邊形對(duì)象進(jìn)行臨時(shí)的坐標(biāo)變換。和坐標(biāo)的移動(dòng)對(duì)齊原理是一樣的。但這個(gè)更快捷。想要在哪個(gè)位置上旋轉(zhuǎn)就先將坐標(biāo)移到相應(yīng)的的點(diǎn)上。以上只是說(shuō)了旋轉(zhuǎn)時(shí)應(yīng)用了建模軸向,其實(shí)移動(dòng),縮放也是一樣的。
以上就是c4d創(chuàng)建管道的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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