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暗黑地牢手游中文正版(冒險闖關(guān)游戲) v1.0 安卓版

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  • 大?。?span>66.56MB
  • 更新:2025-06-20
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:冒險解謎
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:799904ABE958B2E284624FAA0087A720
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    情介紹

    暗黑地牢手游中文正版是一款暗黑風格的地牢冒險游戲,和敵人展開刺激的挑戰(zhàn),多個副本開啟更多的挑戰(zhàn)玩法,選擇自己的角色,組織隊伍,選擇更多的冒險任務(wù),開始自己的探索。眾多精心設(shè)計的地牢關(guān)卡,每一個關(guān)卡難度都是不一樣的,回合制戰(zhàn)斗,高度自由度對戰(zhàn),點觸式一鍵控制。

    暗黑地牢游戲簡介

    1.每座地牢都藏匿著傳說級圣物——被詛咒的吸血鬼圣杯、會低語的遠古卷軸...但守護它們的可是墮落的圣騎士團與變異巨獸,建議組滿4人攜帶驅(qū)魔道具再開啟寶箱。

    2.每次擊敗小BOSS都會使最終守衛(wèi)進化出新技能。推薦先用"偵察術(shù)"探查地牢結(jié)構(gòu),針對性培養(yǎng)火抗/暗抗等屬性。

    3.獨創(chuàng)屬性系統(tǒng):可將刺客的暴擊率轉(zhuǎn)化為死靈法師的召喚數(shù)量,把牧師的治愈力反轉(zhuǎn)成毒傷。200+技能符文讓你打造出違背常理的惡魔獵手。

    暗黑地牢游戲站位機制詳解

    位置嚴格來說不屬于人物自身的數(shù)據(jù),但由于技能的影響,我們往往會用到“xxx是前排xxx是后排”這樣的字眼。

    對于己方來說,從右到左為1,2,3,4號位,對于敵人反之,從左到右為1,2,3,4,號位。這不是什么約定俗成,這完全是官方設(shè)定。假設(shè)我方角色有一個效果為:“當在位置1時+25%傷害”,那就一定指的是在右邊第一個時+25%的傷害。

    既然官方都這么定了,玩家也沒必要反著來,所有的討論都按照這個標準。事實上邏輯上也講得通,處于戰(zhàn)場前線的就是1號位嘛。因此,一般稱雙方的1,2號位為前排,雙方3,4號位為后排。在任務(wù)開始時可以安排好位置,非戰(zhàn)斗中也可以任意調(diào)換位置,非戰(zhàn)斗可以右下角一件切換出發(fā)時的站位。

    位置無時無刻不在影響著戰(zhàn)斗,哪怕你或敵人只有一個人(那就是1號位)。位置通常是以影響技能的方式來影響戰(zhàn)斗的。還是看到強盜的手槍射擊。

    順帶提一下,四個紅點連了一條線是說這是個aoe技能,這幾個位置都能打到。同理,四個黃點連了線就是己方的角色能吃到治療或者buff。

    這張圖上方的位置縮略圖表示了,手槍射擊必須站在2,3,4號位才能發(fā)動,且能也只能打到敵方的2,3,4,號位因此,在這場戰(zhàn)斗中,強盜顯然是沒有任何辦法使用他的手槍射擊的(盡管沒有使用的必要),下方的技能欄也人性化地顯示為了暗色。

    交互道具開箱獲得物品影響率圖文詳解

    前面的幾率是空手直接開,后面使用對應(yīng)道具開能開出的東西。比如:

    傳家寶箱子

    直接點左面的手:

    75% 幾率獲得 寶藏。

    25% 幾率獲得 陷阱,效果是 疾病或者出血1級效果。

    拖拽鑰匙到中間:100%獲得 寶藏,獎勵豐厚。

    拖拽血清到中間:100%獲得 寶藏,少量獎勵。

    下面我就簡單的打字了,大家應(yīng)該看得懂。

    位置:所有地牢

    打開的寶箱

    75%寶藏。

    25%陷阱,疾病1

    = =鎖著的寶箱

    50%寶藏。

    50%陷阱,疾病/出血1

    鑰匙 寶藏,獎勵豐厚。

    鏟子 寶藏,少量獎勵。

    任務(wù)目標寶箱 (這是其中幾種,就是任務(wù)讓你拿的。比如3個藥品,3個食物,3個圣物什么的)

    還有就是比如去討伐某個boss,他那房間的箱子也是直接開的,用鑰匙沒有用。

    100% 寶藏。

    傳家寶箱子

    75% 寶藏。

    25% 陷阱,疾病/出血1

    鑰匙 寶藏,獎勵豐厚。

    血清 寶藏,少量獎勵。

    書堆

    20% 什么都沒有。

    40% 怪癖,66.7%積極,33.3%消極。

    40% 陷阱,壓力漲3。

    火炬 陷阱,壓力漲5。

    丟棄的包

    20% 什么都沒有。

    60% 寶藏。

    20% 偵察。

    燭臺

    100% 寶藏。(火炬)

    暗黑地牢技能列表

    【Searing Strike】

    一種簡單的攻擊,也可以讓敵人著火。

    【Ransack】

    想要接近敵人嗎?使用此技能將它們鉤得更靠近熱區(qū)。

    【螢火蟲】

    一種增加火力的投擲燃 燒彈攻擊。

    【蜻蜓】

    逃到安全地帶(后排)并燒毀附近的敵人。

    【煙幕】

    使敵人失明并讓他們變得脆弱。

    【燒灼】

    用熱治愈某人的傷口。

    【逃跑和躲藏】

    撤退并治愈自己的傷口。

    【受控燃燒】

    在敵人位置放火,持續(xù)燃燒其中的任何人。

    【Backdraft】

    使用隨時間推移造成的傷害疊加向背后的目標發(fā)射強大的沖擊波。

    【Firestarter】

    您的團隊中沒有足夠的火力?用它來為你的盟友之一的攻擊增加火力。

    【Hearthlight】

    發(fā)現(xiàn)隱藏的敵人并恢復(fù)你自己被減益的船員的視線。

    暗黑地牢游戲特色

    1.精心打造200+風格迥異的地下城:毒霧彌漫的腐爛巢穴、機關(guān)密布的古代王陵、扭曲變形的噩夢回廊...每個地牢都配備獨特的"深淵詛咒"機制,通關(guān)需破解專屬環(huán)境謎題。

    2.創(chuàng)新回合制系統(tǒng):速度屬性影響出手頻次,技能釋放會改變行動順序。搭配500+技能組合,可開發(fā)出"流血中毒流"、"眩暈爆發(fā)流"等數(shù)十種戰(zhàn)術(shù)流派。

    3.獨創(chuàng)"智能手勢+虛擬按鍵"混合操控:滑動閃避、長按蓄力、三指連點觸發(fā)必殺。新手引導(dǎo)采用AR實景教學(xué),5分鐘即可掌握高階連招技巧。

    暗黑地牢2新手攻略

    1、安裝好游戲之后,雙擊啟動游戲。

    2、勾選菜單并繼續(xù)。

    3、選擇存儲一并進入游戲。

    4、進入游戲后便可以看到初始任務(wù)或者是操作介紹等等之類,接下來就開始你的冒險吧!

    暗黑地牢壓力值有什么用?

    壓力值作用說明:

    和血條相對,英雄們有壓力,英雄們在戰(zhàn)斗開始時是0壓,在各種事件下都會獲得壓力,壓力可以通過多種道具和治療在酒店治療。

    一旦壓力累積,英雄們會變得易怒,并增加和其他英雄消極互動的機會,請盡量保持壓力低來促進團隊和諧。

    如果一個英雄的壓力條滿,他將會遭受一次理智熔解,熔解會導(dǎo)致多種不好的效果,熔解英雄的所有當前好感度都會失去,并且會墜到低生命值。

    小編點評

    游戲中有數(shù)十種職業(yè)選擇,他們有著千奇百怪的怪癖,這使得每個角色都像是一個真正的人,而不是玩家手下的棋子。他們將跟著玩家一起在幽閉的地下城中進行探險,窘迫的資源、各種突發(fā)事件、生理和心理上都不斷崩塌的狀態(tài),都會使玩家和戰(zhàn)士們一起,一點一點地消磨著san值。

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