ROG STRIX RTX3060怎么樣 ROG STRIX RTX3060詳細(xì)評(píng)測(cè)

在超頻測(cè)試中,我們?nèi)サ暨^(guò)多的干擾項(xiàng),直接以RTX 3060和ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING默認(rèn)的跑分進(jìn)行對(duì)比。可以看到在超頻后的成績(jī)均比默認(rèn)頻率的成績(jī)提升1%左右,對(duì)比公版成績(jī)整體提升2%左右。當(dāng)然軟件中提供的超頻模式仍然是比較保守的性能提升,是在安全穩(wěn)定的基礎(chǔ)上將頻率提升,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)非常合適。
不過(guò)在下面的游戲測(cè)試中我們?nèi)砸燥@卡默認(rèn)的1882MHz來(lái)進(jìn)行測(cè)試,畢竟超頻后的1912MHz并不屬于典型值,可能GPU Tweak II軟件大家都不回去下載,更別說(shuō)超頻了。
04 游戲性能測(cè)試
在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:英靈殿》、《無(wú)主之地》,國(guó)產(chǎn)游戲《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。
另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。
《刺客信條:英靈殿》游戲測(cè)試
首先我們來(lái)看看號(hào)稱眾生平等的刺客信條,游戲選擇推出不久的《刺客信條:英靈殿》,在實(shí)測(cè)中我們發(fā)現(xiàn)雖然理論成績(jī)測(cè)試RTX 2070要強(qiáng)上一些,但實(shí)際到游戲中的分?jǐn)?shù)基本與RTX 3060吻合,相差不過(guò)1幀,甚至有時(shí)候能追評(píng)RTX 2070。
《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試
《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值,另外這款游戲幾乎每更新一次驅(qū)動(dòng)或者游戲版本升級(jí)都會(huì)導(dǎo)致分?jǐn)?shù)的巨大差異,在幾個(gè)月前的跑分要高出現(xiàn)在平均30幀左右。不過(guò)在整體分?jǐn)?shù)都降低的情況下也要比英靈殿高很多,即使在2K分辨率下也要比英靈殿1080P分辨率的幀數(shù)高。
《孤島驚魂5》游戲測(cè)試
《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING作為RTX 30系的入門(mén)級(jí)顯卡,在2K分辨率下也能做到64幀的流暢運(yùn)行。另外這款游戲也有明顯的跑分降低情況,不知道是否和NVIDIA調(diào)整驅(qū)動(dòng)有關(guān)。
《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試
《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開(kāi)發(fā)的《光明記憶》新系列,所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。由于這個(gè)演示demo涵蓋了大量復(fù)雜的光追元素,很少有顯卡能在4K分辨率下流暢運(yùn)行,這次三款顯卡的跑分插值都在1幀左右,區(qū)別不大。
《無(wú)主之地3》
《無(wú)主之地3》是一款采用了卡通渲染風(fēng)格的游戲。雖然畫(huà)風(fēng)較卡通,但對(duì)于顯卡的要求卻比較高,比英靈殿甚至更吃配置。目前ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING只有在1080P分辨率下,可以穩(wěn)定流暢運(yùn)行。
05 溫度與功耗測(cè)試
在溫度功耗測(cè)試方面,室溫24℃,我們并沒(méi)有采用全封閉式的機(jī)箱,而是采用測(cè)試平臺(tái)的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風(fēng)道等外因減小到最低。
功耗測(cè)試(點(diǎn)擊查看大圖)
功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。作為一款入門(mén)級(jí)顯卡ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的功耗滿載僅為150W左右,建議搭配650W及以上電源。
溫度測(cè)試
溫度方面,本次的ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING經(jīng)過(guò)15分鐘左右的拷機(jī),溫度穩(wěn)定為55℃左右,當(dāng)然這要?dú)w功于兩方面,首先是RTX 3060的低功耗和ROG出色的散熱設(shè)計(jì)方案。
06 部分游戲光追及DLSS效果展示
上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。
《賽博朋克2077》RTX ON
《賽博朋克2077》RTX OFF
在《賽博朋克2077》中,光追效果隨處可見(jiàn),而在游戲中也運(yùn)用到了不同的光追效果,包括最常見(jiàn)的光追反射、陰影,還有環(huán)境光遮蔽、漫反射照明以及全局光照等比較高級(jí)的效果。
《堡壘之夜》RTX ON
《堡壘之夜》RTX OFF
堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果。卡車車身上的反射較為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開(kāi)光追后更為寫(xiě)實(shí),另外仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫(huà)質(zhì)改善非常明顯。
《魔獸世界9.0》RTX ON
《魔獸世界9.0》RTX OFF
《魔獸世界9.0》同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來(lái)說(shuō),魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺(jué)上沒(méi)有堡壘之夜明顯。不過(guò)如遠(yuǎn)處的樹(shù)木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。
《控制》RTX ON
《控制》RTX OFF
《控制》這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開(kāi)關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見(jiàn)的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開(kāi)光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。
DLSS模式對(duì)比
DLSS的對(duì)比測(cè)試我們選擇《賽博朋克2077》這款游戲,2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫(huà)質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn),在打開(kāi)DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫(huà)面幾乎沒(méi)有任何變化,廣告牌的字樣邊緣依然很清晰。在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯(cuò)的狀態(tài),整體相較原生畫(huà)質(zhì)并無(wú)二致。
07 軟硬兼施 鑄就Ampere
好的硬件沒(méi)有軟件的加持,相當(dāng)于空有長(zhǎng)柄沒(méi)有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。
NVIDIA Reflex
以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過(guò)從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫(huà)面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。
以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過(guò)就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。
寵物派對(duì)直播
這款軟件可以讓你雜亂無(wú)章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過(guò)DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來(lái)。
NVENC編碼
同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開(kāi)OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。
NVIDIA Studio
對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過(guò)更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。
以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘
當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。
08 工匠之力 信仰典范
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING作為“出身名門(mén)”的猛禽系列,在此次RTX 30系顯卡中完成了完美升級(jí),經(jīng)歷外觀重做后,ROG STRIX系列將金屬與塑料交錯(cuò)拼接,形成不紋理圖案,簡(jiǎn)單的材質(zhì)卻展現(xiàn)出了令人驚嘆的質(zhì)感,多線條的面積分割讓本身體積很大這一缺陷更具有立體感,不得不說(shuō)工業(yè)設(shè)計(jì)滿分。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING
在細(xì)節(jié)方面,作為ROG的旗艦系列沒(méi)有馬虎,在顯卡的邊緣部分同樣點(diǎn)綴了小的銘牌,與整體設(shè)計(jì)相呼應(yīng),層次和立體感更強(qiáng)。
這里順便再提及一下華碩的全超冷概念,ROG STRIX是華碩旗下的猛禽系列,生產(chǎn)過(guò)程采用全自動(dòng)化將元器件精準(zhǔn)焊接在PCB上,并經(jīng)過(guò)144小時(shí)的持續(xù)測(cè)試,最終才得以出廠進(jìn)行售賣(mài)。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING
全就是指的全自動(dòng)化制程,通過(guò)全自動(dòng)化生產(chǎn),降低傳統(tǒng)人工生產(chǎn)線的不確定性,確保顯卡擁有一致高穩(wěn)定性的同時(shí),提升顯卡使用壽命。
超就是指的超合金供電,華碩獨(dú)家的超合金供電在整個(gè)散熱效果上會(huì)比普通供電提升一倍。
冷就是冷靜散熱了,上面所說(shuō)的散熱器增大和新的風(fēng)扇都是算是這部分的東西,而且華碩為了獲取更好的散熱效果會(huì)不惜采用較為昂貴的制程,比如鏡面銅制程。所以在溫度的控制上,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING顯卡才能做到如此出色。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING
在性能方面,RTX 3060這款顯卡由于芯片型號(hào)所限,相較RTX 3060 Ti有較大幅度的差距。不過(guò)對(duì)比上一代的RTX 2060提升明顯,并且價(jià)格相同,可以達(dá)到中端顯卡RTX 2070的水準(zhǔn)。ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING還擁有比公版1777MHz更高的1882MHz頻率,在部分測(cè)試內(nèi)容中甚至能追評(píng)或超過(guò)RTX 2070。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING
雖然同樣作為入門(mén)級(jí)顯卡,但RTX 3060相比RTX 2060,采用了全新的NVIDIA Ampere架構(gòu),擁有更純熟的第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光線追蹤和AI學(xué)習(xí)方面都有不同程度加強(qiáng),對(duì)于目前的游戲?qū)?huì)有著更好的性能表現(xiàn)。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING
最后關(guān)于購(gòu)買(mǎi)方面,此次RTX 3060的解禁時(shí)間為2月25日,各個(gè)品牌的售賣(mài)時(shí)間為2月26日。鑒于此前一直被玩家詬病的礦老板搶購(gòu)顯卡情況,此次NVIDIA也是直接限制了RTX 3060的哈希率,導(dǎo)致挖礦效率的下降,相信更多玩家也能不加價(jià)買(mǎi)到自己心儀的顯卡。
以上就是ROG STRIX RTX3060怎么樣 ROG STRIX RTX3060詳細(xì)評(píng)測(cè)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于ROG STRIX RTX3060評(píng)測(cè)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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