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15款A(yù)/N顯卡年度對(duì)決 GTX 1060和RX 480顯卡對(duì)比評(píng)測(cè)+拆解

  發(fā)布時(shí)間:2016-11-10 16:16:57   作者:佚名   我要評(píng)論
2016年RX 480和GTX 1060開(kāi)始了新一輪的顯卡大戰(zhàn),如今已至歲末,在這一年中,誕生哪些現(xiàn)象級(jí)的顯卡產(chǎn)品,下面就詳情來(lái)看看15款A(yù)/N顯卡年度對(duì)決測(cè)試以及拆解圖,希望會(huì)對(duì)大家有所幫助

RX 480勁敵登場(chǎng) 英偉達(dá)GTX 1060首發(fā)評(píng)測(cè)
三星 1GB GDDR5顯存顆粒

RX 480勁敵登場(chǎng) 英偉達(dá)GTX 1060首發(fā)評(píng)測(cè)
3+1相供電設(shè)計(jì)

RX 480勁敵登場(chǎng) 英偉達(dá)GTX 1060首發(fā)評(píng)測(cè)
外接供電及風(fēng)扇4pin插座部分特寫(xiě)

RX 480勁敵登場(chǎng) 英偉達(dá)GTX 1060首發(fā)評(píng)測(cè)
6pin輔助供電線

RX 480勁敵登場(chǎng) 英偉達(dá)GTX 1060首發(fā)評(píng)測(cè)
視頻接口設(shè)計(jì)

RX 480勁敵登場(chǎng) 英偉達(dá)GTX 1060首發(fā)評(píng)測(cè)
顯卡所有部件一覽

18參測(cè)產(chǎn)品之公版RX 480

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
RX 480延續(xù)了此前R9 300系列的設(shè)計(jì)

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
在顯卡正面、頂部和風(fēng)扇上印有全新設(shè)計(jì)的“Radeon”logo

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
顯卡采用公版慣用的渦輪散熱設(shè)計(jì)

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
散熱器導(dǎo)流罩內(nèi)部特寫(xiě)

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
拆下散熱器導(dǎo)流罩后的樣子

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
均熱板中心接觸GPU部分為純銅

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
顯卡中框與渦流風(fēng)扇

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
渦流扇轉(zhuǎn)速高達(dá)5200轉(zhuǎn)

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
顯卡PCB正面特寫(xiě)

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
顯卡PCB背面特寫(xiě)

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
顯卡核心

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
采用6+1相供電設(shè)計(jì)

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
三星GDDR5顯存顆粒,容量為1GB

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
外接供電為單6pin

14nm制程的首秀 Radeon RX 480首發(fā)測(cè)試
視頻接口為HDMI+3*DP

理論性能測(cè)試:3DMark FireStrike

于北京時(shí)間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計(jì),除了測(cè)試分?jǐn)?shù),還會(huì)展現(xiàn)每個(gè)場(chǎng)景測(cè)試期間的實(shí)時(shí)曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個(gè)場(chǎng)景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺(tái),而CloudGate則支持基于DirectX 10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門(mén)級(jí)DirectX 9設(shè)備、手機(jī)、平板電腦等等。

Maxwell震撼登場(chǎng) GTX750Ti/750首發(fā)測(cè)試
3DMark FireStrike

新時(shí)代的首次對(duì)決 15款顯卡年終大橫評(píng)
3DMark FireStrike GPU成績(jī)

  3DMark FireStrike還是我們比較熟悉的一個(gè)跑分測(cè)試,在這個(gè)測(cè)試中我們可以看出,由華碩的GTX 1060博得頭籌,獲得了跑分第一的桂冠。從測(cè)試中可以看出A卡在跑分項(xiàng)目的成績(jī)普遍沒(méi)有N卡高。

DX12性能測(cè)試:3DMark Time Spy

  Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基準(zhǔn)測(cè)試軟件已經(jīng)正式發(fā)布,這也是其第一個(gè)專門(mén)針對(duì)DX12環(huán)境設(shè)計(jì)的測(cè)試項(xiàng)目。該測(cè)試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準(zhǔn)測(cè)試開(kāi)發(fā)項(xiàng)目(BDP)合作伙伴共同開(kāi)發(fā),從零開(kāi)始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用GPU硬件、異步計(jì)算、混合多顯卡、多線程等等。

RX 480勁敵登場(chǎng) 英偉達(dá)GTX 1060首發(fā)評(píng)測(cè)
3DMark Time Spy

新時(shí)代的首次對(duì)決 15款顯卡年終大橫評(píng)
3DMark Time Spy GPU成績(jī)

  Time Spy是第一個(gè)針對(duì)DX12的獨(dú)立第三方基準(zhǔn)測(cè)試工具,整個(gè)引擎完全基于DX12設(shè)計(jì),可充分壓榨顯卡的DX12性能,測(cè)試負(fù)載也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,測(cè)試中可以開(kāi)啟或者關(guān)閉異步計(jì)算(Async Compute),因?yàn)椴皇敲恳环NGPU架構(gòu)都支持該特性。AMD GCN架構(gòu)一直支持,NVIDIA則只有最新的Pascal才支持。

  在該項(xiàng)目的跑分測(cè)試上,又是華碩的GTX 1060取得了第一,不過(guò)與上面不同的是在這個(gè)環(huán)節(jié)中,N卡和A卡互有勝負(fù),高頻的A卡跑分也是相當(dāng)不錯(cuò)。

VR性能測(cè)試

  在VR測(cè)試部分,我們選擇了Steam平臺(tái)推出的一款名為“SteamVR Performance Test”的軟件程序,該程序可以全面檢測(cè)用戶的PC性能,考驗(yàn)PC是否能夠支持VR設(shè)備穩(wěn)定流暢運(yùn)行。SteamVR效能測(cè)試會(huì)透過(guò)一段2分鐘由Valve制作的《光圈科技機(jī)械人維修VR展示》來(lái)評(píng)估玩家電腦的渲染力。在收集相關(guān)數(shù)據(jù)后,它將判斷玩家所使用的系統(tǒng)能否維持在90fps的幀率運(yùn)作以及VR內(nèi)容的視覺(jué)保真能否夠校調(diào)至建議的水平標(biāo)準(zhǔn)。

締造性能神話 GeForce GTX 1080首發(fā)評(píng)測(cè)
《SteamVR Performance Test》

新時(shí)代的首次對(duì)決 15款顯卡年終大橫評(píng)
SteamVR Mark成績(jī)

  作為新一代VR ready顯卡的代表,各款顯卡的性能都能滿足VR游戲的需求,而在這項(xiàng)跑分中又是華碩的GTX 1060取得了第一,看來(lái)這塊顯卡的跑分性能確實(shí)很強(qiáng),而A卡的VR性能普遍沒(méi)有N卡強(qiáng)。那么在游戲的測(cè)試中,結(jié)果又是怎么樣呢?

游戲性能測(cè)試:《古墓麗影:崛起》

  《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開(kāi)發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲。游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場(chǎng)所將比前作大三倍,地圖的開(kāi)放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場(chǎng)景。

放馬過(guò)來(lái) 索泰GTX 1080 PGF主流游戲測(cè)試

《古墓麗影:崛起》

新時(shí)代的首次對(duì)決 15款顯卡年終大橫評(píng)

《古墓麗影:崛起》幀數(shù)實(shí)測(cè)

新時(shí)代的首次對(duì)決 15款顯卡年終大橫評(píng)
《古墓麗影:崛起》幀數(shù)實(shí)測(cè)

  在《古墓麗影:崛起》的測(cè)試當(dāng)中我們可以看出,所有參測(cè)顯卡都能在1080P下保證在60幀以上運(yùn)行游戲,所以想暢玩還是沒(méi)有問(wèn)題的,而在2K分辨率下幀數(shù)基本維持在40幀以上。

DX12游戲測(cè)試:《殺手6》

  《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開(kāi)全球范圍的獵殺行動(dòng)。該作依舊包含了系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務(wù),除了借助新引擎營(yíng)造超逼真的細(xì)節(jié),該作還將是一款開(kāi)放世界,非線性的游戲,隨意存檔的沙盒玩法。

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