Unity怎么讓UI界面有立體效果?

今天我們就來看看那使用unity讓UI界面有立體效果的教程,請看下文詳細介紹。
1、首先新建一個Scene. 然后找一個天空盒子,設(shè)置到場景。如圖,使用夕陽做演示。
2、新建一個Canvas對象,并新建一個Text子對象。改變Text的顏色,并添加一個Outline特效組件,設(shè)置顏色和偏移,產(chǎn)生如圖所示描邊效果。
3、接著在Canvas下新建Panel子對象,改變Panel的布局方式,然后在Panel下新建兩個按鈕一個輸入框,效果如圖。
4、此時運行游戲,效果如圖。此時Canvas對象的渲染模式還是默認的Screen Space-Overlay, 是2D的平面UI。
5、分別選中Panel和Text組件,改變他們的Rotation Y屬性值。在Scene窗口觀察,(關(guān)閉2D),效果如圖。
6、接著選中Canvas組件,設(shè)置Render Mode為World Space.
7、然后在Scene窗口中調(diào)整到合適的視角,選中攝像機,執(zhí)行Align With View。最終效果如圖。
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