c4d螺旋怎么做彈簧? c4d螺旋使用方法
百度經(jīng)驗(yàn) 發(fā)布時(shí)間:2018-08-03 08:29:09 作者:超能仔仔
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c4d螺旋怎么做彈簧?c4d中想要設(shè)計(jì)一個(gè)彈簧模型,就需要使用螺旋樣條來制作,今天我們就來詳細(xì)介紹c4d螺旋使用方法,需要的朋友可以參考下
c4d螺旋功能很常用,該怎么使用呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、鼠標(biāo)點(diǎn)擊:創(chuàng)建,在彈出的下拉菜單中再點(diǎn):螺旋
2、這時(shí),一個(gè)螺旋形狀的樣條顯示在場景中。
3、再看右下方這里,即時(shí)顯示著螺旋的屬性。在其中,我們可以對螺旋樣條進(jìn)行一系列的操作。
4、若想要螺旋樣條豎起來顯示,那么,我們就要把平面方式設(shè)置為:XZ
5、若想把螺旋樣條加長加多圈,那么,我們要把起始半徑、終點(diǎn)半徑;結(jié)束角度修改其參數(shù)。
6、 把起始半徑和終點(diǎn)半徑都減少參數(shù);把結(jié)束角度參數(shù)改大。
7、若想把樣條轉(zhuǎn)為模型,那么,我們要添加掃描對象與圓形對象。再添加材質(zhì)。
以上就是c4d創(chuàng)建彈簧模型的方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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