C4D怎么使用斷開連接摳出模型中的一個(gè)面?
發(fā)布時(shí)間:2018-01-17 12:31:48 作者:口黑你還好嗎
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C4D怎么使用斷開連接摳出模型中的一個(gè)面?C4D模型中想要將一個(gè)面分離出來,該怎么分離呢?我們可以使用斷開連接來實(shí)現(xiàn),下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
c4d想要從模型中扣出一個(gè)多邊形面,我們可以使用斷開連接能更快的完成這個(gè)操作,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、新建對(duì)象--球體;
2、將球體轉(zhuǎn)為可編輯對(duì)象,并選擇多邊形模式;
3、先選擇一個(gè)面;
4、拖動(dòng)坐標(biāo)軸,會(huì)發(fā)現(xiàn)面都連在一起了,需要斷開;
5、再選擇一個(gè)多面形面,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇斷開連接;
6、可以拖動(dòng)坐標(biāo)軸,發(fā)現(xiàn)對(duì)象上出現(xiàn)了一個(gè)孔洞,而多邊形面已經(jīng)對(duì)拉出;
7、當(dāng)在做一些特殊模型時(shí),需要大面積分離模型,這時(shí)斷開連接同樣有用;
以上就是c4d模型中摳出一個(gè)面的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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