4GB顯存真的夠用嗎?RX 480 4GB/8GB游戲顯存需求對(duì)比評(píng)測(cè)

RX 480 8G在三款游戲的幀生成時(shí)間都短于RX 480 4GB。
GTA5中RX 480 4G幀生成時(shí)間明顯長(zhǎng)于RX 480 8G
三款游戲測(cè)試中,盡管RX 480核心負(fù)荷已經(jīng)很重,但4GB、8GB顯存兩者之間的差距慢慢在體現(xiàn),核心性能相同情況下,RX 480 8GB能夠提供更加流暢的游戲體驗(yàn),游戲貼圖數(shù)據(jù)載入時(shí)間更短,但是在某些測(cè)試節(jié)點(diǎn)中,兩者都會(huì)有無(wú)法避免的卡頓。RX 480 4GB應(yīng)付2K分辨率下的顯存需求已經(jīng)開(kāi)始比較吃力,勉強(qiáng)可以支撐。
4K測(cè)試結(jié)果
1080P下測(cè)試結(jié)果表明,RX 480 4GB、8GB在游戲占用超過(guò)4GB顯存情況下,兩者差距不大,2K分辨率兩者開(kāi)始出現(xiàn)差距,我們嘗試加入4K分辨率的極限測(cè)試。
三款游戲顯存占用上,RX 480 4GB同樣已經(jīng)基本使用完畢,RX 480 8GB則可以在GTA5、古墓麗影中使用超過(guò)7GB顯存,殺手中占用4739MB顯存。
在4K高清紋理貼圖、全特效的巨大性能壓力下,RX 480的核心已經(jīng)不堪重荷,在GTA5效能測(cè)試中幀數(shù)已經(jīng)下跌到個(gè)位數(shù),畫(huà)面就像是看PPT一樣,一卡一頓。但是8GB顯存就發(fā)揮了它的作用,RX 480 8GB比RX 480 4GB多了足足5幀,雖然不能玩,但還是能夠發(fā)現(xiàn)一些端倪。另外古墓麗影以及殺手兩款游戲中,RX 480 8GB也憑借大顯存優(yōu)勢(shì),幀數(shù)分別多了3幀、5幀,而且兩者幀數(shù)都在24幀以上,但也只能說(shuō)僅供體驗(yàn),不能正常游戲。
RX 480 4GB/8GB之間差距已經(jīng)很明顯了
在GTA5效能測(cè)試中,RX 480 4GB需要407秒完成整個(gè)測(cè)試,比RX 480 8GB多花費(fèi)一半時(shí)間,具體可以在幀曲線圖中體現(xiàn)。
殺手6 4K分辨率下Benchmark測(cè)試結(jié)果中,得出RX 480 8GB在游戲中顯存要求越高的情況下幀數(shù)會(huì)越高的結(jié)論。
另外不得不佩服古墓麗影的神級(jí)優(yōu)化,即便是占用了7655MB顯存,RX 480 4GB、RX 480 8GB都能在大部分場(chǎng)景穩(wěn)定在25幀以上,但RX 480 4GB也有數(shù)次跌落20幀的時(shí)候。
GTA5的幀時(shí)間生成折線圖,由于大量的渲染數(shù)據(jù)已經(jīng)占滿4GB顯存以外,還進(jìn)入低帶寬的系統(tǒng)內(nèi)存中,導(dǎo)致RX 480 4GB需要更多的時(shí)間來(lái)傳輸數(shù)據(jù)給GPU核心,幀生成時(shí)間暴增,在Benchmark運(yùn)行過(guò)程中,畫(huà)面卡頓得難以接受,當(dāng)然這只是一個(gè)測(cè)試,這樣游戲體驗(yàn)是絕對(duì)毫無(wú)意義。
古墓麗影和殺手表現(xiàn)情況與2k分辨率中基本一致,這里不再累述。
4K分辨率下,RX 480 4GB、8GB在GTA5中已經(jīng)被核心性能拖累,無(wú)法及時(shí)處理紋理數(shù)據(jù),再大的顯存也是于事無(wú)補(bǔ)。雖然古墓麗影和殺手6游戲中,都能有24幀以上表現(xiàn),但是實(shí)際游戲場(chǎng)景中,一些復(fù)雜紋理的物體會(huì)延遲或者突然出現(xiàn),十分影響游戲體驗(yàn),這樣糟糕畫(huà)面估計(jì)所有玩家都沒(méi)有心情繼續(xù)玩下去的。因此4K分辨率下也只能體驗(yàn)和測(cè)試游戲需求,能夠正常游戲顯得不切實(shí)際。
總結(jié):4GB親民,8GB亦有用武之地
綜上所述,我們可以明確地得出一個(gè)結(jié)論:
1080P分辨率下,GPU核心能夠負(fù)載得起,那么4GB顯存在全特效下尚且夠用,即便是在“爆顯存”的瓶頸狀態(tài)下,RX 480 4GB也能基本保持與RX 480 8GB一樣的幀數(shù),但是會(huì)有較頻繁的卡頓,載入時(shí)間更長(zhǎng)的現(xiàn)象,場(chǎng)景物體出現(xiàn)時(shí)間延長(zhǎng),這些對(duì)于FPS游戲來(lái)說(shuō)體驗(yàn)影響較大,這也是眾多網(wǎng)友抱怨在很多游戲中出現(xiàn)卡頓的原因。
2K分辨率下,RX 480 4GB和RX 480 8GB之間的差距開(kāi)始出現(xiàn),RX 480 4GB略顯疲態(tài),8GB顯存的優(yōu)勢(shì)逐漸體現(xiàn),能提供更好的游戲體驗(yàn)。
4K分辨率下,RX 480 GPU核心性能已經(jīng)不堪負(fù)荷,即便是8GB顯存也滿足不了需求,游戲處于不可玩狀態(tài),很多場(chǎng)景物體會(huì)延遲或者突然出現(xiàn),游戲體驗(yàn)十分糟糕,可以說(shuō)僅供體驗(yàn)和測(cè)試。
其實(shí)廠商在設(shè)計(jì)每一款顯卡的時(shí)候已經(jīng)對(duì)其有一個(gè)明確定位,絕大部分大顯存的顯卡都會(huì)搭配與其性能匹配的GPU核心,畢竟需要大顯存的游戲場(chǎng)景,必定對(duì)GPU核心性能有一定的要求。對(duì)于RX 480這樣的定位中高端顯卡來(lái)說(shuō),4GB顯存即可滿足你在1080P下絕大部分的游戲需求,并不會(huì)存在性能上的瓶頸。而 8GB的存在意義就是為了在2K分辨率下,F(xiàn)PS游戲中換取更流暢的游戲體驗(yàn);4K分辨率就只是“鏡中花,水中月”而已,兩者都不能勝任,看看就好。
購(gòu)買(mǎi)建議
如果說(shuō)你是一名網(wǎng)游愛(ài)好者,或者是1080P分辨下進(jìn)行單機(jī)游戲,它們共同特點(diǎn)就是對(duì)顯存需求并不那么敏感,RX 480 4GB顯然更加適合你,1599元的起步價(jià)就能夠讓你在絕大部分游戲下獲得流暢的游戲體驗(yàn)。
如果你想嘗鮮2k分辨率,RX 480 8GB才是你的菜了,額外4GB的顯存能夠幫助你更快地載入游戲場(chǎng)景,在全開(kāi)最高特效下獲取更高幀數(shù),游戲體驗(yàn)更加優(yōu)異。
如果你是4K黨,顯然RX 480這樣的核心性能已經(jīng)無(wú)法滿足你對(duì)畫(huà)質(zhì)極致追求的胃口,即使8GB顯存也只是一個(gè)花瓶,你需要做的是換一張性能更好的顯卡,或者是考慮RX 480交火。
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