unity3d怎么實(shí)現(xiàn)地球太陽月球轉(zhuǎn)動(dòng)?

unity3d想要制作一個(gè)太陽轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)畫,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先打開unity3d
2、我們可以在在網(wǎng)上下載一下太陽、地球和月球的貼圖,然后拖進(jìn)unity3d的Textures文件夾中
3、然后創(chuàng)建一個(gè)Sphere物體,并改名為sun
4、然后為太陽創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)命名為sun
5、然后為材質(zhì)添加貼圖,并將背景改為透明的
6、然后將sun材質(zhì)賦給太陽
7、如果感覺不太真實(shí)可以為太陽添加一個(gè)粒子系統(tǒng)
8、再創(chuàng)建一個(gè)sphere,改名為earth,并為其添加材質(zhì)
9、再創(chuàng)建一個(gè)sphere,改名為moon,將其改小一些,并為其添加材質(zhì)
10、然后編寫一個(gè)自轉(zhuǎn)腳本,命名為xuanzhuan,賦給太陽
11、再編寫一個(gè)腳本,命名為ratateAround
12、將ratateAround賦給earth,為腳本綁定cy變量,將sun拖到cy變量上
13、將ratateAround賦給moon,為腳本綁定cy變量,將earth拖到cy變量上
14、最后將moon放到earth子目錄下
15、最后運(yùn)行就可以實(shí)現(xiàn)了
以上就是unity3d中制作星空運(yùn)行圖的教程,制作起來很簡(jiǎn)單,本文介紹很詳細(xì)。
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