LOL6.1打野裝備調(diào)整介紹 對(duì)打野影響不大。今日正式更新了新的版本。打野裝備也有了挑戰(zhàn),下面跟隨小編去看看詳情吧!
[-]野區(qū)
[-][新]附魔:符能回聲
【符能回聲】是為打野英雄準(zhǔn)備的廉價(jià)版【盧登的回聲】。它的法強(qiáng)和基礎(chǔ)傷害更少,但會(huì)在命中一個(gè)大型野怪時(shí)為你回復(fù)可觀(guān)的已損失法力值——此外還能造成額外傷害!
說(shuō)明時(shí)間到!
當(dāng)我們?cè)?015賽季引入【符文闊劍】時(shí),就和熱門(mén)的流行服裝一樣,是根據(jù)它所在的時(shí)代而特別定制的。在開(kāi)發(fā)它時(shí),我們對(duì)所有現(xiàn)存的法強(qiáng)打野裝進(jìn)行過(guò)一次嚴(yán)格的審查,并且試著給出了一個(gè)精心調(diào)節(jié)的裝備,來(lái)給法強(qiáng)型打野英雄除了“屬性禮包”之外的東西(于是稻草人就成了一個(gè)可以接受的損失。抱歉,費(fèi)德提克)。在那個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,我們對(duì)法強(qiáng)型打野英雄的審查確實(shí)太狹隘了,并且我們的目標(biāo)只是“解決現(xiàn)狀”而已。
這個(gè)賽季,我們能夠?qū)?img alt="" width="32" height="32" data-pin-nopin="true" src="http://img.jbzj.com/file_images/game/201601/2016011908414155.png" />【符文闊劍】(現(xiàn)在的【符能回聲】)進(jìn)行一次更加面向未來(lái)的審查。【獵人的護(hù)身符】的引入,意味著我們可以將“技能施放”凝結(jié)為法強(qiáng)型打野的核心部分,因此,它讓【符能回聲】作為這個(gè)核心部分的延展變得更有意義。對(duì)大部分英雄來(lái)說(shuō),回聲應(yīng)該是一個(gè)平穩(wěn)的升級(jí)(最壞情況下,也是個(gè)逐漸下滑的升級(jí)),但我們很有可能需要對(duì)那個(gè)移動(dòng)速度加成保持密切關(guān)注。我們還想解決的一個(gè)問(wèn)題就是,允許一件法強(qiáng)型打野裝擁有后期成長(zhǎng)性——而這是
【符文闊劍】所欠缺的,因?yàn)樗膫κ找嫦禂?shù)低于
【巫妖之禍】。
還有一點(diǎn)是,“為什么不兩個(gè)都有?”我們先回到我們替換掉【圣賢】時(shí)的討論吧。具體地說(shuō),如果【符能回聲】的目標(biāo)是服務(wù)于所有法強(qiáng)型打野英雄,且效果與【符文闊劍】相當(dāng)或者更好,那么
【符文闊劍】要么會(huì)成為另一個(gè)
【干擾水晶】,要么會(huì)成為一些小眾法強(qiáng)型打野的“輪換”之選而導(dǎo)致他們的平衡性處在另一個(gè)軸線(xiàn)上。我們當(dāng)時(shí)所提的問(wèn)題是:“我們留著
【符文闊劍】會(huì)得到什么?”并且雖然讓少數(shù)英雄擁有更多出裝多樣性是好的,但我們會(huì)在平衡性上付出很多代價(jià)才能把這個(gè)本應(yīng)服務(wù)于相同職業(yè)的兩件裝備都保留下來(lái)。
合成路線(xiàn):第二階打野裝+增幅典籍+
以太精魂+340金
總費(fèi)用:2625
法術(shù)強(qiáng)度:60
移動(dòng)速度:10%
唯一被動(dòng)—回聲:移動(dòng)或施法時(shí)會(huì)獲得充能。在完全充能后,下次施法在命中時(shí)會(huì)釋放掉所有充能數(shù),對(duì)最多4個(gè)目標(biāo)造成80(+0.10x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。這個(gè)效果對(duì)大型野怪造成250%傷害。用這個(gè)效果命中一個(gè)大型野怪將回復(fù)你18%的已損失法力值。
[-]懲戒
不再觸發(fā)法術(shù)特效。
【懲戒】經(jīng)過(guò)了一次有趣的轉(zhuǎn)化。作為聯(lián)盟的元老技能之一,它轉(zhuǎn)變成了一個(gè)多重充能、多面擴(kuò)展的技能,可以提供成噸的功能。雖然【懲戒】的強(qiáng)度在緩慢爬升,但引入的【符能回聲】與
【懲戒】的交互,最終讓我們決定將它一碗水端平。一個(gè)瞬發(fā)的高爆發(fā)技能也許對(duì)大家來(lái)說(shuō)都沒(méi)什么好處。
不再觸發(fā)法術(shù)特效(例如法術(shù)吸血或冰杖效果)
[-]第二階打野裝
花費(fèi)下調(diào)。
只是一些微調(diào),來(lái)讓升級(jí)比起購(gòu)買(mǎi)附魔的其它部件(【考爾菲德的戰(zhàn)錘】、
【以太精魂】等)來(lái)說(shuō)更加有吸引力/易入手。
花費(fèi):1050金 >>> 1000金
在野區(qū)中的法力回復(fù):150% >>> 180%
[-]峽谷先鋒
傷害下調(diào)。
仍在一點(diǎn)點(diǎn)地下調(diào)峽谷先鋒的夢(mèng)想擊碎能力,讓他在聯(lián)盟中變得更受歡迎。
基礎(chǔ)攻擊力:105 >>> 95
[-]鋒喙鳥(niǎo)的增益效果
鋒喙鳥(niǎo)增益的真視效果的觸發(fā)條件更加寬松了。
2016賽季曾經(jīng)改動(dòng)過(guò)所有不同類(lèi)型守衛(wèi)的視野半徑,但鋒喙鳥(niǎo)增益的觸發(fā)范圍沒(méi)有跟著改動(dòng)。從功能上說(shuō),這個(gè)改動(dòng)意味著你可以在守衛(wèi)看到你之前就“觸發(fā)”守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)增益(導(dǎo)致清理那個(gè)奇怪的守衛(wèi)時(shí)非常頭大)?,F(xiàn)在不再這樣啦!如果它看到你了,你應(yīng)該也能看到它,反之亦然。
修復(fù)了若干鋒喙鳥(niǎo)增益的BUG,現(xiàn)在,如果最近的敵方物件不是守衛(wèi)時(shí),這個(gè)增益就不會(huì)觸發(fā)
將觸發(fā)距離從1250改為900,以更好地與守衛(wèi)的視距相符
將藍(lán)色飾品守衛(wèi)的觸發(fā)距離從1250改為500,以更好地與守衛(wèi)的視距相符
以上就是小編給大家?guī)?lái)的LOL6.1打野裝備調(diào)整介紹 對(duì)打野影響不大的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!