15款A(yù)/N顯卡年度對(duì)決 GTX 1060和RX 480顯卡對(duì)比評(píng)測(cè)+拆解

如果要評(píng)最影響整機(jī)性能三大件,那么大概的排序應(yīng)該就是顯卡、CPU、硬盤(pán)。自1995年3Dfx推出的首款3D加速卡——Voodoo,距今已有21載春秋。這期間帶給每個(gè)玩家的或喜悅激動(dòng),或扼腕嘆息。各種廠商的各種產(chǎn)品如過(guò)眼云煙,有的早已消失在荏苒的時(shí)光之中。今年兩家又一次對(duì)壘,由RX 480和GTX 1060開(kāi)始了新一輪的顯卡大戰(zhàn),如今已至歲末,在這一年中,誕生哪些現(xiàn)象級(jí)的顯卡產(chǎn)品,這些產(chǎn)品的背后又講述了哪些不被人知的故事,丙申年深秋,的主流級(jí)顯卡大橫評(píng)如期而至。
憶往昔,2012年1月9日,AMD正式發(fā)布了采用28nm制程的第一款顯卡,在此之后,雖半導(dǎo)體行業(yè)進(jìn)行了多次制程上的革新,但是顯卡的制程依然停留在28nm長(zhǎng)達(dá)4年之久。終于在今年,A/N兩家都選擇不再沉默,在新一代的顯卡上使用了全新的工藝,集體邁進(jìn)了1X nm,新的工藝制程配合著新的核心架構(gòu),新一代顯卡的性能又一次迎來(lái)了飛躍性的增長(zhǎng),而這正是廣大玩家朋友所樂(lè)意見(jiàn)到的。
GTX 1060公版
回顧今天兩家的甜品級(jí)顯卡走過(guò)的路,最先于2016年6月1日,AMD在臺(tái)北電腦展的第二天正式發(fā)布了自家采用14nm制程的新顯卡——Radeon RX 480,隨著RX 480火爆的銷售,NVIDIA方面沒(méi)有坐視不管,與7月7日發(fā)布了GTX 1060 6GB版與之對(duì)壘,至此AN兩家的甜品級(jí)顯卡全部到齊,兩家開(kāi)始了新時(shí)代的第一次正面競(jìng)爭(zhēng),而我們今年的年度顯卡橫評(píng)選擇的顯卡也正是它倆。
GP106-400核心
那么我們這次為什么選擇甜點(diǎn)級(jí)顯卡GTX 1060和RX 480作為此次橫評(píng)的選擇目標(biāo)呢?原因有以下3點(diǎn):
1、本年度AMD并未推出旗艦級(jí)產(chǎn)品,其最頂級(jí)的型號(hào)就是RX 480,如果我們選擇旗艦卡作為評(píng)測(cè)對(duì)象,那樣AMD就沒(méi)有產(chǎn)品可以參與進(jìn)來(lái),年終橫評(píng)就成了NVIDIA的獨(dú)角戲。
2、甜點(diǎn)級(jí)顯卡一直以來(lái)是零售市場(chǎng)最受歡迎的顯卡,旗艦級(jí)顯卡雖然性能技術(shù)都更有看點(diǎn),但其高昂的價(jià)格注定不會(huì)成為市場(chǎng)上受眾最廣的產(chǎn)品,選擇甜點(diǎn)級(jí)最具代表性的GTX 1060和RX 480作為評(píng)測(cè)對(duì)象,無(wú)疑是滿足大多數(shù)玩家的需求的。
3、綜合性價(jià)比、能耗比等重要指標(biāo)來(lái)看,GTX 1060和RX 480的性能是極其接近的,選擇這兩個(gè)芯片組的產(chǎn)品會(huì)讓橫評(píng)更具觀賞性,誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)是完全未知的。
綜上所述,我們選擇了甜點(diǎn)級(jí)顯卡GTX 1060和RX 480,其中包括兩張公版卡在內(nèi),共計(jì)15款顯卡,來(lái)進(jìn)行一場(chǎng)GPU新制程時(shí)代的第一次巔峰對(duì)決。
AMD的全球資深副總裁兼首席架構(gòu)師Raja Koduri展示Radeon RX 480
玩家們主要關(guān)注顯卡的性能方面,在這方面我們將采用三款基準(zhǔn)測(cè)試、四款DX 12游戲、兩款DX 11游戲以及一款網(wǎng)游來(lái)全面衡量顯卡性能表現(xiàn)。同時(shí)我們還會(huì)公布一套評(píng)分的規(guī)則,玩家可以根據(jù)評(píng)分更直觀和方便的了解各款顯卡之間的差距,那么接下來(lái)就是大家十分期待的測(cè)試環(huán)節(jié),誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù),即刻揭曉!
本次榜Young 先鋒G90配置:酷睿i5-6500處理器,影馳GTX 1060 GAMER 6GB獨(dú)顯,配上16GB內(nèi)存,三星250GB固態(tài)硬盤(pán)(具體配置詳見(jiàn)產(chǎn)品介紹頁(yè)面);配置可謂不得不稱得上豪華!更令人驚喜的是,電商零售價(jià)6299元的主機(jī),本次預(yù)約到手價(jià)僅為4099元!但限量100臺(tái)哦!整機(jī)性能出眾,品質(zhì)值得信賴!想入手的網(wǎng)友抓緊預(yù)約哦!
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橫評(píng)規(guī)則、測(cè)試平臺(tái)一覽
在今年的年度顯卡橫評(píng)中,我們將送測(cè)的顯卡型號(hào)限定為N卡方面為GTX 1060 6GB版,而A卡方面為RX 480 8GB版,這兩款顯卡是目前市場(chǎng)上銷售最火爆的中端顯卡,同時(shí)我們的橫評(píng)結(jié)果也能給玩家在選購(gòu)顯卡時(shí)有合適的參考,相同的芯片組能讓我們更直觀的比較不同廠商的之間的做工、散熱以及其影響到的性能之間的差距。
這套測(cè)試標(biāo)準(zhǔn)是我們年度橫評(píng)中所沿用的一套的體系,同時(shí)對(duì)某些方面進(jìn)行了微調(diào)。我們希望評(píng)測(cè)后的總分能實(shí)際反應(yīng)到玩家買(mǎi)到顯卡之后的體驗(yàn),同時(shí)盡可能的降低人為主觀因素對(duì)總評(píng)分的干擾,比如玩家最關(guān)心的顯卡游戲表現(xiàn)和溫度、噪音占到總評(píng)分?jǐn)?shù)的50%以上,值得一提的是本次參測(cè)的顯卡大多數(shù)都是非公版的產(chǎn)品,所以我們將會(huì)把顯卡的絕對(duì)性能與公版性能做出對(duì)比,性能提升越多的得分越高。
橫評(píng)評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)
>> 注意事項(xiàng):
① 顯卡本身發(fā)出的噪音較小,噪音易受到周?chē)h(huán)境的干擾,因此每款參與橫評(píng)的顯卡“溫度測(cè)試”環(huán)節(jié)均力爭(zhēng)在相同溫度環(huán)境下進(jìn)行,但細(xì)微的誤差不可避免。如有顯卡在測(cè)試時(shí)發(fā)出特殊噪音將另行說(shuō)明。
② 待機(jī)/滿載溫度測(cè)易受環(huán)境溫度影響,因此每款參與橫評(píng)的顯卡“溫度測(cè)試”環(huán)節(jié)均力爭(zhēng)在相同溫度環(huán)境下進(jìn)行,但細(xì)微的誤差不可避免。
③ 測(cè)試中選用的驅(qū)動(dòng)版本為GeForce Game Ready Driver 373.06,AMD Crimson 16.10.1即使測(cè)試中有新驅(qū)動(dòng)發(fā)布也不更新,力求公平。
測(cè)試平臺(tái)硬件環(huán)境一覽
為保證測(cè)試能夠發(fā)揮顯卡的最佳性能,本次測(cè)試平臺(tái)采用Intel酷睿i7-5960X處理器、技嘉X99芯片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內(nèi)存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細(xì)硬件規(guī)格如下表所示:
測(cè)試用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
測(cè)試用內(nèi)存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場(chǎng) 電競(jìng)內(nèi)存)
測(cè)試用固態(tài)硬盤(pán):浦科特 PX-512M6S+
測(cè)試平臺(tái)軟件環(huán)境一覽
為保證系統(tǒng)平臺(tái)具有最佳穩(wěn)定性,本次產(chǎn)品測(cè)試所使用的操作系統(tǒng)為Microsoft Windows 10正版授權(quán)產(chǎn)品,除關(guān)閉自動(dòng)休眠外,其余設(shè)置均保持默認(rèn),詳細(xì)軟件環(huán)境如下表所示。
游戲性能測(cè)試用游戲自帶Benchmark及游戲中平均幀數(shù)來(lái)衡量性能,數(shù)值越高越好。
橫評(píng)顯卡總覽
由于我們限制了送測(cè)的顯卡型號(hào)為GTX 1060或者RX 480,所以這次的橫評(píng)的顯卡均為這兩種型號(hào),首先從送測(cè)產(chǎn)品的數(shù)量來(lái)說(shuō),本次橫評(píng)總共有12個(gè)廠商的15款產(chǎn)品參測(cè),其中N卡產(chǎn)品有10款,A卡產(chǎn)品有5款,兩家的顯卡比例如下。
送測(cè)A/N卡數(shù)量
可以看出參測(cè)N卡的數(shù)量還是要明顯多于A卡,表明在市場(chǎng)上N卡還是主流。在送測(cè)的廠商方面,這次我們很榮幸的邀請(qǐng)到了華碩(Asus)、七彩虹(Colorful)、迪蘭(Dataland)、耕升(Gainward)、影馳(GALAX)、技嘉(GIGABYTE)、映眾(Inno3D)、銘瑄(Maxsun)、微星(MSI)、藍(lán)寶石(Sapphire)、訊景(XFX)、索泰(Zotac)。感謝他們的配合以及支持我們本次橫向評(píng)測(cè)(排名順序按英文首字母順序)。作為對(duì)比我們還引入了GTX 1060和RX 480的公版顯卡,各廠商的送測(cè)產(chǎn)品型號(hào)如下。
送測(cè)產(chǎn)品
同時(shí)為了方便大家對(duì)比顯卡之間的不同,我們排名按照廠商英文名字母順序,在不同的產(chǎn)品后面標(biāo)明它的主頻以及像核心供電、外接供電、熱管數(shù)、以及風(fēng)扇和價(jià)格等基本參數(shù),方便大家進(jìn)行對(duì)比??梢钥闯霰敬螀y(cè)的顯卡均為非公版,主頻的設(shè)置上比公版都有了明顯的提升。
送測(cè)產(chǎn)品產(chǎn)品規(guī)格
從送測(cè)產(chǎn)品的規(guī)格上可以看出,公版的顯卡均采用了渦輪風(fēng)扇加均熱板的布局,而非公版顯卡則使用熱管加大風(fēng)扇散熱的設(shè)計(jì),有的廠商甚至使用了5根熱管,要知道中端顯卡的核心一般發(fā)熱量并不是十分的大,是不是熱管越多溫度也低,這還是要看下面的實(shí)測(cè)結(jié)果。價(jià)格方面我們以京東商城上的價(jià)格為準(zhǔn),顯卡產(chǎn)品的價(jià)格每天都在波動(dòng),這里采用近似最接近的價(jià)格。
4參測(cè)產(chǎn)品之華碩GTX 1060
顯卡正面采用三風(fēng)扇設(shè)計(jì)
顯卡背面有背板
顯卡散熱采用5熱管直觸
顯卡采用6+1相
顯卡采用單8pin供電
參測(cè)產(chǎn)品之華碩RX 480
顯卡采用三風(fēng)扇散熱
顯卡采用6+2相供電
顯卡PCB背面
顯卡采用單8pin供電接口
顯卡拆解
6參測(cè)產(chǎn)品之七彩虹GTX 1060
顯卡采用三風(fēng)扇散熱
顯卡采用6+2相供電
PCB背面
顯卡采用兩熱管散熱
顯卡拆解圖
7參測(cè)產(chǎn)品之迪蘭RX 480
顯卡正面采用三風(fēng)扇
顯卡背面有背板
顯卡采用4根熱管
顯卡采用6+1相供電
顯卡供電模塊
顯卡單8pin供電接口
8參測(cè)產(chǎn)品之耕升GTX 1060
顯卡采用三風(fēng)扇散熱
顯卡采用6+2相供電
顯卡PCB背面
顯卡采用6+8pin供電接口
顯卡采用五熱管散熱
9參測(cè)產(chǎn)品之影馳GTX 1060
顯卡采用三風(fēng)扇
顯卡PCB采用6+2相供電
顯卡PCB背面
顯卡采用8+6相供電
顯卡采用5熱管散熱
顯示核心
顯卡拆解
10參測(cè)產(chǎn)品之技嘉GTX 1060
顯卡采用雙風(fēng)扇
顯卡采用6+1相供電
顯卡背面有背板
顯卡采用雙熱管
顯卡單8pin供電接口
顯卡拆解
11參測(cè)產(chǎn)品之映眾GTX 1060
顯卡采用三風(fēng)扇
顯卡采用5+1相供電
PCB背面
顯卡采用5熱管
顯卡采用8pin供電
12參測(cè)產(chǎn)品之銘瑄GTX 1060
顯卡正面
顯卡背面有背板
顯卡采用5+2相供電
顯卡有雙熱管
顯卡拆解圖
13參測(cè)產(chǎn)品之微星GTX 1060
顯卡采用雙風(fēng)扇
顯卡采用5+1相供電
PCB背面
顯卡單8pin供電接口
顯卡采用5熱管
顯卡拆解
14參測(cè)產(chǎn)品之藍(lán)寶石RX 480
顯卡采用雙風(fēng)扇
顯卡采用5+1相供電
顯卡PCB背面
顯卡單8pin供電接口
顯卡采用三熱管
顯卡拆解
15參測(cè)產(chǎn)品之訊景RX 480
顯卡采用雙風(fēng)扇
顯卡采用6+2相供電
PCB背面
顯卡采用四熱管散熱
顯卡單8pin供電接口
顯卡拆解
16參測(cè)產(chǎn)品之索泰GTX 1060
顯卡采用三風(fēng)扇
顯卡采用8+2相供電
PCB背面
顯卡采用8+6pin供電
顯卡采用四熱管
顯卡拆解
17參測(cè)產(chǎn)品之公版GTX 1060
GTX 1060 FE拆解賞析
顯卡包裝設(shè)計(jì)
顯卡正面外觀
散熱器外殼
拆下外殼后的顯卡
均熱板設(shè)計(jì)
拆下均熱板后的顯卡
尾部散熱塊
顯卡中框及渦輪風(fēng)扇
中框背面貼有導(dǎo)熱貼
顯卡PCB正面
顯卡PCB背面
GP106-400核心
三星 1GB GDDR5顯存顆粒
3+1相供電設(shè)計(jì)
外接供電及風(fēng)扇4pin插座部分特寫(xiě)
6pin輔助供電線
視頻接口設(shè)計(jì)
顯卡所有部件一覽
18參測(cè)產(chǎn)品之公版RX 480
RX 480延續(xù)了此前R9 300系列的設(shè)計(jì)
在顯卡正面、頂部和風(fēng)扇上印有全新設(shè)計(jì)的“Radeon”logo
顯卡采用公版慣用的渦輪散熱設(shè)計(jì)
散熱器導(dǎo)流罩內(nèi)部特寫(xiě)
拆下散熱器導(dǎo)流罩后的樣子
均熱板中心接觸GPU部分為純銅
顯卡中框與渦流風(fēng)扇
渦流扇轉(zhuǎn)速高達(dá)5200轉(zhuǎn)
顯卡PCB正面特寫(xiě)
顯卡PCB背面特寫(xiě)
顯卡核心
采用6+1相供電設(shè)計(jì)
三星GDDR5顯存顆粒,容量為1GB
外接供電為單6pin
視頻接口為HDMI+3*DP
理論性能測(cè)試:3DMark FireStrike
于北京時(shí)間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設(shè)計(jì),除了測(cè)試分?jǐn)?shù),還會(huì)展現(xiàn)每個(gè)場(chǎng)景測(cè)試期間的實(shí)時(shí)曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統(tǒng)的E、P、X模式,取而代之的是根據(jù)負(fù)載不同所推出的三個(gè)場(chǎng)景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺(tái),而CloudGate則支持基于DirectX 10環(huán)境的主流硬件,IceStorm則支持入門(mén)級(jí)DirectX 9設(shè)備、手機(jī)、平板電腦等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike GPU成績(jī)
3DMark FireStrike還是我們比較熟悉的一個(gè)跑分測(cè)試,在這個(gè)測(cè)試中我們可以看出,由華碩的GTX 1060博得頭籌,獲得了跑分第一的桂冠。從測(cè)試中可以看出A卡在跑分項(xiàng)目的成績(jī)普遍沒(méi)有N卡高。
DX12性能測(cè)試:3DMark Time Spy
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基準(zhǔn)測(cè)試軟件已經(jīng)正式發(fā)布,這也是其第一個(gè)專門(mén)針對(duì)DX12環(huán)境設(shè)計(jì)的測(cè)試項(xiàng)目。該測(cè)試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準(zhǔn)測(cè)試開(kāi)發(fā)項(xiàng)目(BDP)合作伙伴共同開(kāi)發(fā),從零開(kāi)始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負(fù)載、高效利用GPU硬件、異步計(jì)算、混合多顯卡、多線程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy GPU成績(jī)
Time Spy是第一個(gè)針對(duì)DX12的獨(dú)立第三方基準(zhǔn)測(cè)試工具,整個(gè)引擎完全基于DX12設(shè)計(jì),可充分壓榨顯卡的DX12性能,測(cè)試負(fù)載也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,測(cè)試中可以開(kāi)啟或者關(guān)閉異步計(jì)算(Async Compute),因?yàn)椴皇敲恳环NGPU架構(gòu)都支持該特性。AMD GCN架構(gòu)一直支持,NVIDIA則只有最新的Pascal才支持。
在該項(xiàng)目的跑分測(cè)試上,又是華碩的GTX 1060取得了第一,不過(guò)與上面不同的是在這個(gè)環(huán)節(jié)中,N卡和A卡互有勝負(fù),高頻的A卡跑分也是相當(dāng)不錯(cuò)。
VR性能測(cè)試
在VR測(cè)試部分,我們選擇了Steam平臺(tái)推出的一款名為“SteamVR Performance Test”的軟件程序,該程序可以全面檢測(cè)用戶的PC性能,考驗(yàn)PC是否能夠支持VR設(shè)備穩(wěn)定流暢運(yùn)行。SteamVR效能測(cè)試會(huì)透過(guò)一段2分鐘由Valve制作的《光圈科技機(jī)械人維修VR展示》來(lái)評(píng)估玩家電腦的渲染力。在收集相關(guān)數(shù)據(jù)后,它將判斷玩家所使用的系統(tǒng)能否維持在90fps的幀率運(yùn)作以及VR內(nèi)容的視覺(jué)保真能否夠校調(diào)至建議的水平標(biāo)準(zhǔn)。
《SteamVR Performance Test》
SteamVR Mark成績(jī)
作為新一代VR ready顯卡的代表,各款顯卡的性能都能滿足VR游戲的需求,而在這項(xiàng)跑分中又是華碩的GTX 1060取得了第一,看來(lái)這塊顯卡的跑分性能確實(shí)很強(qiáng),而A卡的VR性能普遍沒(méi)有N卡強(qiáng)。那么在游戲的測(cè)試中,結(jié)果又是怎么樣呢?
游戲性能測(cè)試:《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開(kāi)發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行的一款單機(jī)游戲。游戲中玩家控制主角勞拉去探索勞拉以前不相信的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場(chǎng)所將比前作大三倍,地圖的開(kāi)放度比前作更大,充滿優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場(chǎng)景。
《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》幀數(shù)實(shí)測(cè)
《古墓麗影:崛起》幀數(shù)實(shí)測(cè)
在《古墓麗影:崛起》的測(cè)試當(dāng)中我們可以看出,所有參測(cè)顯卡都能在1080P下保證在60幀以上運(yùn)行游戲,所以想暢玩還是沒(méi)有問(wèn)題的,而在2K分辨率下幀數(shù)基本維持在40幀以上。
DX12游戲測(cè)試:《殺手6》
《殺手6》是一款I(lǐng)o Interactive制作、Square Enix發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在本作中,主角要進(jìn)行的任務(wù)地點(diǎn)包括了廣州,香港,維也納等地,我們熟悉的老牌殺手47,要在ICA的幫助下展開(kāi)全球范圍的獵殺行動(dòng)。該作依舊包含了系列核心元素,玩家可以使用眾多道具在全球各種奢華,奇異的地方完成暗殺任務(wù),除了借助新引擎營(yíng)造超逼真的細(xì)節(jié),該作還將是一款開(kāi)放世界,非線性的游戲,隨意存檔的沙盒玩法。
《殺手6》
《殺手6》幀數(shù)實(shí)測(cè)
《殺手6》幀數(shù)實(shí)測(cè)
《殺手6》是今年新推出的一款游戲。游戲中包括了許多對(duì)于多人物大場(chǎng)面的渲染,對(duì)顯卡的要求較高,而在1080P下有的A卡領(lǐng)先N卡甚至高達(dá)10幀,這是個(gè)不錯(cuò)的成績(jī)。不過(guò)兩者都可以在1080p或者2K分辨率下暢玩。
DX12游戲測(cè)試:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是由Creative Assembly制作、SEGA發(fā)行的一款奇幻策略游戲,也是《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列第一次以“戰(zhàn)錘”為題材,本作一改系列那種“歷史百科”的風(fēng)格,將充滿奇幻風(fēng)格的中古戰(zhàn)錘世界展現(xiàn)在玩家面前。
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
戰(zhàn)錘游戲幀數(shù)實(shí)測(cè)
戰(zhàn)錘游戲幀數(shù)實(shí)測(cè)
玩家們可以在《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中自由選擇DX11或DX12 API,而我們自然是采用DX12模式,可以看出在該游戲的測(cè)試由RX 480取得了領(lǐng)先的地位,兩者都可以在1080p下暢玩這款游戲,在2K分辨率下幀數(shù)降低到40幀左右,在戰(zhàn)斗場(chǎng)景時(shí)略有卡頓,
DX12性能測(cè)試:《奇點(diǎn)灰燼》
《奇點(diǎn)灰燼》是一款Stardock制作的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。該作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來(lái),那時(shí)人類完全以意識(shí)形態(tài)存在,人們已經(jīng)掌握了上帝一樣的力量。但是人類發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)處于戰(zhàn)爭(zhēng)之中,敵人就是一個(gè)叫做“Haalee”的具有意識(shí)形態(tài)的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統(tǒng)治地位。
《奇點(diǎn)灰燼》
《奇點(diǎn)灰燼》幀數(shù)實(shí)測(cè)
《奇點(diǎn)灰燼》幀數(shù)實(shí)測(cè)
《奇點(diǎn)灰燼》是全球首款DX12游戲,我們主要使用該游戲測(cè)試顯卡的DX12性能,可以看出各款顯卡對(duì)DX 12都有不錯(cuò)的支持,在1080P分辨率下兩者分?jǐn)?shù)都在60幀左右,在DX 12游戲取得了更好的表現(xiàn)。
DX 11游戲測(cè)試:《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?/p>
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥且豢顒?dòng)作游戲,玩家扮演Takkar,他是一名游牧獵人,努力重建自己的部落。從第一人稱視角來(lái)看,玩家進(jìn)行的任務(wù)涉及到追蹤/獵殺動(dòng)物,收集資源,對(duì)抗敵對(duì)部落。玩家可以使用弓箭,長(zhǎng)矛,以及棍棒在狂熱的戰(zhàn)斗中殺死敵人,有些時(shí)候玩家可以秘密偷襲一些頭部負(fù)傷或者比較虛弱的敵人。
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?/p>
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾瑪?shù)實(shí)測(cè)
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾瑪?shù)實(shí)測(cè)
《孤島危機(jī):原始?xì)⒙尽芬彩且粋€(gè)對(duì)我們?cè)u(píng)測(cè)編輯很友好的大作,因?yàn)槠渥詭enchmark......在該游戲中由華碩的GTX 1060獲得了兩個(gè)分辨率的幀數(shù)測(cè)試的第一。在1080分辨率兩者的幀數(shù)在60幀左右,而在2K分辨率下幀數(shù)將至45幀左右。
DX 11游戲測(cè)試:《全境封鎖》
《全境封鎖》是一款開(kāi)放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲設(shè)定在瘟疫爆發(fā)后的美國(guó),玩家作為“全境封鎖”計(jì)劃的部隊(duì),在“黑色星期五”后的美國(guó)尋找一線生機(jī)。該作的大背景同《輻射》系列很類似,都是描繪大災(zāi)難后的世界,玩家需要在這個(gè)混亂的世界中尋找一線生機(jī),可以說(shuō)生存是玩家唯一的選擇。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》
《全境封鎖》幀數(shù)實(shí)測(cè)
《全境封鎖》幀數(shù)實(shí)測(cè)
《全境封鎖》是今年熱門(mén)的一款射擊類游戲,其中有大量天氣和爆炸等畫(huà)面效果,所以對(duì)顯卡的要求比較高,其推薦配置是GTX 970。不過(guò)兩卡都能在1080p下流暢的進(jìn)行游戲。在2K分辨率下幀數(shù)將至40幀左右,在激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面時(shí)有所卡頓。
網(wǎng)絡(luò)游戲測(cè)試:《守望先鋒》
《守望先鋒》是一款團(tuán)隊(duì)第一人稱射擊游戲,游戲的故事發(fā)生在科學(xué)技術(shù)高度發(fā)達(dá)的未來(lái)地球。在全球危機(jī)時(shí)期,全球范圍內(nèi)的優(yōu)秀軍人、科學(xué)家、冒險(xiǎn)者和奇人異士集結(jié)在一起,組成了一支旨在拯救這個(gè)被戰(zhàn)爭(zhēng)撕碎的世界的特別部隊(duì),他們就是“守望先鋒”?!妒赝蠕h》是一款將FPS和MOBA結(jié)合得恰到好處的大作,喜歡FPS游戲的玩家可以在游戲中找到射擊游戲的快感,而喜歡MOBA游戲的玩家可以在游戲中找到英雄、技能、配合、走位等樂(lè)趣。
《守望先鋒》
《守望先鋒》幀數(shù)實(shí)測(cè)
《守望先鋒》幀數(shù)實(shí)測(cè)
《守望先鋒》是目前非?;鸨囊豢罹W(wǎng)游,其對(duì)于顯卡性能也有了更高的要求,,不過(guò)兩者都能在要求較高的2K分辨率下暢玩網(wǎng)游,對(duì)于1080p更加不在話下??梢哉f(shuō)兩者都能獲得不錯(cuò)的電競(jìng)體驗(yàn)。
29顯卡散熱能力
溫度方面我們將繼續(xù)采用FurMark來(lái)進(jìn)行測(cè)試,考慮到不同游戲之中,顯卡的負(fù)載率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的負(fù)載率差異會(huì)讓顯卡的功耗完全無(wú)法測(cè)算平均數(shù)值。因此我們需要采用Furmark這樣的權(quán)威性烤機(jī)軟件,讓GPU芯片之中每一個(gè)運(yùn)算單元完全滿載,充分發(fā)揮供電最大化的狀態(tài)才能得出準(zhǔn)確的成績(jī)。
顯卡溫度
除了顯卡性能之外,顯卡的滿載溫度也是十分影響玩家體驗(yàn)的一部分,在滿載溫度的測(cè)試中我們可以看到,采用渦輪散熱的兩款公版顯卡溫度滿載溫度較高,而滿載溫度最低的顯卡是來(lái)自影馳的GTX 1060看來(lái)其五根熱管和三風(fēng)扇的組合確實(shí)有不錯(cuò)的降溫效果。
顯卡功耗測(cè)試
對(duì)于游戲顯卡來(lái)說(shuō),功耗仍舊是我們參考的必要數(shù)據(jù),因?yàn)檫@些數(shù)據(jù)聽(tīng)起來(lái)好像是和性價(jià)比沒(méi)什么關(guān)心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實(shí)際游戲體驗(yàn),更高的功耗會(huì)帶來(lái)更多噪音和溫度,因此我們應(yīng)該全角度評(píng)價(jià)產(chǎn)品,而不是僅僅通過(guò)性能和價(jià)格。我們將選取平臺(tái)在待機(jī)時(shí)的最低功耗為待機(jī)功耗,以及在跑分測(cè)試時(shí)的最高功耗作為滿載功耗。
平臺(tái)待機(jī)功耗
平臺(tái)滿載功耗
顯卡的功耗也是直接影響到玩家體驗(yàn)的一個(gè)點(diǎn),從測(cè)試中可以看出在平臺(tái)的待機(jī)功耗基本都維持在70W左右。但是到了滿足功耗環(huán)節(jié)就表現(xiàn)出了較大的區(qū)別,A卡陣營(yíng)的幾款顯卡功耗大大超過(guò)了N卡陣營(yíng)的幾款顯卡,平臺(tái)滿載功耗最高的是迪蘭RX 480,達(dá)到了300W。
31顯卡噪音測(cè)試
這是一個(gè)強(qiáng)迫癥患者的福音,顯卡運(yùn)轉(zhuǎn)就會(huì)發(fā)出噪音,雖然說(shuō)有機(jī)箱減小了部分噪音,但是在安靜的環(huán)境中顯卡噪音依然是我們考慮的。這里我們采用當(dāng)顯卡在跑分時(shí),用分貝儀記錄噪音。由于噪音測(cè)試受環(huán)境的影響較大,所以這里僅供大家作為參考,當(dāng)然運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)有異響的顯卡我們也會(huì)做說(shuō)明。
顯卡噪音測(cè)試
這里值得注意的是有幾塊卡,一塊是影馳的GTX 1060名人堂在高負(fù)載運(yùn)行時(shí)電感有些許嘯叫聲,還有是迪蘭和訊景的RX 480,其滿載運(yùn)行后風(fēng)噪聲較大。值得注意的是我們是在開(kāi)放平臺(tái)進(jìn)行的測(cè)試,玩家在實(shí)際使用過(guò)程中一般有機(jī)箱的阻隔,噪音不容易被察覺(jué)。
至于其他的顯卡大多噪音控制的都較好,噪音都在60分貝以下,玩家可以在安靜的環(huán)境下進(jìn)行游戲而不受打擾。
價(jià)格以及性價(jià)比
又是一個(gè)大家“喜聞樂(lè)見(jiàn)”的環(huán)節(jié),隨著新一代顯卡性能的提升,顯卡的能耗比又上升到了一個(gè)新的階段,廣大玩家朋友們自然是希望用最少的價(jià)格買(mǎi)到性能最高的產(chǎn)品,本次利用誤差較小的3DMark FireStrike Extreme的測(cè)試成績(jī)來(lái)計(jì)算性價(jià)比,我們會(huì)根據(jù)每款顯卡的售價(jià)來(lái)算出每元人民幣所能夠帶給我們的性能如何。
注意:顯卡的價(jià)格每天都在波動(dòng),這里的性價(jià)比僅供參考。
性價(jià)比
這樣我們的顯卡性價(jià)比就成為了一個(gè)很直觀的數(shù)據(jù),供各位參考,性價(jià)比最高的顯卡當(dāng)屬銘瑄的GTX 1060,而在該表中也能看出A卡的性價(jià)比N卡高不少。公版的顯卡由于有“信仰的加成”,所以性價(jià)比都不高,這從側(cè)面也驗(yàn)證了我們的性價(jià)比測(cè)試還是比較貼近真實(shí)情況的。(斜眼笑)
2016年度顯卡橫評(píng)15款主流產(chǎn)品性能評(píng)分
為了玩家們方便對(duì)比,我們將會(huì)把所有15款產(chǎn)品放在一起進(jìn)行評(píng)分,但是最終的排名我們將細(xì)分至兩個(gè)品牌的芯片,也就是我們經(jīng)常提到的A卡和N卡。
顯卡性能評(píng)分
顯卡性能評(píng)分
在顯卡性能的評(píng)分中由華碩的GTX 1060取得了第一,同時(shí)它也是我們測(cè)試中價(jià)格最高的一款顯卡,看來(lái)貴確實(shí)有貴的道理。而在DX 12游戲的測(cè)試中AMD的顯卡普遍具有對(duì)于NVIDIA顯卡的優(yōu)勢(shì),說(shuō)明在DX 12游戲中AMD確實(shí)具有不錯(cuò)的技術(shù)積累。
2016年度顯卡橫評(píng)15款主流產(chǎn)品體驗(yàn)評(píng)分
除了顯卡的性能之外,顯卡的使用體驗(yàn)現(xiàn)在受到了越來(lái)越多玩家的重視,特別是電競(jìng)玩家他們要求的不僅僅是流暢的進(jìn)行游戲,而且更要一個(gè)冷、靜的環(huán)境。所以我們也十分看重顯卡的使用體驗(yàn),其在總評(píng)分中也占有越來(lái)越高的比例。
所有產(chǎn)品最終得分
以上就是這次橫評(píng)得分的一些情況,可以看出第一名由華碩的GTX 1060獲得,其無(wú)論在性能還是在顯卡使用體驗(yàn)方面都表現(xiàn)出了不俗的成績(jī),而A卡的排名還是低于N卡,雖然北極星在功耗方面已經(jīng)有了不小改進(jìn),但還是有很大進(jìn)步的空間的。
35總結(jié):新時(shí)代新未來(lái)
這次橫評(píng)我們測(cè)試了兩個(gè)主流芯片組的15款產(chǎn)品,測(cè)試的項(xiàng)目涵蓋了包括理論性能、游戲性能、功耗、噪音、溫度等8個(gè)大項(xiàng),各項(xiàng)的測(cè)試結(jié)果都以圖表的形式展現(xiàn)給了各位看官,希望我們測(cè)試的這些數(shù)據(jù)能給玩家在選購(gòu)顯卡時(shí)給以一定的幫助。同時(shí)橫評(píng)也對(duì)今年到來(lái)的顯卡新時(shí)代一個(gè)初步的總結(jié)。
我們雖然通過(guò)幾個(gè)方面的考量,對(duì)各款顯卡評(píng)出了一個(gè)總分,可以看出各家的總分都集中在90-80分這個(gè)區(qū)間段,彼此之間的差距并不大。并且在游戲?qū)崪y(cè)中也能發(fā)現(xiàn),即使是性能最高的顯卡相對(duì)的游戲幀數(shù)也只是提高了一到兩幀,這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)幾乎是感受不到的。所以我們的這個(gè)評(píng)分為玩家提供了一個(gè)絕對(duì)分?jǐn)?shù)的參考,到底誰(shuí)才是你最中意的顯卡,還要看自己的選擇。
這次橫評(píng)總分排名第一的華碩STRIX-GTX1060
可以看出華碩的GTX 1060顯卡以其強(qiáng)勁的性能以及出色功耗控制獲得了總分的第一位,同時(shí)這款顯卡也是我們顯卡中價(jià)格最高的,這確實(shí)也符合其超高端的定位。不過(guò)GTX 1060還是一個(gè)偏向與中端的芯片組,相信不少玩家還是追求價(jià)格與性能、功耗的平衡,這時(shí)像七彩虹GTX 1060這樣的顯卡就很有競(jìng)爭(zhēng)力。而AMD的顯卡方面則希望在功耗和散熱方面多做一些改進(jìn)。
備受玩家好評(píng)的七彩虹iGame 1060烈焰戰(zhàn)神
采用白色為主色調(diào)的影馳名人堂系列
從測(cè)試中可以看到無(wú)論是公版的GTX 1060還是公版的RX 480,在評(píng)分中得分都較低,仔細(xì)分析其原因可以發(fā)現(xiàn)其較低設(shè)置的主頻影響到了性能方面的發(fā)揮,而非公版顯卡的主頻設(shè)置一般較高。另一方面就是兩款公版顯卡都采用了渦輪加均熱板的散熱配置,從烤機(jī)測(cè)試中可以看出這樣的散熱配置無(wú)法滿足滿載核心的散熱,而非公版則大多使用了大直徑風(fēng)扇加多熱管的散熱系統(tǒng),散熱性能較好。
非公版顯卡采用多熱管散熱
從橫評(píng)中可以看出,A卡在總評(píng)的最后成績(jī)還是略微落后同等級(jí)的N卡,單從性能測(cè)試方面來(lái)看,A卡還是有優(yōu)勢(shì),特別是在DX 12游戲中,其大多數(shù)情況下都領(lǐng)先于N卡,不過(guò)在綜合功耗、噪音等分?jǐn)?shù)之后,A卡的就處于落后的地位,這也正反映了A卡的劣勢(shì)正是在這些非絕對(duì)性能的領(lǐng)域,在大家性能都差不多的情況下,這些因素就成為了能提升游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵。
實(shí)拍功耗儀功耗
橫評(píng)至此是時(shí)候該結(jié)束了,不知道是不是和大家預(yù)期的結(jié)果一致,今年的橫評(píng)我們對(duì)產(chǎn)品芯片限定的更嚴(yán)格,并且在橫評(píng)的結(jié)果中淡化主管因素的影響??梢詾橥婕以谶x購(gòu)時(shí)提供更好的參考。精彩的2016年即將過(guò)去,期待明年我們也可以迎來(lái)新的芯片組,為大家送來(lái)更好的橫評(píng)。
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