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魔獸爭霸3手游(即時(shí)戰(zhàn)略手游) Warcraft Ⅲ v2.8.4 安卓版

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  • 大?。?span>66.56MB
  • 更新:2025-06-18
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:閩ICP備19025641號(hào)-3A
  • 評分:
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    情介紹

    魔獸爭霸3(Warcraft Ⅲ)是暴雪娛樂于2002年推出的經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲中有人類、獸人、暗夜精靈和不死亡靈四個(gè)特色鮮明的種族。玩家需收集資源、建設(shè)基地、訓(xùn)練部隊(duì),運(yùn)用策略和操作指揮戰(zhàn)斗,摧毀敵方陣營以獲取勝利。其擁有精彩的劇情戰(zhàn)役,如阿爾薩斯從人類王子墮落為巫妖王等。游戲畫面精美,戰(zhàn)術(shù)豐富多樣,無論是多線騷擾、正面決戰(zhàn)還是奇襲,都充滿挑戰(zhàn)與樂趣,具有極高的競技性和可玩性,是RTS游戲的巔峰之作,至今仍擁有大量忠實(shí)粉絲。

    游戲介紹

    玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個(gè)種族,其中人類(Human)和獸人(Orc)在其前作《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》中就已出現(xiàn),另外兩個(gè)是新增的種族,即暗夜精靈 (NightElf)和不死亡靈(Undead)。

    魔獸爭霸3游戲背景

    《魔獸爭霸3》與暴雪公司1997年發(fā)行的游戲《星際爭霸》一樣,是一款成功的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲包含了大多數(shù)即時(shí)戰(zhàn)略游戲所具備的要素:采集資源,建設(shè)基地和指揮戰(zhàn)斗。游戲的操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易于上手的優(yōu)點(diǎn),并對星際爭霸中一些繁瑣的操作進(jìn)行了簡化。比如,在游戲中你可以選擇將一些常用的魔法設(shè)定成“自動(dòng)施放”的,在戰(zhàn)斗中它們就被電腦自動(dòng)施放出來從而省去了手動(dòng)操作的過程。此外,游戲中四個(gè)種族的某些設(shè)定也能從《星際爭霸》中找到類似的影子,如:暗夜精靈就像《星際爭霸》中的人類一樣可以移動(dòng)自己的基地。類似于《星際爭霸》中的星靈,亡靈在造建筑物的時(shí)候農(nóng)民可以離開建筑物。同樣與星靈相似的是,不死亡靈族可以生產(chǎn)一個(gè)專門用來偵察的隱形單位。而且可以再商店中買到探測隱形單位的物品。

    魔獸爭霸3游戲特色

    1.魔獸爭霸3冰封王座識(shí)別復(fù)制英雄

    很多地圖的怪物都會(huì)掉出 復(fù)制棒(可以復(fù)制3個(gè)假的單位),一般人都會(huì)復(fù)制英雄,給開戰(zhàn)時(shí)對我們造成干擾,其實(shí)我們只需用鼠標(biāo)點(diǎn)擊敵人的英雄,看看復(fù)制棒的個(gè)數(shù),個(gè)數(shù)最少的就是真的英雄

    2.小精靈探路防DK(操作要求較高)

    一般DK打一下,然后+C,小精靈就掛了,其實(shí)當(dāng)看到DK丟C時(shí)候,小精靈快速建造月亮井,躲避C,還耗了他75MANA,(75MANA前期很重要啊),然后取消建造(操作要求太高了吧~-~0)

    3.UD防BM

    打BM時(shí)候造的離礦進(jìn)點(diǎn),打大法時(shí)造在基地外圍,小G采木不能離金礦過遠(yuǎn),最好在他英雄必經(jīng)之地采集(好圍,基地房子+3-4G,應(yīng)該很好圍了吧)另外打BM時(shí),別忘前期反隱行,中期造陰影。

    4 巧妙的利用閃電盾

    如果你集中攻擊對手的英雄,并且對手在其英雄生命很低的時(shí)候選擇使用回程卷軸,此時(shí)迅速將閃電盾施加在對手的其他單位身上。這樣當(dāng)對手傳送回基地的時(shí)候會(huì)因?yàn)閱挝欢紦頂D在一起而使得英雄也遭受閃電盾的傷害,這樣就有可能讓對手既浪費(fèi)一個(gè)回程卷軸又損失掉英雄。

    5 另類傳送權(quán)仗

    給你又秒殺技能的英雄(如DK. MK. WD等)佩帶一個(gè)傳送權(quán)仗。再游戲中后氣的大規(guī)模交戰(zhàn)中,對手往往會(huì)用回程挽救紅血的英雄的生命。魔獸爭霸3冰封王座可以再交戰(zhàn)的時(shí)候派一個(gè)單位到他家,然后對方回程的時(shí)候你也用傳送權(quán)仗傳過來解決了他。

    6 換位思考

    如果對手采用HUM萬金油打法或者NE的AC+小鹿+風(fēng)德的戰(zhàn)術(shù),那么對方一定會(huì)購買群療,所以你要先他一步買會(huì)群療。同樣你要是NE的話你一定要把顯形之塵買來。

    7. 死亡之書秒用

    在交戰(zhàn)中先不要使用死亡之書,你可以用自己的英雄靠近對方的英雄,然后使用死亡之書。利用那12個(gè)單位把對方英雄圍住。這樣對手不得不被圍死或者選擇回程。

    8.被叢林守護(hù)者纏繞的獸族步兵

    魔獸爭霸3冰封王座當(dāng)獸人步兵被叢林守護(hù)者纏繞而且沒有被別的單位攻擊,那么你可以給此單位使用治療藥膏,纏繞的傷害不會(huì)取消治療效果,所以可以利用這段時(shí)間恢復(fù)獸人步兵的生命值。

    9.機(jī)器綿羊

    機(jī)器綿羊是一種很有用的物品,你可以把他們安置在重要的野外生物附近,然后等你的對手去清理這些野外生物的時(shí)候你就可以與野外生物展開合作來重創(chuàng)你的對手。機(jī)器綿羊是不需要人口的.

    10. 首發(fā)MM的

    不妨到第5級時(shí)重修魔法,升級3級的貓頭鷹,耗MANA少,時(shí)間多,又是無敵~可以讓對手在任何時(shí)候都在你的掌握之內(nèi)(你可以知道他什么時(shí)候要來進(jìn)攻你,什么時(shí)候MF,你什么抓他MF,什么時(shí)候RUSH,他又無可奈何,通常就是氣瘋了來打你,而精靈族基地的優(yōu)勢是強(qiáng)大的!古樹+月井).又不影響前期的升級屬性和優(yōu)勢.當(dāng)然,如果你的兵都是遠(yuǎn)程部隊(duì),那么就不要火箭.近程部隊(duì)多,就不要光環(huán)

    11.防持續(xù)傷害

    常見的有大法,血法,深淵魔王的第1個(gè)技能,MM的終極技能,鹿王的終極技能,不死LICH的終極技能,獸王的,火鬼的.獸族劍圣,巫妖和先知的終極技能等等;其實(shí)要求很簡單,當(dāng)他英雄開始使用上述魔法時(shí),只需要用MK的T使他施法時(shí)昏厥,便可以了,與之相當(dāng)?shù)倪€有獸族巫妖的巫術(shù);不死的小強(qiáng)的穿刺,DL的睡眠;精靈族KOG的纏繞

    12.前期去商店里買東西時(shí)

    容易被妖怪打(暴雪改了野怪休息以后)很是郁悶`` 其實(shí)我的有個(gè)哥們告訴我80%-90%的有商店地圖后都有一排樹,秘密就在這而,其中50%-60%的樹都有一個(gè)BUG,一個(gè)可以看到商店和商店買賣范圍內(nèi)的點(diǎn),因?yàn)樵跇浜?防守的怪物跑到你的位置還要花上一段工夫,如:地圖海龜巖.魔獸爭霸3冰封王座要知道點(diǎn)的位置,那還需要你們仔細(xì)去鉆研了

    魔獸爭霸3戰(zhàn)役介紹

    恐怖之潮

     (暗夜精靈戰(zhàn)役)

    第一章:娜迦族的崛起、第二章:破碎之島、第三章:薩格拉斯的古墓

    第四章:背叛者的憤怒、第五章:局勢的平衡、第六章:聯(lián)盟的破裂

    第七章:達(dá)拉然的廢墟、第八章:兄弟情仇

    血精靈的詛咒

     (人族戰(zhàn)役)

    第一章:誤解、第二章:黑暗契約、第三章:達(dá)拉然的地牢

    第四章:搜尋尤迪安、第五章:深淵之門、第六章:邊緣之地領(lǐng)主

    詛咒者的遺物

     (不死族戰(zhàn)役)

    第一章:阿爾塞斯國王、第二章:遷離洛丹倫、第三章:黑暗女士

    第四章:回到諾森德、第五章:恐懼魔王的失敗、第六章:洛丹倫的新勢力

    第七章1:深入地下蛛網(wǎng)洞穴、第七章2:被遺忘的力量、第七章3:通往上層王國的通道

    第八章:火與霸之協(xié)奏曲

    多洛特的成立

    (獸人戰(zhàn)役)

    第一章:征服大地、第二章:古老的憎恨、第三章:光輝榮耀

    魔獸爭霸3種族介紹

    魔獸爭霸3中有四個(gè)各具特色的種族。獸族英雄攻擊力高、防御性強(qiáng),但空中作戰(zhàn)和防御能力較差,資源采集效率隨時(shí)間降低。精靈族各項(xiàng)屬性平衡,擅長排兵布陣,小鹿能群體減速敵人。人族英雄血量厚,擅長正面對決,人口身軀小,機(jī)動(dòng)性高,適合各種陣容搭配。不死族前期作戰(zhàn)力量薄弱,后期強(qiáng)大,冰龍戰(zhàn)斗力強(qiáng),還有骷髏海等特色技能。

    魔獸爭霸3畫面風(fēng)格

    《魔獸爭霸3》的美術(shù)設(shè)計(jì)大膽。概念美術(shù)設(shè)計(jì)將角色調(diào)整為卡通比例,減少模型使用,保證了最多角色的大體形態(tài)和特點(diǎn)。配色與特效選擇別具特色,顛覆玩家認(rèn)知,如奇美拉的設(shè)定。音樂配置到位,不同的人物、特效、環(huán)境和打擊音效讓玩家能腦補(bǔ)畫面。這使得玩家認(rèn)為游戲畫面表現(xiàn)超前,很多老玩家玩其他游戲不開聲音就難以發(fā)揮正常水平。

    魔獸爭霸3游戲模式

    1、單人戰(zhàn)役

    游戲的戰(zhàn)役需要通過逐步解鎖,從混亂之治開始,各個(gè)種族都有一套戰(zhàn)役,合計(jì)8個(gè)部分。除了劇情戰(zhàn)役,游戲還允許玩家進(jìn)行自定義戰(zhàn)役,一些官方或者愛好者發(fā)行的戰(zhàn)役及RPG地圖通常通過這一模式進(jìn)行。

    2、多人游戲

    除了戰(zhàn)役模式,游戲提供了聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)和戰(zhàn)網(wǎng)模式。其中聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)與前代作品類似,可以做多容納12名玩家分組對戰(zhàn)。游戲提供了錄像功能,看錄像的方法是選擇單人游戲,然后再選擇觀看錄像。

    更新日志

    v2.8.4版本

    新增經(jīng)典單位、建筑、英雄及環(huán)境的高清素材,支持在“重鑄”與“經(jīng)典高清化”模式間自由切換。

    觀戰(zhàn)模式支持視角切換、戰(zhàn)爭迷霧同步及自動(dòng)鏡頭跟隨。

    內(nèi)置聊天系統(tǒng)支持實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)交流,新增天梯排行榜與賽季經(jīng)驗(yàn)等級系統(tǒng)。

    人族:圣塔魔法反饋傷害提升,女巫變形術(shù)可作用于英雄。

    暗夜精靈:哨兵研究成本降低,月亮井法力回復(fù)速度下調(diào)。

    獸族:靈魂行者建造時(shí)間縮短,尖刺防御傷害反饋增強(qiáng)。

    亡靈:骷髏法師升級成本降低,蛛魔塔攻擊間隔延長。

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