RX 480新老驅(qū)動哪款好?RadeonRX480新老驅(qū)動性能對比測試評測圖解

顯卡發(fā)布后,AMD或NVIDIA會在第一時間發(fā)布新驅(qū)動予以支持,而在后續(xù)還會有不斷的新驅(qū)動或改善性能,或修復(fù)Bug,或增加新功能,直至從支持列表中移除,成為一款“Old”顯卡,從此退出歷史舞臺。
按照規(guī)律,隨著不斷推成出新的驅(qū)動被應(yīng)用到顯卡上,性能或多或少會出現(xiàn)一定的提升,甚至是一些顯卡還會有脫胎換骨似的變煥,當(dāng)然一些產(chǎn)品也會始終在原地踏步。本期我們就以AMD今年備受期待的RadeonRX480為例,來淺析顯卡后續(xù)新驅(qū)動對顯卡性能的改善。
作為一款被寄予厚望的14nm新品,RadeonRX480巧妙的切入到中端市場,打了NVIDIA一個措手不及,但NVIDIA很快就拿出了新的GeForceGTX1060,針鋒相對,顯卡競爭逐漸白熱化,也就有了后續(xù)不斷的新品問世。
RadeonRX480首發(fā)時,AMD配套發(fā)布的顯卡驅(qū)動為CrimsonEdition16.6.2WHQL(編譯于2016年6月29日),期間發(fā)布了16個版本新驅(qū)動,最新的顯卡驅(qū)動為CrimsonEdition16.12.1(編譯于2016年12月8日),我們以這兩款驅(qū)動作為基準來淺析顯卡性能的變遷,另外我們還選取了CrimsonEdition16.10.1WHQL(編譯于2016年11月13日)、CrimsonEdition16.11.5(編譯于2016年11月18日)作為參照。
測試平臺和測試方法
為了盡量避免處理器的性能瓶頸,測試使用了Corei7-6700K,保持處理器頻率和核心數(shù)量為默認,配備2*8GBDDR43200內(nèi)存。
而對于性能數(shù)據(jù)方面,由于游戲的測不準因素,所以測試盡量選擇游戲Benchmark,以及通用的3DMark作為基準,游戲選擇了《巫師3》、《奇點灰燼》、《古墓麗影10》,每款游戲測試5遍,去掉1個最高成績和1個最低成績,剩余3個成績?nèi)∑骄怠6?DMark也同樣測試5遍,去掉1個最高成績和1個最低成績,剩余3個成績?nèi)∑骄怠?/p>
《巫師3》畫質(zhì)設(shè)置
《奇點灰燼》畫質(zhì)設(shè)置
《古墓麗影10》畫質(zhì)設(shè)置
3款游戲全部設(shè)置為1920x1080最高畫質(zhì),3DMark選擇了FireStrike模式。同時3DMark和游戲每測試完一遍,計算機重啟一遍,最大限度避免各種因素影響性能誤差。
3DMark基準性能對比
3DMark基準測試成績選取的為GPU得分:
16.6.2版驅(qū)動下的成績分別為13277、13303、13325、13391、13389,去掉一個最高值13391和一個最低值13277,平均成績?yōu)?strong>13339。
16.10.1版驅(qū)動下的成績分別為13308、13273、13282、13311、13318,去掉一個最低值13273和一個最高值13318,平均成績?yōu)?strong>13300.33。
16.11.5版驅(qū)動下的成績分別為13361、13350、13350、13342、13380,去掉一個最低值13342和一個最高值13380,平均成績?yōu)?strong>13353.67。
16.12.1版驅(qū)動下的成績分別為13535、13504、13506、13513、13489,去掉一個最低值13489和一個最高值1313535,平均成績?yōu)?strong>13507.67。
最終RadeonRX480顯卡隨驅(qū)動變化的趨勢大致是這樣,可以看到產(chǎn)品自發(fā)布以來驅(qū)動的更新還是帶來了一定的性能提升,從第一版驅(qū)動到最新的驅(qū)動,性能提升約1.26%。
《巫師3》游戲性能對比
《巫師3》游戲測試選擇了游戲開始部分的最初始場景,實際幀率依然在小幅范圍內(nèi)波動,盡量選擇出一個較為穩(wěn)定的幀率值,每次測試完成后退出游戲然后重新進入游戲,再次獲取幀率值。
16.6.2版驅(qū)動下的成績分別為51fps、51fps、51fps、51fps、51fps,去掉一個最低幀率51fps和一個最高幀率51fps,平均成績依然為51fps。
16.10.1版驅(qū)動下的成績分別為52fps、51fps、53fps、52fps、52fps,去掉一個最低幀率51fps和一個最高幀率53fps,平均幀率為52fps。
16.11.5版驅(qū)動下的成績分別為52fps、52fps、52fps、52fps、53fps,去掉一個最低幀率52fps和一個最高幀率53fps,平均幀率為52fps。
16.12.1版驅(qū)動下的成績分別為55fps、52fps、54fps、53fps、54fps,去掉一個最低幀率52fps和一個最高幀率55fps,平均幀率為53.67fps。
環(huán)比來看,最新的驅(qū)動和第一版驅(qū)動相比,性能提升約5.24%,當(dāng)然由于《巫師3》測試的成績收集并不足夠嚴謹,最后的環(huán)比提升可能稍有出入。
《奇點灰燼》游戲性能對比
《奇點灰燼》測試為游戲內(nèi)的Benchmark,測試成績選取了所有場景的平均成績:
16.6.2版驅(qū)動下的成績分別為36.3fps、36.2fps、36.2fps、36.4fps、36.2fps,去掉一個最低幀率36.2fps和一個最高幀率36.4fps,平均成績?yōu)?strong>36.23fps。
16.10.1版驅(qū)動下的成績分別為36.1fps、36.2fps、36.1fps、35.8fps、36.1fps,去掉一個最低成績35.8fps和一個最高成績36.2fps,平均成績?yōu)?6.1fps。
16.11.5版驅(qū)動下的成績分別為36.7fps、36.6fps、36.4fps、36.3fps、36.4fps,去掉一個最低成績36.3fps和一個最高成績36.7fps,平均成績?yōu)?strong>36.47fps。
16.12.1版驅(qū)動下的成績分別為36.6fps、36.0fps、36.7fps、36.6fps、36.6fps,去掉一個最低成績36.0fps和一個最高成績36.7fps,平均成績?yōu)?strong>36.6fps。
環(huán)比來看,最新的驅(qū)動和第一版驅(qū)動成績提升了約0.55%,相比十分微弱,不過成績最低的并不是第一版驅(qū)動,而是16.10.1版驅(qū)動的36.2fps。
《古墓麗影10》游戲性能對比
《古墓麗影10》游戲測試,頁選擇了游戲內(nèi)Benchmark,測試成績同樣選取了3個場景的平均值:
16.6.2版驅(qū)動下的成績分別為70.44fps、71.48fps、70.60fps、71.06fps、71.19fps,去掉一個最低幀率70.44fps和一個最高幀率71.48fps,平均成績?yōu)?strong>70.95fps。
16.10.1版驅(qū)動下的成績分別為70.96fps、70.80fps、70.23fps、70.65fps、70.91fps,去掉一個最低成績70.23fps和一個最高成績70.96fps,平均成績?yōu)?strong>70.79fps。
16.11.5版驅(qū)動下的成績分別為71.26fps、71.32fps、71.49fps、71.03fps、70.91fps,去掉一個最低成績70.91fps和一個最高成績71.49fps,平均成績?yōu)?strong>71.20fps。
16.12.1版驅(qū)動下的成績分別為71.84fps、71.76fps、72.00fps、71.71fps、71.51fps,去掉一個最低成績71.51fps和一個最高成績72.00fps,平均成績?yōu)?strong>71.77fps。
環(huán)比來看,最新的驅(qū)動和第一版驅(qū)動成績提升了約1.16%,比較微弱。
測試小結(jié):RX 480新老驅(qū)動哪款好?
RadeonRX480顯卡的驅(qū)動性能變遷測試到此告一段落,當(dāng)然受制于時間和測試條件限制,本文的測試未能窮盡市售所有游戲,測試成績具有一定的片面性,但是從3DMark和3款典型游戲的驅(qū)動變化曲線來看,RadeonRX480顯卡還是有小幅的性能提升。一方面硬件產(chǎn)品在貶值,但另一方面廠商不斷發(fā)布的新驅(qū)動帶來了些許彌補。
而最新的CrimsonEdition16.12.1驅(qū)動并沒有官方宣傳的8%性能那么夸張,幅度最大的也只有《巫師3》的5.24fps,而這其中還包含了測不準因素。畢竟3DMark和《古墓麗影10》都只有約1%的性能提升,而《奇點灰燼》更加微乎其微。當(dāng)然CrimsonEdition16.12.1驅(qū)動最大的變化是帶來了RadeonReLive、RadeonChill、AMDLiquidVR、RadeonOCAT功能以及改善的WattMan,相信這也是AMD這次大張旗鼓宣揚新顯卡驅(qū)動的主要原因。
以上就是對RadeonRX480新老驅(qū)動性能對比測試評測圖解全部內(nèi)容的介紹,更多內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注腳本之家欄目!
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