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游戲VS生產(chǎn)力誰(shuí)更強(qiáng)? 酷睿Ultra 7 265K處理器性能測(cè)評(píng)

  發(fā)布時(shí)間:2024-12-11 09:31:03   作者:佚名   我要評(píng)論
組裝機(jī)選購(gòu)配件的時(shí)候,需要看看個(gè)配件的性能,今天我們就來(lái)測(cè)測(cè)英特爾酷睿Ultra 7 265K內(nèi)容創(chuàng)和游戲性能強(qiáng)哪方便性能更強(qiáng)

技嘉超級(jí)雕Z890 AORUS MASTER在內(nèi)存超頻這塊做的比較好,加入的DDR5自動(dòng)超頻、內(nèi)存高帶寬和內(nèi)存低延遲功能很適合小白用戶操作,而且在DDR5 XMP Booster功能還預(yù)設(shè)有海力士、鎂光、三星等顆粒內(nèi)存條的Profile,我們可以根據(jù)實(shí)際的內(nèi)存顆粒選擇對(duì)應(yīng)的Profile進(jìn)行嘗試即可,比如我這里就可以直接預(yù)設(shè)的9066MHz Profile使用,正常開機(jī)正常進(jìn)入系統(tǒng)使用,想要體驗(yàn)手動(dòng)超頻的玩家,可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步調(diào)節(jié)參數(shù)。

這次內(nèi)存控制器的升級(jí)不僅僅是帶來(lái)了內(nèi)存條頻率的提升,對(duì)于電壓控制這方面也做的很不錯(cuò),以前超頻到8000MHz可能需要的電壓是1.5V、1.55V,現(xiàn)在9066MHz只需要1.45V。不得不說(shuō),酷睿Ultra 200S系列處理器進(jìn)一步推動(dòng)了DDR5頻率的提升以及高頻條的普及。

接下來(lái)通過CPU壓力測(cè)試來(lái)聊聊功耗的部分。為了更直觀的進(jìn)行說(shuō)明,我這里簡(jiǎn)單做個(gè)對(duì)比,下圖是i7-14700KF在搭配AIDA64 FPU壓力測(cè)試3分5秒后的截圖,對(duì)應(yīng)的解熱功耗為298瓦,性能核P核溫度在96℃以上,能效核E核在88度左右。

酷睿Ultra 7 265K搭配同一360水冷在有暖氣的房間內(nèi)測(cè)試3分鐘,對(duì)應(yīng)的功率為241.9瓦,性能核P核溫度在84℃以下,能效核E核在76℃以下。當(dāng)然兩款CPU設(shè)置的頻率有一些不同,上面的i7-14700KF P核頻率在5300MHz,E核頻率在4299MHz,酷睿Ultra 7 265K P核頻率在5200MHz,E核頻率在4600MHz,比i7-14700KF分別低了100MHz、高了300MHz。

如果你平時(shí)只是在BIOS預(yù)設(shè)的性能模式下使用,那么一款280瓦解熱功耗的散熱器基本夠用。如果有超頻需求的話,建議直接考慮320瓦及以上這類高性能散熱器。

在游戲體驗(yàn)方面,我這里先聊聊英特爾 Application Optimization,也被稱之為APO。目前經(jīng)過驗(yàn)證全面支持Application Optimization技術(shù)的處理器就是酷睿14代處理器中的i7-14700K系列、i9-14900K系列以及酷睿Ultra 200S系列處理器中的Ultra 265K系列和Ultra285K。

英特爾Application Optimization技術(shù)是通過動(dòng)態(tài)調(diào)整功率分配的方式對(duì)計(jì)算性能和能耗進(jìn)行優(yōu)化來(lái)針對(duì)性的提升游戲畫質(zhì)、游戲幀率,同時(shí)伴隨著AI技術(shù)的應(yīng)用,AI技術(shù)還可以用于生成游戲畫面的關(guān)鍵幀以及提高渲染效率,進(jìn)一步優(yōu)化游戲性能并提升視覺體驗(yàn)。

英特爾 Application Optimization技術(shù)除了需要特定處理器支持外,還需要確保主板BIOS 啟用了英特爾Dynamic Tuning Technology (英特爾DTT) 功能,安裝的驅(qū)動(dòng)版本需要是11405 或更高,安裝的操作系統(tǒng)需要是WIN11。目前支持Application Optimization技術(shù)的游戲已經(jīng)有一批,目前數(shù)量不算太多但也包含了一些熱門游戲,后續(xù)游戲數(shù)量也會(huì)不斷增多。

我這里搭配幾款游戲在1080P高畫質(zhì)下跑了個(gè)對(duì)比測(cè)試,平均幀率的提升幅度從3.46%到8.59%不等,但實(shí)際幀率提升最大的就是F1 22,平均幀率提升了了20 fps,其他游戲都是提升了9 fps以上。就實(shí)際游戲測(cè)試結(jié)果而言,英特爾 Application Optimization技術(shù)確實(shí)對(duì)游戲帶來(lái)了幀率層面的提升,接下來(lái)就是等英特爾為更多的游戲做出適配優(yōu)化。

通過以上的體驗(yàn)我們不難看出,酷睿Ultra 7 265K帶來(lái)的變化很多,1.45V就可以支持9066MHz高頻率的DDR5內(nèi)存條,核顯性能提升,能效核頻率的提升也帶來(lái)了性能方面的提升,可以保證基本的游戲性能,同時(shí)功率、發(fā)熱量相對(duì)前代處理器有明顯下降,也帶動(dòng)了散熱有關(guān)噪音的降低,一定程度上提升了用戶的使用體驗(yàn)。

當(dāng)然最主要的還是酷睿Ultra 7 265K新加入的NPU搭配內(nèi)置的Xe GPU所帶來(lái)生產(chǎn)力性能相關(guān)的進(jìn)一步提升,尤其是在AI相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)作方面,使得酷睿Ultra 7 265K更適合注重生產(chǎn)力且對(duì)生產(chǎn)力性能有較高要求的用戶。有一說(shuō)一,酷睿Ultra 200S系列會(huì)跟安卓手機(jī)一樣推動(dòng)AI PC的普及。

在酷睿Ultra 7 265K搭配的主板上,個(gè)人更傾向選擇Z890主板,不管你是用來(lái)超頻、玩游戲,還是用來(lái)進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作。Z890主板無(wú)論是硬件規(guī)格還是性能方面都能滿足酷睿Ultra 7 265K性能的全面發(fā)揮,超頻性能和擴(kuò)展性能也會(huì)更強(qiáng),雖然雷電4接口不是Z890主板標(biāo)配,但搭載的USB4全功能接口也能輕松實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展,對(duì)應(yīng)主板的價(jià)格也要便宜一些。

以上就是此次體驗(yàn)的內(nèi)容部分,希望能給關(guān)注酷睿Ultra 7 265K、關(guān)注Ultra 200S系列處理器的人群有一些實(shí)用性的參考。

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