15款A/N顯卡年度對決 GTX 1060和RX 480顯卡對比評測+拆解

《殺手6》
《殺手6》幀數實測
《殺手6》幀數實測
《殺手6》是今年新推出的一款游戲。游戲中包括了許多對于多人物大場面的渲染,對顯卡的要求較高,而在1080P下有的A卡領先N卡甚至高達10幀,這是個不錯的成績。不過兩者都可以在1080p或者2K分辨率下暢玩。
DX12游戲測試:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》是由Creative Assembly制作、SEGA發(fā)行的一款奇幻策略游戲,也是《全面戰(zhàn)爭》系列第一次以“戰(zhàn)錘”為題材,本作一改系列那種“歷史百科”的風格,將充滿奇幻風格的中古戰(zhàn)錘世界展現在玩家面前。
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》
戰(zhàn)錘游戲幀數實測
戰(zhàn)錘游戲幀數實測
玩家們可以在《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》中自由選擇DX11或DX12 API,而我們自然是采用DX12模式,可以看出在該游戲的測試由RX 480取得了領先的地位,兩者都可以在1080p下暢玩這款游戲,在2K分辨率下幀數降低到40幀左右,在戰(zhàn)斗場景時略有卡頓,
DX12性能測試:《奇點灰燼》
《奇點灰燼》是一款Stardock制作的即時戰(zhàn)略游戲。該作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態(tài)存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發(fā)現自己已經處于戰(zhàn)爭之中,敵人就是一個叫做“Haalee”的具有意識形態(tài)的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位。
《奇點灰燼》
《奇點灰燼》幀數實測
《奇點灰燼》幀數實測
《奇點灰燼》是全球首款DX12游戲,我們主要使用該游戲測試顯卡的DX12性能,可以看出各款顯卡對DX 12都有不錯的支持,在1080P分辨率下兩者分數都在60幀左右,在DX 12游戲取得了更好的表現。
DX 11游戲測試:《孤島驚魂:原始殺戮》
《孤島驚魂:原始殺戮》是一款動作游戲,玩家扮演Takkar,他是一名游牧獵人,努力重建自己的部落。從第一人稱視角來看,玩家進行的任務涉及到追蹤/獵殺動物,收集資源,對抗敵對部落。玩家可以使用弓箭,長矛,以及棍棒在狂熱的戰(zhàn)斗中殺死敵人,有些時候玩家可以秘密偷襲一些頭部負傷或者比較虛弱的敵人。
《孤島驚魂:原始殺戮》
《孤島驚魂:原始殺戮》幀數實測
《孤島驚魂:原始殺戮》幀數實測
《孤島危機:原始殺戮》也是一個對我們評測編輯很友好的大作,因為其自帶benchmark......在該游戲中由華碩的GTX 1060獲得了兩個分辨率的幀數測試的第一。在1080分辨率兩者的幀數在60幀左右,而在2K分辨率下幀數將至45幀左右。
DX 11游戲測試:《全境封鎖》
《全境封鎖》是一款開放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人在線網絡游戲。游戲設定在瘟疫爆發(fā)后的美國,玩家作為“全境封鎖”計劃的部隊,在“黑色星期五”后的美國尋找一線生機。該作的大背景同《輻射》系列很類似,都是描繪大災難后的世界,玩家需要在這個混亂的世界中尋找一線生機,可以說生存是玩家唯一的選擇。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》
《全境封鎖》幀數實測
《全境封鎖》幀數實測
《全境封鎖》是今年熱門的一款射擊類游戲,其中有大量天氣和爆炸等畫面效果,所以對顯卡的要求比較高,其推薦配置是GTX 970。不過兩卡都能在1080p下流暢的進行游戲。在2K分辨率下幀數將至40幀左右,在激烈戰(zhàn)斗場面時有所卡頓。
網絡游戲測試:《守望先鋒》
《守望先鋒》是一款團隊第一人稱射擊游戲,游戲的故事發(fā)生在科學技術高度發(fā)達的未來地球。在全球危機時期,全球范圍內的優(yōu)秀軍人、科學家、冒險者和奇人異士集結在一起,組成了一支旨在拯救這個被戰(zhàn)爭撕碎的世界的特別部隊,他們就是“守望先鋒”。《守望先鋒》是一款將FPS和MOBA結合得恰到好處的大作,喜歡FPS游戲的玩家可以在游戲中找到射擊游戲的快感,而喜歡MOBA游戲的玩家可以在游戲中找到英雄、技能、配合、走位等樂趣。
《守望先鋒》
《守望先鋒》幀數實測
《守望先鋒》幀數實測
《守望先鋒》是目前非?;鸨囊豢罹W游,其對于顯卡性能也有了更高的要求,,不過兩者都能在要求較高的2K分辨率下暢玩網游,對于1080p更加不在話下??梢哉f兩者都能獲得不錯的電競體驗。
29顯卡散熱能力
溫度方面我們將繼續(xù)采用FurMark來進行測試,考慮到不同游戲之中,顯卡的負載率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的負載率差異會讓顯卡的功耗完全無法測算平均數值。因此我們需要采用Furmark這樣的權威性烤機軟件,讓GPU芯片之中每一個運算單元完全滿載,充分發(fā)揮供電最大化的狀態(tài)才能得出準確的成績。
顯卡溫度
除了顯卡性能之外,顯卡的滿載溫度也是十分影響玩家體驗的一部分,在滿載溫度的測試中我們可以看到,采用渦輪散熱的兩款公版顯卡溫度滿載溫度較高,而滿載溫度最低的顯卡是來自影馳的GTX 1060看來其五根熱管和三風扇的組合確實有不錯的降溫效果。
顯卡功耗測試
對于游戲顯卡來說,功耗仍舊是我們參考的必要數據,因為這些數據聽起來好像是和性價比沒什么關心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實際游戲體驗,更高的功耗會帶來更多噪音和溫度,因此我們應該全角度評價產品,而不是僅僅通過性能和價格。我們將選取平臺在待機時的最低功耗為待機功耗,以及在跑分測試時的最高功耗作為滿載功耗。
平臺待機功耗
平臺滿載功耗
顯卡的功耗也是直接影響到玩家體驗的一個點,從測試中可以看出在平臺的待機功耗基本都維持在70W左右。但是到了滿足功耗環(huán)節(jié)就表現出了較大的區(qū)別,A卡陣營的幾款顯卡功耗大大超過了N卡陣營的幾款顯卡,平臺滿載功耗最高的是迪蘭RX 480,達到了300W。
31顯卡噪音測試
這是一個強迫癥患者的福音,顯卡運轉就會發(fā)出噪音,雖然說有機箱減小了部分噪音,但是在安靜的環(huán)境中顯卡噪音依然是我們考慮的。這里我們采用當顯卡在跑分時,用分貝儀記錄噪音。由于噪音測試受環(huán)境的影響較大,所以這里僅供大家作為參考,當然運轉時有異響的顯卡我們也會做說明。
顯卡噪音測試
這里值得注意的是有幾塊卡,一塊是影馳的GTX 1060名人堂在高負載運行時電感有些許嘯叫聲,還有是迪蘭和訊景的RX 480,其滿載運行后風噪聲較大。值得注意的是我們是在開放平臺進行的測試,玩家在實際使用過程中一般有機箱的阻隔,噪音不容易被察覺。
至于其他的顯卡大多噪音控制的都較好,噪音都在60分貝以下,玩家可以在安靜的環(huán)境下進行游戲而不受打擾。
價格以及性價比
又是一個大家“喜聞樂見”的環(huán)節(jié),隨著新一代顯卡性能的提升,顯卡的能耗比又上升到了一個新的階段,廣大玩家朋友們自然是希望用最少的價格買到性能最高的產品,本次利用誤差較小的3DMark FireStrike Extreme的測試成績來計算性價比,我們會根據每款顯卡的售價來算出每元人民幣所能夠帶給我們的性能如何。
注意:顯卡的價格每天都在波動,這里的性價比僅供參考。
性價比
這樣我們的顯卡性價比就成為了一個很直觀的數據,供各位參考,性價比最高的顯卡當屬銘瑄的GTX 1060,而在該表中也能看出A卡的性價比N卡高不少。公版的顯卡由于有“信仰的加成”,所以性價比都不高,這從側面也驗證了我們的性價比測試還是比較貼近真實情況的。(斜眼笑)
2016年度顯卡橫評15款主流產品性能評分
為了玩家們方便對比,我們將會把所有15款產品放在一起進行評分,但是最終的排名我們將細分至兩個品牌的芯片,也就是我們經常提到的A卡和N卡。
顯卡性能評分
顯卡性能評分
在顯卡性能的評分中由華碩的GTX 1060取得了第一,同時它也是我們測試中價格最高的一款顯卡,看來貴確實有貴的道理。而在DX 12游戲的測試中AMD的顯卡普遍具有對于NVIDIA顯卡的優(yōu)勢,說明在DX 12游戲中AMD確實具有不錯的技術積累。
2016年度顯卡橫評15款主流產品體驗評分
除了顯卡的性能之外,顯卡的使用體驗現在受到了越來越多玩家的重視,特別是電競玩家他們要求的不僅僅是流暢的進行游戲,而且更要一個冷、靜的環(huán)境。所以我們也十分看重顯卡的使用體驗,其在總評分中也占有越來越高的比例。
所有產品最終得分
以上就是這次橫評得分的一些情況,可以看出第一名由華碩的GTX 1060獲得,其無論在性能還是在顯卡使用體驗方面都表現出了不俗的成績,而A卡的排名還是低于N卡,雖然北極星在功耗方面已經有了不小改進,但還是有很大進步的空間的。
35總結:新時代新未來
這次橫評我們測試了兩個主流芯片組的15款產品,測試的項目涵蓋了包括理論性能、游戲性能、功耗、噪音、溫度等8個大項,各項的測試結果都以圖表的形式展現給了各位看官,希望我們測試的這些數據能給玩家在選購顯卡時給以一定的幫助。同時橫評也對今年到來的顯卡新時代一個初步的總結。
我們雖然通過幾個方面的考量,對各款顯卡評出了一個總分,可以看出各家的總分都集中在90-80分這個區(qū)間段,彼此之間的差距并不大。并且在游戲實測中也能發(fā)現,即使是性能最高的顯卡相對的游戲幀數也只是提高了一到兩幀,這對玩家來說幾乎是感受不到的。所以我們的這個評分為玩家提供了一個絕對分數的參考,到底誰才是你最中意的顯卡,還要看自己的選擇。
這次橫評總分排名第一的華碩STRIX-GTX1060
可以看出華碩的GTX 1060顯卡以其強勁的性能以及出色功耗控制獲得了總分的第一位,同時這款顯卡也是我們顯卡中價格最高的,這確實也符合其超高端的定位。不過GTX 1060還是一個偏向與中端的芯片組,相信不少玩家還是追求價格與性能、功耗的平衡,這時像七彩虹GTX 1060這樣的顯卡就很有競爭力。而AMD的顯卡方面則希望在功耗和散熱方面多做一些改進。
備受玩家好評的七彩虹iGame 1060烈焰戰(zhàn)神
采用白色為主色調的影馳名人堂系列
從測試中可以看到無論是公版的GTX 1060還是公版的RX 480,在評分中得分都較低,仔細分析其原因可以發(fā)現其較低設置的主頻影響到了性能方面的發(fā)揮,而非公版顯卡的主頻設置一般較高。另一方面就是兩款公版顯卡都采用了渦輪加均熱板的散熱配置,從烤機測試中可以看出這樣的散熱配置無法滿足滿載核心的散熱,而非公版則大多使用了大直徑風扇加多熱管的散熱系統,散熱性能較好。
非公版顯卡采用多熱管散熱
從橫評中可以看出,A卡在總評的最后成績還是略微落后同等級的N卡,單從性能測試方面來看,A卡還是有優(yōu)勢,特別是在DX 12游戲中,其大多數情況下都領先于N卡,不過在綜合功耗、噪音等分數之后,A卡的就處于落后的地位,這也正反映了A卡的劣勢正是在這些非絕對性能的領域,在大家性能都差不多的情況下,這些因素就成為了能提升游戲體驗的關鍵。
實拍功耗儀功耗
橫評至此是時候該結束了,不知道是不是和大家預期的結果一致,今年的橫評我們對產品芯片限定的更嚴格,并且在橫評的結果中淡化主管因素的影響。可以為玩家在選購時提供更好的參考。精彩的2016年即將過去,期待明年我們也可以迎來新的芯片組,為大家送來更好的橫評。
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