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4GB顯存真的夠用嗎?RX 480 4GB/8GB游戲顯存需求對(duì)比評(píng)測(cè)

  發(fā)布時(shí)間:2016-09-21 08:42:08   作者:佚名   我要評(píng)論
近幾年來游戲大作開始使用新的游戲引擎,可以支持更高清的紋理貼圖,隨著2K、4K分辨率顯示器普及,VR浸沉式設(shè)備降臨,這些因素都對(duì)顯存大小提出了全新的要求。什么樣的情況下會(huì)出現(xiàn)“爆顯存”?下面就拿RX480 4GB和RX480 8GB兩張的顯卡測(cè)試,一起來看看吧

在每個(gè)游戲的幀曲線圖,RX 480 8GB和RX 480 4GB數(shù)據(jù)互有交錯(cuò),難分勝負(fù),即便是有零點(diǎn)幾幀的優(yōu)勢(shì)也是意義不大。


古墓麗影中,RX 480 8GB加載速度更快

但是在GTA、古墓麗影的復(fù)雜場(chǎng)景加載時(shí),RX 480 8GB加載速度快于RX 480 4GB,這個(gè)也可以算是大顯存優(yōu)勢(shì)之一。

在幀生成時(shí)間折線圖上,殺手測(cè)試中RX 480 4GB、8GB會(huì)在同一時(shí)間出現(xiàn)尖峰,代表著幀生成時(shí)間特別高,具體反映到游戲中的體驗(yàn)就是突然出現(xiàn)卡頓。在卡頓時(shí)場(chǎng)景下,RX 480 8GB所需的幀生成時(shí)間要比RX 480 4GB少,換句話說RX 480 4GB在游戲畫面卡頓感會(huì)更明顯。


1080P下GTA5,幀生成時(shí)間波動(dòng)十分大

在GTA5 Part4中,由于場(chǎng)景復(fù)雜,而且開啟全特效,幀生成時(shí)間圖表顯示幀生成時(shí)間極度不穩(wěn)定,起伏特別大,相對(duì)來說RX 480 4GB穩(wěn)定性會(huì)更差,當(dāng)然和Rockstar的優(yōu)化也有一定關(guān)系。

相反在古墓麗影中,幀生成時(shí)間十分平穩(wěn)。由于數(shù)據(jù)值的影響,縱坐標(biāo)刻度間隔比較大,分辨不出數(shù)據(jù)變化情況,受限于篇幅不能一一展示。但是小編從數(shù)據(jù)值看到幀生成時(shí)間都在10-15ms之間徘徊,RX 480 8GB更為平穩(wěn),但該卡的地方一樣卡,只是RX 480 4GB卡頓會(huì)更多。

2K測(cè)試結(jié)果

目前很多游戲玩家都逐漸購(gòu)入2K顯示器,而在游戲中開啟2K分辨率的話,游戲引擎將會(huì)使用更高清的紋理貼圖,變相增加了顯存需求。三款游戲在RX 480 4GB、8GB顯卡下顯存占用情況分別如下。

可以發(fā)現(xiàn)在三款游戲2K分辨率下,無論在平均幀、最大、最小幀上RX 480 8GB都比RX 480 4GB多出3-6幀,大顯存的優(yōu)勢(shì)慢慢在體現(xiàn)。


RX 480 8GB優(yōu)勢(shì)漸漸體現(xiàn)

GTA5測(cè)試結(jié)果表明,在高顯存容量需求下,RX 480 4GB出現(xiàn)嚴(yán)重卡頓情況,因?yàn)槊恳粠蓵r(shí)間變長(zhǎng)導(dǎo)致整個(gè)測(cè)試所需時(shí)間也變長(zhǎng),需時(shí)163秒完成測(cè)試,比1080P下的115秒多了整整48秒,顯然RX 480 8GB能更好地解決這一問題。


RX 480 8G只要128秒完成測(cè)試,而RX 480 4G則需要163秒

殺手6測(cè)試中也開啟了1.5倍超采樣,RX 480 4GB、8GB出現(xiàn)明顯的幀數(shù)差異,但此時(shí)性能幀數(shù)依然滿足游戲需求,兩者幀數(shù)差距可以認(rèn)為顯存容量大小導(dǎo)致的。


RX 480 8GB比4GB平均多6幀左右

而在古墓麗影中卻出現(xiàn)截然不同的情況,雖然RX 480 8G消耗了6677MB顯存,RX 480 4G也幾乎用完4G顯存,但是兩者幀曲線卻還算比較平緩,波動(dòng)很小,RX 480 8G稍微壓RX 480 4G一頭。

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