ROG STRIX RTX3060怎么樣 ROG STRIX RTX3060詳細(xì)評(píng)測(cè)

目前NVIDIA RTX 30系顯卡已經(jīng)先后發(fā)布了GeForce RTX 3080/3090/3070/3060 Ti,如今入門級(jí)GeForce RTX 3060也已經(jīng)發(fā)布,完成了全線布局。相信大家還記得發(fā)布會(huì)時(shí)全新的RTX 30系顯卡給我們帶來(lái)的驚艷表現(xiàn),今天我們拿到的顯卡為華碩ROG STRIX GeForce RTX 3060 O12G OC,也正是ROG的顏值擔(dān)當(dāng)猛禽系列。
我們?cè)賮?lái)說(shuō)一說(shuō)GeForce RTX 3060這個(gè)型號(hào)本身,這款卡是首次采用GA106核心的入門級(jí)顯卡,而此前發(fā)布的GeForce RTX 3060 Ti采用的是與GeForce RTX 3070相同的GA104,在核心內(nèi)部做了改動(dòng),關(guān)于GA106我們后面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明,下面先來(lái)看看GeForce RTX 3060的提升有哪些。
第一代NVIDIA RTX架構(gòu) Turing下的RTX 2060
第二代NVIDIA RTX架構(gòu) Ampere下的RTX 3060
相較于上一代的Turing RTX架構(gòu),NVIDIA Ampere架構(gòu)在算力上有著成倍的增長(zhǎng),這一點(diǎn)在RTX 3060中依舊有體現(xiàn),每個(gè)時(shí)鐘執(zhí)行2次著色器運(yùn)算,而Turing為1次,RTX 3060的著色器性能達(dá)到12.7 TFLOPS單精度性能,而Turing為6.5 TFLOPS。
NVIDIA Ampere架構(gòu)翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達(dá)到24.9 RT TFLOPS,而Turing為19.5 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對(duì)游戲中運(yùn)動(dòng)模糊部分場(chǎng)景的光線追蹤計(jì)算加速。
例如最新發(fā)布的《賽博朋克2077》中,當(dāng)玩家在游戲中遭遇賽車,追逐,打斗等激烈運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景,第二代光追在架構(gòu)上可以確保顯卡渲染幀率相對(duì)更平穩(wěn),游戲體驗(yàn)上不會(huì)有頻繁掉幀帶來(lái)的頓挫感。
《賽博朋克2077》
全新的Tensor Core可自動(dòng)識(shí)別并消除不太重要的DNN權(quán)重,處理稀疏網(wǎng)絡(luò)的速率是Turing的兩倍,算力高達(dá)102 Tensor TFLOPS,而Turing為51.6 Tensor TFLOPS。
芯片決定了顯卡大體性能和規(guī)格,但是顯卡工作的整體穩(wěn)定性,溫度表現(xiàn),噪音等級(jí)卻更依賴顯卡制造商在PCB布線,電子元器件的適配,散熱系統(tǒng)調(diào)校等綜合能力。作為ROG旗艦產(chǎn)品在這些方面自然有著過(guò)人之處,在評(píng)測(cè)開(kāi)始前,筆者為大家總結(jié)一些該顯卡的特點(diǎn),也方便大家有針對(duì)性的閱讀:
ROG猛禽,1882MHz高頻率
巔峰顏值,顏值與質(zhì)感并存
總的來(lái)說(shuō),作為ROG旗下的旗艦產(chǎn)品,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING在此次RTX 30系顯卡中完成了完美升級(jí),外觀重做后,ROG STRIX系列表面為金屬風(fēng)格,搭配交錯(cuò)的紋理和圖案,簡(jiǎn)單的材質(zhì)卻展現(xiàn)出了令人驚嘆的質(zhì)感,多線條的面積分割讓本身體積很大這一缺陷更具有立體感,不得不說(shuō)工業(yè)設(shè)計(jì)滿分。
在性能方面,RTX 3060這款顯卡由于芯片型號(hào)所限,相較RTX 3060 Ti有較大幅度的差距。不過(guò)對(duì)比上一代的RTX 2060提升明顯。雖然同樣作為入門級(jí)顯卡,但RTX 3060相比RTX 2060,采用了全新的NVIDIA Ampere架構(gòu),擁有更純熟的第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光線追蹤和AI學(xué)習(xí)方面都有不同程度加強(qiáng),對(duì)于目前的游戲?qū)?huì)有著更好的性能表現(xiàn)。
此次RTX 3060的全面升級(jí)在性能上相比RTX 2060綜合提升20-25%,并且價(jià)格不變。目前在steam的硬件調(diào)查中,GTX 1060仍然以10%左右的占有率高居榜首,而RTX 3060相比GTX 1060擁有2倍于它的光柵性能,10倍的光線追蹤性能,相信在這款顯卡推出后勢(shì)必也會(huì)讓大量玩家考慮更換掉自己手中的GTX 1060,當(dāng)然前提是有貨來(lái)賣。
01 ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING外觀
此次的ROG STRIX系列在外觀上做了非常大的改動(dòng),可以說(shuō)完全推倒重做,但效果也是顯而易見(jiàn)的,個(gè)人認(rèn)為絕對(duì)是目前該系列的顏值巔峰,在RTX 30系顯卡普遍增加體積的前提下,絲毫不顯臃腫,反而質(zhì)感十足。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的整體尺寸為300×133.6×53.5mm,導(dǎo)流罩整體采用了金屬與塑料交錯(cuò)拼接的紋理圖案,簡(jiǎn)單的材質(zhì)卻展現(xiàn)出了令人驚嘆的質(zhì)感,多線條的面積分割讓本身體積很大這一缺陷更具有立體感,不得不說(shuō)工業(yè)設(shè)計(jì)滿分。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING
另外在散熱方面,雖然同屬ROG STRIX系列,但不同型號(hào)之間也有所區(qū)別,比如在RTX 3090中三風(fēng)扇中間為13葉風(fēng)扇兩邊為11葉風(fēng)扇;而RTX 3060則全部采用的9葉風(fēng)扇,三個(gè)風(fēng)扇均采用全高阻隔環(huán),大幅提升靜壓,加上正逆轉(zhuǎn)工作設(shè)計(jì),有效減少空氣亂流,提高散熱效率,為全新的散熱模組提供了強(qiáng)大的氣流。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING導(dǎo)流罩細(xì)節(jié)
在細(xì)節(jié)部分ROG STRIX系列的設(shè)計(jì)也是滿分,邊角部位的小銘牌與導(dǎo)流罩整體的線條分隔相呼應(yīng),使視覺(jué)效果更統(tǒng)一。另外比較有意思的事,那一串非常容易被忽略的數(shù)字則是華碩總部的坐標(biāo)。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING背板展示
在背板上,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING采用了一體式的金屬背板,同樣是兩種工藝效果的拼接展現(xiàn),GPU芯片背部等幾個(gè)發(fā)熱量大的元器件采用了鏤空處理方便更好的散熱,同時(shí)尾部的大面積鏤空便于熱空氣更好的從散熱鰭片排出。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING
散熱方面ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的散熱底座采用鏡面拋光工藝,達(dá)到鏡面平滑的效果,讓散熱底座更緊密的貼緊芯片,提高熱量傳遞效率,讓散熱效能更好。這次由于RTX 3060的功耗較小,所以在厚度上相比RTX 3090的2.9槽更薄一些,僅為2.7槽的厚度,讓卡身整體的重量和體積都小了不少。
BIOS切換撥片及供電接口
在供電接口上,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING由于功耗較小,滿載功耗僅為150W左右,所以采用單8pin的供電接口,并且在接口下方有電源故障指示燈,在不接供電的情況下會(huì)有紅燈報(bào)警。
接口左側(cè)為BIOS切換撥片,“P MODE”為performance性能模式,可提供更高的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速來(lái)快速降溫,而“Q MODE”為quiet安靜模式,運(yùn)行起來(lái)噪音會(huì)更低,但相應(yīng)的溫度會(huì)有所升高,用戶拿到顯卡后默認(rèn)為“P MODE”。
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING視頻輸出接口
視頻輸出接口上,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING采用DP 1.4a*3+HDMI 2.1*2的5接口設(shè)計(jì),搭配12GB的大顯存,可提供更多的擴(kuò)展空間。另外新的HDMI 2.1接口可支持單線8K的視頻輸出。
02 NVIDIA Ampere架構(gòu)下的RTX 3060
ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING采用了NVIDIA Ampere架構(gòu),我們首先來(lái)看一下GeForce RTX 3060的參數(shù)提升。
完整的GA106核心
完整的GA106 GPU包含3個(gè)GPC(圖形處理集群)15個(gè)TPC(紋理處理集群)以及30個(gè)SM(流處理器)組成,GPC是占據(jù)主導(dǎo)地位的高級(jí)模塊,擁有所有的關(guān)鍵圖形處理單元,每個(gè)GPC包含一個(gè)專用光柵引擎。在新的NVIDIA Ampere架構(gòu)中,每個(gè)GPC還包含了兩個(gè)ROP分區(qū),每個(gè)分區(qū)包含8個(gè)ROP單元。
GeForce RTX 3060采用GA106核心,擁有132億5000萬(wàn)(13250 million)個(gè)晶體管,276平方毫米的面積,基于三星的8nm NVIDIA定制工藝,來(lái)自三星的GDDR6顯存。
本次NVIDIA Ampere的SM在Turing基礎(chǔ)上增加了一倍的FP32運(yùn)算單元,這使得每個(gè)SM的FP32運(yùn)算單元數(shù)量提高了一倍,同時(shí)吞吐量也就變?yōu)榱艘槐丁?/p>
而通常我們計(jì)算顯卡的CUDA數(shù)量,并不是把SM中的所有單元加起來(lái)計(jì)數(shù),而是只統(tǒng)計(jì)FP32單元的數(shù)量,所以這樣一來(lái),SM中的【FP32 : INT32】 從 1:1 變?yōu)?2:1。
GeForce RTX 3060共有3584個(gè)CUDA,其實(shí)它有1292個(gè)INT32單元,但由于內(nèi)部的FP32數(shù)量翻了一倍,所以最終實(shí)現(xiàn)了3584的CUDA數(shù)量。
而這樣粗暴的提升CUDA數(shù)量對(duì)于游戲其實(shí)有著非常大的幫助,通常在游戲中浮點(diǎn)運(yùn)算相比整數(shù)計(jì)算要常用的多,圖形、算法以及各種計(jì)算操作中著色器工作負(fù)載通常需要混合使用FP32算數(shù)指令,而FP32的加速也有助于光線追蹤降噪著色器。
與此次RTX 30系顯卡一同發(fā)布的還有一項(xiàng)新技術(shù)——RTX IO。目前很多游戲動(dòng)輒幾十G甚至百G的安裝空間,對(duì)于存儲(chǔ)空間的負(fù)擔(dān)暫且不提,但存放在硬盤中的數(shù)據(jù),如果顯卡想要讀取到,需要先由CPU從硬盤中讀取壓縮過(guò)的數(shù)據(jù),經(jīng)過(guò)解壓縮再發(fā)送到顯存中。
雖然隨著NVMe SSD的推出,讀取速度相較機(jī)械硬盤能夠快20倍,但受制于傳統(tǒng)I/O限制,NVMe高達(dá)7GB/秒的高速讀寫對(duì)于CPU是極大的負(fù)擔(dān)。
傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)交換
在這個(gè)過(guò)程中,會(huì)占用多個(gè)CPU核心,壓力急劇增大,占用較多的內(nèi)存,而此時(shí)其實(shí)GPU是處于閑置狀態(tài)的。RTX IO的作用就是越過(guò)CPU解壓再傳輸數(shù)據(jù)這一步,直接從PCIE總線讀取硬盤上經(jīng)過(guò)壓縮的數(shù)據(jù),并且完成無(wú)損GPU解壓,降低CPU占用,變向提升了性能。
RTX IO可以極大解放CPU負(fù)擔(dān)
當(dāng)然這項(xiàng)技術(shù)作為系統(tǒng)底層的運(yùn)行方式改變,還需要借助微軟發(fā)布的DirectStorage來(lái)實(shí)現(xiàn),對(duì)于目前容量的游戲來(lái)說(shuō),RTX IO的改善效果有限,但假以時(shí)日等游戲容量上百G成為常態(tài)的時(shí)候,這項(xiàng)技術(shù)將會(huì)發(fā)揮巨大的功效。
同時(shí)搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持單線8K的視頻輸出,而上一代HDMI 2.0僅支持4K 98Hz的視頻輸出,如果想要連接8K電視,則需要更多的線纜支持。
03 3DMARK 理論性能測(cè)試及超頻測(cè)試
首先介紹一下測(cè)試平臺(tái),為了保證此次評(píng)測(cè)能夠發(fā)揮ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING顯卡的最佳性能,主板和CPU采用了目前桌面旗艦級(jí)配置,具體如下。
在測(cè)試成績(jī)上,基準(zhǔn)測(cè)試采用3DMARK,游戲性能測(cè)試使用游戲自帶Benchmark,同時(shí)為了減小誤差,每項(xiàng)測(cè)試成績(jī)均測(cè)試3遍取平均值。
GPU-Z參數(shù)
首先看一下GPU-Z的參數(shù),GeForce RTX 3060采用GA106核心,三星8nm工藝,芯片面積276平方毫米,擁有3584個(gè)CUDA,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的Boost頻率為1882MHz,公版為1777MHz,有較大幅度提升。采用12GB GDDR6顯存,位寬為192bit,顯存帶寬達(dá)到了360 GB/s,光柵單元和紋理單元為48和112。
下面先進(jìn)行的是用來(lái)衡量顯卡DX11理論性能的3DMARK FS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對(duì)應(yīng)顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分?jǐn)?shù)實(shí)際測(cè)試結(jié)果如下:
3D MARK FS套裝測(cè)試
在針對(duì)顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測(cè)試中,我們可以看到ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的性能與RTX 2070對(duì)位。不過(guò)由于采用GA106芯片,性能要比采用GA104芯片的RTX 3060 Ti相差較大。
3D MARK TS套裝測(cè)試
而在針對(duì)DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測(cè)試中,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的分?jǐn)?shù)與RTX 2070追評(píng),整體來(lái)看三款顯卡的分?jǐn)?shù)都在同一檔位上。
3D MARK 光追測(cè)試
PortRoyal是3DMARK中專門針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING的成績(jī)相較RTX 2070的成績(jī)低2%,同時(shí)要比RTX 3060 Ti的成績(jī)低32%,不過(guò)相較RTX 2060的成績(jī)提升更明顯,達(dá)到39%。
在理論測(cè)試中,ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING可以明顯看出性能與上一代RTX 2070相仿,而相比上一代與之對(duì)應(yīng)的型號(hào)RTX 2060,綜合提升約為20-25%左右。
另外由于芯片體質(zhì)不同,RTX 3060與本代產(chǎn)品RTX 3060 Ti的分?jǐn)?shù)相差較大,而兩者的差價(jià)為500元,具體的取舍還需要玩家自行定奪。
圖片說(shuō)明
圖片說(shuō)明
當(dāng)然作為ROG STRIX系列產(chǎn)品1882MHz的頻率顯然不夠,用戶可以去華碩官網(wǎng)下載GPU Tweak II軟件,在軟件中會(huì)內(nèi)置三種工作模式,默認(rèn)情況下為游戲模式,也就是我們拿到手的1882MHz頻率,在點(diǎn)擊超頻模式后,顯卡會(huì)變成1912MHz,下面我們?cè)賮?lái)看看3D MARK跑分的變化。
FS套餐超頻前后對(duì)比
TS套餐超頻前后對(duì)比
光追性能測(cè)試
相關(guān)文章
GeForce RTX3060怎么樣 GeForce RTX3060顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)
GeForce RTX3060怎么樣?性能如何?玩游戲卡不卡?值得入手嗎?下面小編帶來(lái)GeForce RTX3060顯卡詳細(xì)評(píng)測(cè)2021-02-26RTX 3060/3070性能怎么樣 RTX 3060/3070性能詳細(xì)評(píng)測(cè)
近期,基于RTX 30系列移動(dòng)級(jí)獨(dú)立顯卡的游戲本上市,我們也對(duì)時(shí)下主流的兩個(gè)配置:RTX 3060和RTX 3070移動(dòng)級(jí)獨(dú)顯做了性能評(píng)估,下面來(lái)看看它們相對(duì)于RTX 20系列移動(dòng)級(jí)獨(dú)顯來(lái)2021-02-08銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC怎么樣 銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC評(píng)測(cè)
RTX 3060 Ti是今年NVIDIA RTX 30系最后發(fā)布的顯卡,熱鬧了一整個(gè)季度的RTX 30系顯卡暫時(shí)落下帷幕了,而大家期待已久的“幫主”——銘瑄,則作為壓軸出場(chǎng)。雖然姍姍來(lái)遲,但2021-01-05技嘉RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 魔鷹詳細(xì)評(píng)測(cè)
今天將給大家?guī)?lái)一款出自技嘉之手的RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 魔鷹,下面一起看看吧2020-12-22索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC怎么樣 索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC評(píng)測(cè)
30系顯卡有著非??植赖男阅茱w躍,即使是RTX 3060 Ti這種甜品級(jí)顯卡的性能都在RTX 2080 SUPER,也就是上一代的準(zhǔn)旗艦之上。今天為大家?guī)?lái)的是索泰RTX 3060 Ti X-GAMING OC2020-12-17微星RTX 3060 Ti GAMING X TRIO怎么樣 微星RTX 3060 Ti GAMING X TRIO
隨著此次RTX 30系顯卡60型號(hào)的發(fā)布,從入門到旗艦級(jí)產(chǎn)品已經(jīng)補(bǔ)全,整體來(lái)看30系顯卡有著非常恐怖的性能飛躍,今天為大家?guī)?lái)的是微星GeForce RTX 3060 Ti GAMING X TRIO的2020-12-16影馳RTX 3060Ti金屬大師OC怎么樣 影馳RTX 3060Ti金屬大師OC詳細(xì)評(píng)測(cè)
這次,筆者就對(duì)影馳的一款RTX 3060Ti 金屬大師 OC顯卡進(jìn)行評(píng)測(cè),讓大家通過(guò)這款性能出色外觀好看的非公版顯卡,更加直觀的對(duì)RTX 3060Ti顯卡增加了解,一起看看吧2020-12-14RTX3060Ti怎么樣 RTX3060Ti與RTX3070/RTX2080S游戲性能評(píng)測(cè)
RTX3060Ti怎么樣?繼RTX3090、RTX3080、RTX3070陸續(xù)發(fā)布之后,讓不少消費(fèi)者感受到了RTX30系列的性能強(qiáng)悍,而近期又新增了新成員,那就是玩家期待已久的RTX3060Ti,下文中為2020-12-10影馳RTX3060Ti金屬大師OC顯卡拆解與性能評(píng)測(cè)
影馳RTX3060Ti金屬大師OC顯卡怎么樣?值得入手嗎?下文中為大家?guī)?lái)了影馳RTX3060Ti金屬大師OC顯卡拆解與性能評(píng)測(cè)。感興趣的朋友不妨閱讀下文內(nèi)容,參考一下吧2020-12-08耕升RTX 3060 Ti怎么樣 耕升RTX 3060 Ti追風(fēng)全面評(píng)測(cè)
隨著60型號(hào)的發(fā)布,NVIDIA RTX 30系顯卡從入門到旗艦級(jí)產(chǎn)品已經(jīng)補(bǔ)全,橫跨整個(gè)四季度的顯卡新品發(fā)布,讓喜歡DIY硬件的玩家過(guò)足了癮。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)的是耕升GeForce RT2020-12-08