maya怎么制作一個(gè)室內(nèi)吊燈?

maya是一款功能強(qiáng)大的三維模型制作軟件,該軟件內(nèi)五大模塊相互結(jié)合使用,給我們?cè)谀P椭谱骱蛣?dòng)畫制作帶來了極大的方便,下面我們就來看看使用該軟件在模型創(chuàng)建時(shí)的應(yīng)用吧,創(chuàng)建的模型如圖所示:
1、打開maya這款軟件,進(jìn)入maya的操作界面,如圖所示:
2、在該界面內(nèi)找到create菜單,點(diǎn)擊create菜單在其子級(jí)菜單里找到EP curve tool命令,如圖所示:
3、使用EP curve tool命令,在front視圖里創(chuàng)建一條曲線,如圖所示:
4、選擇剛剛創(chuàng)建的曲線,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到control vertex命令,調(diào)節(jié)曲線的形狀,最后的形狀如圖所示:
5、在菜單里找到surface菜單,點(diǎn)擊surface 菜單,在其子級(jí)菜單里找到revolve命令,如圖所示:
6、點(diǎn)擊revolve命令,就得到了一個(gè)模型如圖所示:
7、再找到EP curve tool命令,如圖所示:
8、點(diǎn)擊EP curve tool命令,在front視圖里繪制一條曲線,如圖所示:
9、選擇該曲線,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的右鍵菜單里找到control vertex命令,將該曲線調(diào)節(jié)成如圖所示的形狀。
10、在菜單那里找到revolve命令,如圖所示:
11、點(diǎn)擊revolve命令,就得到了一個(gè)模型,如圖所示:
12、在找到EP curve tool命令,如圖所示:
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