Maya怎么建模透明的高腳杯?

6、點擊做好的杯子模型,點擊【Windows-rendering Editors-Hypershade】給模型賦予一個blinn材質(zhì)。Ctrl➕A打開屬性,在右側(cè)屬性欄里選擇blinn。在【Common Material Attributes】里調(diào)整透明度【Transparency】
7、在【Specular Shading】調(diào)整模型的反光效果。
8、在【Raytrace Options】下勾選折射【Refractions】。將折射率【Refractive Index】調(diào)大一些。
9、顯示剛才隱藏起來的背景圖層,設(shè)置渲染選項。步驟:左上角模塊選擇器選擇渲染【Rending】模式,進行渲染設(shè)置?!?strong>Render-render Settings】
10、設(shè)置好渲染參數(shù)之后關(guān)閉對話框,點擊頁面右上角的“渲染當(dāng)前幀數(shù)”,【Render The Current Frame】,等待渲染完成。玻璃高腳杯模型就做好了。
以上就是maya繪制玻璃高腳杯的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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