maya怎么制作人頭模型?
發(fā)布時(shí)間:2017-05-11 16:06:14 作者:佚名
我要評(píng)論

maya怎么制作人頭模型?maya中想要繪制一個(gè)人頭模型,該怎么繪制呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的繪制方法,很簡(jiǎn)單,圖文很詳細(xì),需要的朋友可以參考下
建模是maya動(dòng)畫(huà)制作的最基本部分,下面給大家分享一下初步制作人頭模型的過(guò)程吧。

AutoDesk maya 2015 64位中文版(附序列號(hào)和密鑰)
- 類(lèi)型:3D制作類(lèi)
- 大?。?/span>1.52GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2016-01-21
1、創(chuàng)建一個(gè)多邊形圓柱體,細(xì)分分配如圖
2、把它旋轉(zhuǎn)90度,并縮放(如圖所示),
3、刪掉一半,執(zhí)行“特殊復(fù)制”,結(jié)果如圖(修改一邊,另一邊隨之修改)
4、把模型右一半改成圖中的樣子(做一半也同時(shí)改成一樣的結(jié)果)
5、換到側(cè)視圖,拉出“下巴”
6、利用“交互式分割工具”功能,給面部添加一些邊,并做出眼睛,鼻子和嘴巴的初步樣子
7、所謂的人頭初步處理的結(jié)果如下
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