今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于LOL英雄聯(lián)盟 新英雄海獸祭司俄洛伊攻略,小伙伴么一起來看一看吧。
海獸祭司俄洛伊這個大媽的定位是重裝戰(zhàn)士,就是蓋倫,諾手這一類。所以他們有的優(yōu)點她也有,他們有的缺點她也有。
被動:古神先知
俄洛伊周期性在附近的墻上召喚一個深海觸手(根據(jù)等級有20 - 12秒冷卻時間),一直存在且影響俄洛伊的技能直到死亡或者進入休眠一分鐘。
被動是召喚觸手,只能召喚在墻上或者防御塔,水晶這樣的地方。召喚觸手是不受你的控制的,但是這個召喚觸手是有規(guī)律可尋的。
首先,英雄和觸手的距離不超過一定距離的話是不會召喚觸手,距離大概是Q技能的距離,并且觸手召喚在離英雄最近的墻上(又可以理解為觸手和觸手間不能離的太近)。
假如你一直站在觸手的范圍之內(nèi),那么被動會在你脫離那個范圍后嘗試召喚。
如果你離觸手太遠(大概0.8屏幕的距離),那么觸手會進入萎縮狀態(tài),1分鐘后自己消失。無論觸手是什么狀態(tài),觸手都能被傳送。
觸手活性時的生命是2,觸手萎縮的時候的生命是1,觸手每個5塊錢。
觸手不會主動打人,除非下面這幾種情況:
1)W技能命中敵人,包括小兵,野怪;
2)E技能抓出來靈魂后,附近的觸手會主動攻擊靈魂;
3)被E技能詛咒的敵人。
對于E技能,待會詳細說。
觸手的攻擊速度基本等同于Q技能的施法延遲,而攻擊間隙非常非常長(W技能的強制命令不算),基本2,3的情況下,每個觸手只會攻擊1次
Q:觸手粉碎
藍耗:40/45/50/55/60
冷卻:10/9/8/7/6
被動:觸手擊中敵人后會治療俄洛伊5%失去的生命值。
主動:俄洛伊召喚一只觸手攻擊目標路徑上的所有敵人,被其擊中會受到[10 x 等級] (+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 AD) 傷害。
Q技能是類似大納爾W技能的技能,除了沒擊暈。打中敵人后會恢復5%的損失生命。觸手的傷害跟Q技能的傷害有關(guān)。最重要的,這個技能傷害非常的高,滿級Q是1.6的全攻擊力加成。因為是重裝戰(zhàn)士,所以攻擊力成長很高,滿級的基礎(chǔ)攻擊力是181??!現(xiàn)在最高的金屬也才140+,可想而知……
1級即便不點Q技能,點W技能和E技能,觸手也會進行攻擊。所以1級并不一定要點Q技能。不點Q技能時觸手的傷害是1級Q技能的傷害。
多個觸手和Q技能的傷害會疊加,但是有遞減。
W:嚴厲教導
藍耗:全等級30
冷卻:6/5.5/5/4.5/4
代替普通攻擊,俄洛伊下一次普通攻擊將會造成15/35/55/75/95 (+1.1 AD) 額外傷害,在攻擊前俄洛伊也會操控附近的觸手攻擊指定目標。
W技能是重置普攻類技能,附帶小范圍的位移。W技能攻擊敵人后附近射程內(nèi)的觸手也會同時攻擊同一個目標。開啟大招后W技能CD重置為2秒,效果類似于千玨的W技能重置Q技能CD一樣。
E:靈魂考驗
藍耗:35/45/55/65/75
冷卻:20/18/16/14/12
俄洛伊向目標方向釋放觸手,如果觸手觸碰到敵方英雄,將會將他們的靈魂帶回俄洛伊的身前。當該英雄的靈魂被俄洛伊或隊友攻擊時,會將它受到的25/30/35/40/45% (+0.08 % AD)傷害傳達給身為容器的英雄本體。如果俄洛伊和隊友能夠摧毀該靈魂,或者如果該英雄逃離他們的靈魂太遠,靈魂回歸容器時他們將會被減速80%持續(xù)2秒。在延遲后身為容器的英雄的附近每10秒(持續(xù)1分鐘)將有一個觸手伸向他們,并攻擊他們和他們的隊友。靈魂考驗會讓觸手間歇性攻擊英雄和靈魂,并對他們造成等同于Q技能主動數(shù)值的物理傷害。
E技能是一個類似機器人抓人的技能,可以被小兵擋。本身沒傷害,命中英雄會拉出來一個靈魂到自己面前,魂的生命值就是目標當前生命值,而且打魂本體就受到一定的傷害。滿級是45%的傷害會轉(zhuǎn)到本體。
目標超過一定范圍或者魂被打掉,那么本體會被減速以及詛咒。(打掉魂給25塊錢,和大部分分身一樣。)
詛咒就是每隔10秒先看看周圍有沒有觸手,沒有觸手就召喚出來一個,然后攻擊被詛咒的人。觸手本身不提供視野,而且攻擊敵人也不需要視野,只要觸手的攻擊范圍內(nèi)有被詛咒的人,那么就會進行攻擊。攻擊時會短暫提供攻擊地點的視野。
當俄洛伊拉出來靈魂之后,系統(tǒng)會先判斷周圍有沒有觸手,如果有觸手,那么觸手會一同攻擊這個魂。
被E技能詛咒后,目標身上會有個Debuff,需要干掉三個觸手才能解除。如果你被詛咒,不要慌。觸手的攻擊間隔非常非常高,所以被詛咒了千萬不能慌,看到觸手就走位,拍空以后回程或者干掉觸手。
R:信仰之躍
藍耗:全等級100
冷卻:120/105/90
俄洛伊飛躍到半空然后對地面造成重擊,對附近的所有敵人造成150/250/350 (+0.5 AD)傷害,每擊到一個敵方英雄便召喚一個觸手,持續(xù)8秒。在R存在的時候,W的冷卻時間變?yōu)?秒。
大招,類似劍魔大招一樣的傷害技能,但比劍魔多一個位移!這是俄洛伊的核心技能。
首先,這個大招基礎(chǔ)傷害很高,但是加成不行,其實無所謂,要的是召喚觸手。
這個技能命中多少個敵人,就召喚多少個觸手在附近,這樣召喚的觸手不能被攻擊,并且攻擊前搖非常短。
OK,我們可以根據(jù)上面那些技能的描述來分析分析。
假設我大到了3個人,那么會召喚3個觸手。我用E技能拉出來了一個魂,觸手會立即開始攻擊,1.5個Q的傷害(2個重疊傷害)。觸手攻擊完以后我用了一個Q技能,如果時機掌握的好,這個Q可以不被遞減,1個Q的傷害.
然后我用了一個W技能,觸手會再次攻擊一次,又1個1.5個Q傷害。
好,加起來的話,總共4個Q傷害,后期一個Q傷害500點根本不是問題,4個就是2000點AOE傷害,還沒算最開始大招的傷害和Q技能恢復的血量。
沒錯,這家伙跟其他重裝戰(zhàn)士有點不同,大招是瞬間AOE爆發(fā)傷害,因為團戰(zhàn)前觸手通常不會超過1根,大招召喚的觸手直接影響團戰(zhàn)輸出的傷害,因為觸手=傷害。
英雄優(yōu)缺點優(yōu)點:傷害特別高,自身恢復不錯,操作簡單,E技能很好玩。
缺點:耗藍高,腿短,依賴觸手,團戰(zhàn)依賴大招。
天賦的話主堅決副殘暴,反正看你心情,但是盡量點出來召喚師技能CD,閃現(xiàn)太重要了。
技能閃現(xiàn)+其他技能,個人推薦傳送,可以家園守衛(wèi)+傳送瞬間突入敵陣。
屬性攻擊力,穿透,減CD都是好屬性。而因為對大招的依賴,減CD應該是被重視的屬性。
裝備加點裝備建議跟諾手差不多,黑切+護手,然后防御裝。黑切很好用,冰拳也可。攻擊裝一個足夠,除非你想體驗下閃現(xiàn)進人群一個大秒殺的快感……
個人推薦主Q副E,畢竟Q技能直接關(guān)系到觸手的傷害,E技能CD縮短以后只要拉到了就可以安全的耗血,也能盡早的參團。副W也可,可以提高在大招后W的傷害。
打法推薦在大部分玩家熟悉了一段時間后,這位彪悍的大媽就可以開始虐人了。不過千萬記住,傷害大頭是觸手,沒觸手威力大打折扣。
沒大招時的連招是Q+W,如果能E到就是EQW,EWQ都可,Q技能要等一下下,需要玩家自己掌握。
假如你面對大媽,那么請記住,觸手能打絕對要打掉,如果對方頻繁用Q技能耗血,盡量躲開,前期藍會比較吃緊。
如果沒血了被E住,如果不能反殺請一直跑,等跑到安全地方先等會召喚出來觸手,等他拍空再回程,不然你會很煩躁?;貋淼穆飞享樖贮c掉幾個觸手。
團戰(zhàn)之前最好能逼掉大媽閃現(xiàn),那樣就沒突進技能了。團戰(zhàn)中要注意的是她的隊友,因為大媽沒控制,跟有控制的隊友配合才能發(fā)揮最大的威力。
大媽的技能施法前搖都非常高,而且腿短,大部分靈活的英雄都可以很好的風箏她。
最后,下個版本家園守衛(wèi)可能不能買了,20分鐘后自帶。目前不知道這個改動會不會留到正式服。
減CD鞋和洞悉的BUG已經(jīng)修復了,現(xiàn)在可以安心出了。
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