亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

4GB顯存真的夠用嗎?RX 480 4GB/8GB游戲顯存需求對比評測

  發(fā)布時間:2016-09-21 08:42:08   作者:佚名   我要評論
近幾年來游戲大作開始使用新的游戲引擎,可以支持更高清的紋理貼圖,隨著2K、4K分辨率顯示器普及,VR浸沉式設備降臨,這些因素都對顯存大小提出了全新的要求。什么樣的情況下會出現(xiàn)“爆顯存”?下面就拿RX480 4GB和RX480 8GB兩張的顯卡測試,一起來看看吧

游戲畫面設置

在GTA5 1080P分辨率測試中,使用RX 480 8GB測試非常高畫質,所有特效開到最高,8X MSAA以及FXAA未占滿4GB顯存,因此開啟1.25倍超采樣,需求顯存瞬間提升至4613MB。測試成績選取場景復雜、測試時間較長的第四部分。2K、4K分辨率下設定與1080P下保持一致唯一區(qū)別在于4K下關閉超采樣,原因是開啟后并不能進入游戲。

古墓麗影1080P分辨率要設置為非常高畫質,RX 480 8GB測試下占用6328MB顯存,已經(jīng)滿足我們的要求。2K、4K分辨率下所有設置保持一致,只更改分辨率。

在殺手6 1080P分辨率測試中,由于使用RX 480 8GB測試過1080P下Ultra畫質下仍占不滿4GB,開啟1.5倍超采樣后,顯存可以使用到4304MB。2K、4K分辨率下設定與1080P下保持一致,但4K下同樣關閉超采樣。

測試平臺

顯存頻率對幀數(shù)、幀生成時間影響

前文提到過兩張卡顯存頻率不一致,這里放出不同顯存頻率下的數(shù)據(jù),供讀者鑒別公正性。

殺手6 Benchmark中,在五種顯存頻率情況下,記錄了平均幀數(shù)、最大最小幀,表現(xiàn)基本一致但會有誤差性浮動。


殺手6 Benchmark中,五種顯存頻率下表現(xiàn)一致

從下列圖表中可以看到,其實五個顯存頻率下幀數(shù)、幀生成時間表現(xiàn)是十分相似。數(shù)據(jù)量太多讀者看著也眼花,特意挑出兩個頻率差距最大的1800、1975MHz觀察。



小總結:雖然幀生成時間不一定能夠準確對齊,而且兩組數(shù)據(jù)縱橫交錯,但是總體上認為顯存頻率工作在1975MHz下表現(xiàn)與1800MHz并沒有出現(xiàn)巨大差異,該卡的時候還是會卡,在特定的場景中幀生成時間還是同樣那么長,因此我們可以認為微小的顯存頻率差距不足以影響總體的性能表現(xiàn)。

1080P測試結果

在預定的游戲畫面設置下,GTA5中,RX 480 8GB能夠占用到5511MB顯存,而RX 480 4GB只占用3738MB,并沒有完全占滿;古墓麗影中,RX 480 8GB直接占用恐怖的6328MB顯存,RX 480 4GB也幾乎占滿了4096MB顯存;同樣的情況出現(xiàn)在殺手中。這種情況下,RX 480 4GB顯存容量已經(jīng)明顯不足,多出來的紋理數(shù)據(jù)將會進入帶寬有限的系統(tǒng)內存緩沖池。

另一方面測試結果表明,即使是爆顯存下RX 480 4GB、8GB兩者平均幀數(shù)差距不足1%,甚至可以認為是測試過程中的隨機誤差,最大最小幀數(shù)會出現(xiàn)較大誤差。GTA5僅有24幀一般般的游戲體驗,而殺手以及古墓麗影則可以流暢游玩。


1080P分辨率下RX 480 4GB、8GB幀數(shù)表現(xiàn)相當接近

相關文章

最新評論