maya怎么建一個飛機模型? maya飛機建模的教程

教程通過簡單的基本題搭建飛機講解多邊形建模;教程中主要用到擠出命令、插入環(huán)形邊以及插入邊命令。在使用擠壓命令時,需要結(jié)合模型本身的需求,適時的勾選或取消勾選保持棉的連接性,在使用插入循環(huán)邊命令前,要保存文件,以免文件崩潰。
一、思路分析
1、收集參考圖:在各種搜索引擎輸入“飛機三視圖”搜索相關(guān)資料圖片,下面是我搜集的資料以中國陸航SA342“小羚羊”武裝直升機為參考。
2、調(diào)整三視圖:打開PS,建立中心參考線以及高度、寬度參考線。以頂視圖為參考,使用ctrl+T調(diào)整正視圖和側(cè)視圖圖像大小。
3、分析大結(jié)構(gòu):在ps中繪制飛機大結(jié)構(gòu)線稿,這樣在制作模型的過程中,思路更清晰。這里的參考圖中有線稿,我們就不做處理。如下圖,我們在建模過程中分模塊建模:機身、旋翼、尾槳等
二、制作模型
1、導(dǎo)入?yún)⒖紙D:打開Maya,在頂視圖,側(cè)視圖和前視圖分別導(dǎo)入?yún)⒖紙D片,導(dǎo)入步驟:視圖>平面圖像>導(dǎo)入圖像,找到參考圖點擊導(dǎo)入
2、參考圖設(shè)置:在通道盒中分別設(shè)置三個參考圖的圖像中心位置,如圖1,設(shè)置完成后圖像不在中心位置同時在屬性中設(shè)置沿攝像機查看這樣方便我們建模
3、鎖定參考圖:由于調(diào)整參考圖時并沒有在圖像中心,因此我們在Maya中以旋翼中心對齊坐標中心,調(diào)整后選中參考圖新建圖層T模式鎖定,這樣在建模過程中我們就不會更改參考圖位置了
4、機身建模:新建BOX,在側(cè)視圖中根據(jù)飛機的長度進行調(diào)整;進入頂視圖對寬度進行調(diào)整。進入頂視圖根據(jù)圖紙在飛機頂部插入結(jié)構(gòu)線,選中需要擠壓的面,進入側(cè)視圖擠壓并調(diào)整結(jié)構(gòu)
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