游戲VS生產(chǎn)力誰更強? 酷睿Ultra 7 265K處理器性能測評

上一篇我分享了基于英特爾酷睿Ultra 7 265K的裝機配置,這一篇我來分享下裝機后有關英特爾酷睿Ultra 7 265K的性能測試,包括軟件理論性能測試和游戲相關的性能測試。在搭配測試的軟件中包括最新的UL Procyon,盡可能深入全面的對英特爾酷睿Ultra 7 265K做一些測試供各位參考。
對于英特爾酷睿Ultra 200S系列處理器,我感覺提升最明顯的就是以下幾點,
- 一是全部取消了超線程設計,核心數(shù)與線程數(shù)一一對應。
- 二是全新AI NPU的加入,搭配全新Xe-LPG架構核顯,在AI性能以及生產(chǎn)力方面有了進一步的提升。
- 三是舍棄了對DDR4內(nèi)存條的支持,超頻性能更強,支持最新的CUDIMM,支持更高頻率的DDR5內(nèi)存條,目前已經(jīng)上市的Z890主板基本就是直接DDR5 9200MHz(OC)起步。
- 四是相近性能下,相比于酷睿14代處理器,功耗與發(fā)熱量明顯降低。
酷睿Ultra 7 265K與i7-14700K(F)一樣,均采用了8P+12E 共20核設計,均支持英特爾睿頻加速Max技術3.0,不過酷睿Ultra 7 265K取消了超線程設計,所以線程數(shù)比i7-14700K(F)少了8條。其中性能核P核基礎頻率為3.9GHz,比i7-14700K(F)的3.4 GHz高了0.5GHz,最高睿頻為5.5GHz,比i7-14700K(F)的5.6GHz下降了0.1GHz;能效核E核基礎頻率為3.3 GHz,比i7-14700K(F)的2.5 GHz提高了0.8GHz,最高睿頻為4.6GHz,比i7-14700K(F)的4.3 GHz提升了0.3 GHz,對比可見酷睿Ultra 7 265K在基礎頻率上都有了明顯提升。
緩存方面,酷睿Ultra 7 265K二級緩存和三級緩存分別是36MB和30MB, 二級緩存相比于i7-14700K(F)提升了8MB,三級緩存則是降低了3MB??犷ltra 7 265K基礎功耗依舊是125瓦,睿頻最大功耗為250瓦。
酷睿Ultra 7 265K內(nèi)置核顯基本頻率為300 MHz,最大動態(tài)頻率為2GHz,最大算力為8 TOPS(Int8), 支持DP2.1 UHBR20、HDM2.1 FRL 、eDP1.4b,對應支持的最高分辨率分別為8K @ 60Hz、8K @ 60Hz和4K @ 60Hz。
技嘉超級雕Z890 AORUS MASTER取消了DP、HDMI視頻輸出接口,自帶了兩個雷電4接口,酷睿Ultra 7 265K搭載的核顯可以正常通過雷電接口外接顯示器,搭配32英寸4K/144Hz顯示器可以實現(xiàn)4K/120Hz畫面輸出。
酷睿Ultra 7 265K搭配測試的主板是技嘉次旗艦主板超級雕Z890 AORUS MASTER,硬件規(guī)格高,細節(jié)設計出色。供電設計方面,技嘉超級雕Z890 AORUS MASTER提供了18相(110A)+1相(40A)+2相(80A)相供電,為高端CPU、核顯、內(nèi)存控制器等元件提供了穩(wěn)定的供電,可以滿足旗艦處理器酷睿Ultra 9 285K超頻后以及內(nèi)存超頻后的穩(wěn)定供電需求。
酷睿Ultra 200S系列處理器支持CUDIMM內(nèi)存,簡單來說就是提升了DDR5內(nèi)存頻率并降低用戶使用高頻條的門檻,更適合追求高頻條的用戶。技嘉超級雕Z890 AORUS MASTER提供了4個DDR5 DIMM插槽,最高內(nèi)存容量支持256 GB,單一插槽支持64 GB容量,官方提供最高支持的DDR5頻率是9500MHz(O.C)。
技嘉超級雕Z890 AORUS MASTER只有第2條和第4條插槽是采用金屬屏蔽罩設計,這也是內(nèi)存優(yōu)先安裝使用的兩條插槽。技嘉超級雕Z890 AORUS MASTER采用的一體式抗干擾金屬遮罩設計加強內(nèi)存插槽耐用性的同時,也最大限度地提高了信號完整性和超頻潛力,搭配采用SMD技術降低信號衰減,為內(nèi)存條極限超頻提供可靠穩(wěn)定的基礎。
技嘉超級雕Z890 AORUS MASTER在延續(xù)DDR5自動超頻、內(nèi)存高帶寬和內(nèi)存低延遲這三項技嘉獨有內(nèi)存“黑科技”基礎上,加入了AI D5黑科技2.0、XMP AI BOOST功能以及通過AI模型的自動超頻軟件AORUS AI SNATCH,用戶可以直接選擇BIOS預設配置文件的AI Perfdrive,內(nèi)存頻率支持到了9500MHz(O.C)。
DDR5 XMP Booster功能還預設有海力士、鎂光、三星等顆粒內(nèi)存條的Profile,我們可以根據(jù)實際的內(nèi)存規(guī)格和內(nèi)存顆粒選擇對應的Profile進行嘗試,降低了超頻的難度,讓普通用戶也能更好的體驗到一鍵超頻 的樂趣。
內(nèi)存條是金百達48GB套裝DDR5 8400白刃燈條,它采用的原廠原印海力士M-die顆粒,支持intel XMP 3.0,時序是CL40-54-54-136。8400MHz看起來頻率已經(jīng)比較高,但海力士M-die顆粒本身也有不錯的超頻性能,還有往上超頻的空間。十層強化PCB設計、PMIC電源管理IC、2毫米單片厚重金屬散熱片以及專業(yè)導熱硅脂為內(nèi)存條超頻以及超頻后的散熱提供了保證。
下面我們來看看酷睿Ultra 7 265K軟件性能表現(xiàn)。首先搭配的軟件是UL Procyon基準測試套件。選擇Procyon基準測試套件的原因,就是它包含了一系列針對特定用例設計的基準測試,包括基于Stable Diffusion模型的AI圖像生成測試,除了可以評估主機的性能外,還能用來測試高端硬件的相關AI性能。Procyon通過模擬使用實際應用場景來確保測試結果的準確性和公正性,這一點做得很好,可以作為內(nèi)容創(chuàng)作者對硬件性能評估的參考。
先來看看酷睿Ultra 7 265K 在Al lmage Generation Benchmark下的性能表現(xiàn),這個部分的測試沒有搭載獨立顯卡。首先搭載的是Al lmage Generation Benchmark - StableDiffusion 1.5 (INT8)。
酷睿Ultra 7 265K核顯在StableDiffusion 1.5 (INT8)下的總體得分為953,總體圖像生成速度為32.779 s/image,平均UNET速度為1.577 it/s。
當切換為AI BOOST選項后,測試時間有所變長,酷睿Ultra 7 265K總體得分為796,總體圖像生成速度為39.249 s/image,平均UNET速度為1.31 it/s。
在AI BOOST基礎上啟用“拆分UNET執(zhí)行”選項后,測試時間變短,酷睿Ultra 7 265K總體得分為1521,總體圖像生成速度為20.538 s/image,平均UNET速度提升到了2.571 it/s。
Al Computer Vision Benchmark這塊在Intel OpenVINO功能下進行測試,分別對CPU、iGPU和NPU進行測試,選擇的模式均為integer,酷睿Ultra 7 265K在CPU+integer分數(shù)為481。
酷睿Ultra 7 265K在iGPU+integer分數(shù)為505。
酷睿Ultra 7 265K在NPU+integer分數(shù)為720,這么來看三者里面果然還是NPU性能最強。
生產(chǎn)力相關,我這里搭配了Office Productivity Benchmark、Photo Editing Benchmark、Video Editing Benchmark這三件套進行測試,對應的測試結果分別是6345、5733、4504,注意這里仍舊沒有安裝獨立顯卡。
如果安裝獨立顯卡后,三種場景下的性能會有不同程度的提升。比如下圖是我安裝七彩虹RTX 4070 SUPER Ultra W OC 12GB顯卡后的測試成績,三件套對應的測試結果分別是6599、7537、43761,這里的Video Editing Benchmark測試時有開啟GPU加速。
接著再看其他軟件的測試結果??犷ltra 7 265K在3DMark CPU Profile下的測試結果如下,最大線程下得分為16820,單線程得分為1325。
酷睿Ultra 7 265K在3DMark Time Spy下的CPU分數(shù)為19728,在3DMark Fire Strike下的物理分數(shù)為47175。
酷睿Ultra 7 265K搭配AIDA64 GPGPU測試的數(shù)據(jù)如下,Memory Read對應的數(shù)據(jù)為126.62 GB/s,Memory Write對應的數(shù)據(jù)為100.97 GB/S,Memory Copy對應的數(shù)據(jù)為116.10 GB/S,Single-Precision Julia對應的數(shù)據(jù)為897.7 FPS。
酷睿Ultra 7 265K在Blender Benchmark 4.2下的測試結果如下,CPU模式下monster對應的數(shù)據(jù)為212.631983,junkshop對應的數(shù)據(jù)為143.513866,classroom對應的數(shù)據(jù)為105.757855。
核顯模式下monster對應的數(shù)據(jù)為152.995285,junkshop對應的數(shù)據(jù)為84.484268,classroom對應的數(shù)據(jù)為80.826584。
酷睿Ultra 7 265K在CPU-Z(V17.01.64)下單線程性能得分為863.7,多線程性能得分為15794.2;在CPU-Z(V19.01.64 AVX2)下單線程性能得分為1390.1,多線程性能得分為17254.7。
酷睿Ultra 7 265K在Cinebench R23下的多核得分為34631pts,單核得分為2287 pts;在Cinebench 2024下的多核得分為2129 pts,單核得分為141 pts。
酷睿Ultra 7 265K在Geekbench6下的得分情況如下,單核得分為3183,多核得分為22162。
酷睿Ultra 7 265K在V-Ray CPU下的測試結果為36173。
這里做一張匯總表格方便各位參考。這里做一張匯總表格方便各位參考。從測試結果來看,酷睿Ultra 7 265K在單核性能方面和生產(chǎn)力相關的性能表現(xiàn)還是比較出色。
在內(nèi)存超頻方面,intel平臺一直比AMD平臺有優(yōu)勢,不管是內(nèi)存條可以超頻的幅度、穩(wěn)定性還是性能表現(xiàn)方面,這也是為什么當前很多8000MHz以上DDR5 內(nèi)存條只支持XMP3.0的原因。這套金百達48GB套裝DDR5 8400白刃燈條可以正常一鍵啟用XMP 8400,可以正常進行各種壓力測試,不管是用來打游戲還是AI內(nèi)容創(chuàng)作都運行很穩(wěn)定。當然頻率的大幅提升,延遲也相對高一些。
技嘉超級雕Z890 AORUS MASTER在內(nèi)存超頻這塊做的比較好,加入的DDR5自動超頻、內(nèi)存高帶寬和內(nèi)存低延遲功能很適合小白用戶操作,而且在DDR5 XMP Booster功能還預設有海力士、鎂光、三星等顆粒內(nèi)存條的Profile,我們可以根據(jù)實際的內(nèi)存顆粒選擇對應的Profile進行嘗試即可,比如我這里就可以直接預設的9066MHz Profile使用,正常開機正常進入系統(tǒng)使用,想要體驗手動超頻的玩家,可以在此基礎上進一步調節(jié)參數(shù)。
這次內(nèi)存控制器的升級不僅僅是帶來了內(nèi)存條頻率的提升,對于電壓控制這方面也做的很不錯,以前超頻到8000MHz可能需要的電壓是1.5V、1.55V,現(xiàn)在9066MHz只需要1.45V。不得不說,酷睿Ultra 200S系列處理器進一步推動了DDR5頻率的提升以及高頻條的普及。
接下來通過CPU壓力測試來聊聊功耗的部分。為了更直觀的進行說明,我這里簡單做個對比,下圖是i7-14700KF在搭配AIDA64 FPU壓力測試3分5秒后的截圖,對應的解熱功耗為298瓦,性能核P核溫度在96℃以上,能效核E核在88度左右。
酷睿Ultra 7 265K搭配同一360水冷在有暖氣的房間內(nèi)測試3分鐘,對應的功率為241.9瓦,性能核P核溫度在84℃以下,能效核E核在76℃以下。當然兩款CPU設置的頻率有一些不同,上面的i7-14700KF P核頻率在5300MHz,E核頻率在4299MHz,酷睿Ultra 7 265K P核頻率在5200MHz,E核頻率在4600MHz,比i7-14700KF分別低了100MHz、高了300MHz。
如果你平時只是在BIOS預設的性能模式下使用,那么一款280瓦解熱功耗的散熱器基本夠用。如果有超頻需求的話,建議直接考慮320瓦及以上這類高性能散熱器。
在游戲體驗方面,我這里先聊聊英特爾 Application Optimization,也被稱之為APO。目前經(jīng)過驗證全面支持Application Optimization技術的處理器就是酷睿14代處理器中的i7-14700K系列、i9-14900K系列以及酷睿Ultra 200S系列處理器中的Ultra 265K系列和Ultra285K。
英特爾Application Optimization技術是通過動態(tài)調整功率分配的方式對計算性能和能耗進行優(yōu)化來針對性的提升游戲畫質、游戲幀率,同時伴隨著AI技術的應用,AI技術還可以用于生成游戲畫面的關鍵幀以及提高渲染效率,進一步優(yōu)化游戲性能并提升視覺體驗。
英特爾 Application Optimization技術除了需要特定處理器支持外,還需要確保主板BIOS 啟用了英特爾Dynamic Tuning Technology (英特爾DTT) 功能,安裝的驅動版本需要是11405 或更高,安裝的操作系統(tǒng)需要是WIN11。目前支持Application Optimization技術的游戲已經(jīng)有一批,目前數(shù)量不算太多但也包含了一些熱門游戲,后續(xù)游戲數(shù)量也會不斷增多。
我這里搭配幾款游戲在1080P高畫質下跑了個對比測試,平均幀率的提升幅度從3.46%到8.59%不等,但實際幀率提升最大的就是F1 22,平均幀率提升了了20 fps,其他游戲都是提升了9 fps以上。就實際游戲測試結果而言,英特爾 Application Optimization技術確實對游戲帶來了幀率層面的提升,接下來就是等英特爾為更多的游戲做出適配優(yōu)化。
通過以上的體驗我們不難看出,酷睿Ultra 7 265K帶來的變化很多,1.45V就可以支持9066MHz高頻率的DDR5內(nèi)存條,核顯性能提升,能效核頻率的提升也帶來了性能方面的提升,可以保證基本的游戲性能,同時功率、發(fā)熱量相對前代處理器有明顯下降,也帶動了散熱有關噪音的降低,一定程度上提升了用戶的使用體驗。
當然最主要的還是酷睿Ultra 7 265K新加入的NPU搭配內(nèi)置的Xe GPU所帶來生產(chǎn)力性能相關的進一步提升,尤其是在AI相關內(nèi)容創(chuàng)作方面,使得酷睿Ultra 7 265K更適合注重生產(chǎn)力且對生產(chǎn)力性能有較高要求的用戶。有一說一,酷睿Ultra 200S系列會跟安卓手機一樣推動AI PC的普及。
在酷睿Ultra 7 265K搭配的主板上,個人更傾向選擇Z890主板,不管你是用來超頻、玩游戲,還是用來進行內(nèi)容創(chuàng)作。Z890主板無論是硬件規(guī)格還是性能方面都能滿足酷睿Ultra 7 265K性能的全面發(fā)揮,超頻性能和擴展性能也會更強,雖然雷電4接口不是Z890主板標配,但搭載的USB4全功能接口也能輕松實現(xiàn)擴展,對應主板的價格也要便宜一些。
以上就是此次體驗的內(nèi)容部分,希望能給關注酷睿Ultra 7 265K、關注Ultra 200S系列處理器的人群有一些實用性的參考。
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