Maya怎么使用planar成面命令?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2018-08-17 16:18:58 作者:創(chuàng)意星001
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Maya怎么使用planar成面命令?Maya制作動畫很常用,其中的命令也很多,今天我們就來介紹planar命令的使用方法,很簡單,需要的朋友可以參考下
今天我們來介紹一下Maya中planar成面命令的使用方法,這個命令的作用是將閉合的曲線通過成面命令變成片,下面我們就就來看看詳細的教程。

Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya腳本和插件合集) 18.0 免費安裝版 64位
- 類型:濾鏡插件
- 大?。?/span>10.4MB
- 語言:英文軟件
- 時間:2017-10-17
1、打開Maya軟件,可以保存一個文件
2、點擊創(chuàng)建create----CV曲線
3、繪制一條曲線
4、在屏幕右鍵,選擇控制點control vertex
5、選中末尾一個點,按著v不松,捕捉點位移到開始點,使曲線看上去是一個閉合曲線
6、回到object模式,選中曲線執(zhí)行planar操作(surfaces---planar)
7、這時會生成一個片,然后執(zhí)行刪除歷史,這樣就不會再受影響;可以在調(diào)節(jié)完成后再執(zhí)行這一步,選中模型,執(zhí)行下面操作將模型轉(zhuǎn)化為polygons,就可以進行點線面的編輯了
以上就是Mayaplanar命令的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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