c4d材質(zhì)怎么K幀? c4d材質(zhì)動(dòng)畫的制作方法

c4d想要給給材質(zhì)制作動(dòng)畫,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、比如,現(xiàn)在新建一個(gè)球體基礎(chǔ)物體。接下來給球體添加不同的顏色材質(zhì)。
2、給這些顏色K上動(dòng)畫。在材質(zhì)面板中雙擊,創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)球。
3、時(shí)間線這里,綠色滑塊在0秒處。我們?cè)倏从蚁路降?strong>材質(zhì)球?qū)傩悦姘?/strong>。
4、設(shè)置材質(zhì)球顏色。然后,在顏色這里點(diǎn)擊一下,K一幀
5、把時(shí)間線綠色滑塊移到20幀這里。
6、然后,再來到材質(zhì)球?qū)傩悦姘?/strong>這里,修改材質(zhì)球的顏色,并且在顏色這里點(diǎn)擊一下,K幀。
7、再把時(shí)間線的綠色滑塊移到50幀這里,再設(shè)置球質(zhì)球的顏色,再K幀。
8、如此操作,給球體的材質(zhì)設(shè)置不同的顏色,并K幀。
9、再把材質(zhì)球賦予給球體。我們按下空格鍵,可以看到球體不斷變幻顏色。
以上就是c4d材質(zhì)K幀的制作方法,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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