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Maya怎么使用planar成面命令?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-08-17 16:18:58   作者:創(chuàng)意星001   我要評論
Maya怎么使用planar成面命令?Maya制作動畫很常用,其中的命令也很多,今天我們就來介紹planar命令的使用方法,很簡單,需要的朋友可以參考下

今天我們來介紹一下Maya中planar成面命令的使用方法,這個命令的作用是將閉合的曲線通過成面命令變成片,下面我們就就來看看詳細的教程。

1、打開Maya軟件,可以保存一個文件

2、點擊創(chuàng)建create----CV曲線

3、繪制一條曲線

4、在屏幕右鍵,選擇控制點control vertex

5、選中末尾一個點,按著v不松,捕捉點位移到開始點,使曲線看上去是一個閉合曲線

6、回到object模式,選中曲線執(zhí)行planar操作(surfaces---planar)

7、這時會生成一個片,然后執(zhí)行刪除歷史,這樣就不會再受影響;可以在調(diào)節(jié)完成后再執(zhí)行這一步,選中模型,執(zhí)行下面操作將模型轉(zhuǎn)化為polygons,就可以進行點線面的編輯了

以上就是Mayaplanar命令的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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