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英魂之刃戰(zhàn)略版官方版最新版(戰(zhàn)爭策略手游) v1.1.48.0 安卓版

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  • 大?。?span>453.02MB
  • 更新:2024-12-02
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:B2-20050038-24A
  • 評分:
    • 權(quán)限:點擊查看
    • 隱私:點擊查看
    • 廠商:福建省天晴互動娛樂有限公司
    • 包名:com.nd.hoa.aligames
    • MD5:e0335c42f59eaacd1467561557283cf7
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    情介紹

    英魂之刃戰(zhàn)略版官方版是一款由福建省天晴互動娛樂有限公司傾力打造的全新聯(lián)盟戰(zhàn)爭策略類手游。游戲畫風(fēng)清晰明亮,玩法獨特、操作簡單易上手,不僅內(nèi)置了多樣化的職業(yè)定位和豐富的英雄技能技能屬性可任你自由搭配,更擁有著如領(lǐng)地建設(shè)、英雄培養(yǎng),兵種克制關(guān)系、技能組合與裝備的搭配等海量策略元素等你來體驗。其中豐富的英雄、兵種特色系統(tǒng),支持玩家自行養(yǎng)成各類英雄、并自由搭配組合陣容與技能,打造史詩軍團!化身領(lǐng)主,率領(lǐng)英雄通過多樣化的戰(zhàn)略規(guī)劃和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行來與其他玩家展開對抗對抗,一同征伐地圖上的各種資源,建設(shè)屬于你的霸王之城!另外,英魂之刃戰(zhàn)略版安卓版更提供了特色聯(lián)盟戰(zhàn)役副本,你也通過外交玩法與盟友玩家們組成聯(lián)盟,增強實力,感受不一樣的全新聯(lián)盟對戰(zhàn)樂趣。喜歡的朋友趕緊來本站下載吧!

    游戲簡介

    《英魂之刃戰(zhàn)略版》是一款全新聯(lián)盟沙盤戰(zhàn)爭手游。在超大自由沙盤地圖中,您可以率領(lǐng)英雄,自由搭配組合陣容與技能,打造史詩軍團!玩轉(zhuǎn)策略,戰(zhàn)術(shù)建筑改變戰(zhàn)局,助您稱霸王城!更有特色聯(lián)盟戰(zhàn)役副本,感受不一樣的全新聯(lián)盟體驗!

    游戲特色

    1、【全球英雄 隨心搭配】
    超300位全球傳奇英雄,盡享收集樂趣。英雄兵種相互克制、陣容自由組合、技能隨心搭配,更有拉風(fēng)坐騎,百變外觀彰顯個性,打造專屬軍團,玩轉(zhuǎn)競技場,助您稱霸天下!
    2、【聯(lián)盟戰(zhàn)役 玩法升級】
    在這里結(jié)交盟友,招募同伴,發(fā)展聯(lián)盟。與盟友兄弟協(xié)同作戰(zhàn),體驗熱血攻城戰(zhàn)爭;與真實玩家同局對抗,爭奪資源搶占圣王!更有特色聯(lián)盟戰(zhàn)役副本,海量資源額外產(chǎn)出,磨練團隊助您備戰(zhàn)!
    3、【戰(zhàn)術(shù)建筑 策略升級】
    在超大沙盤地圖上升級城堡、建造副城與內(nèi)政工程、征服魔物,體驗豐富多樣的游戲玩法。更有特色戰(zhàn)術(shù)建筑配合傳統(tǒng)兵陣,戰(zhàn)術(shù)策略強勢升級,方能華麗改變戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)乾坤

    游戲亮點

    1、通過多樣的戰(zhàn)略規(guī)劃和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行來和其他玩家對抗,最終聯(lián)合盟友統(tǒng)一大陸。
    2、通過擊殺野外的一些山賊和突然出現(xiàn)的魔物來獲取前期非常缺少的金錢的材料等資源,主動出擊總會收獲很多驚喜!
    3、箭塔、真視之塔、加速光塔等戰(zhàn)術(shù)工程建筑則有著獨特的戰(zhàn)術(shù)作用,靈活選擇戰(zhàn)術(shù)建筑將大大提升戰(zhàn)場獲勝的概率
    4、作為一款戰(zhàn)略游戲,盟友間的交流配合以及計謀、戰(zhàn)術(shù)、外交的應(yīng)用都能夠?qū)?zhàn)局產(chǎn)生巨大影響;
    5、幾十種兵種和近百名英雄都可以任你招募挑選,玩家在這里游戲的時間越久,手下各個兵種的星級就會越高哦,讓你在之后的戰(zhàn)斗中所向披靡!
    6、游戲中有許多特殊建筑可以在地圖上自由建造,包括多樣的建筑將為勢力的發(fā)展提供極大的幫助

    英魂之刃戰(zhàn)略版前期攻略

    正所謂“兵貴神速”,英魂SLG作為一款分秒必爭的戰(zhàn)略游戲,若領(lǐng)主的前期發(fā)展沒有跟上,到了中期很可能會面臨“人為刀俎,我為魚肉”的尷尬局面。那么如何在前期快速、合理地發(fā)展呢?本篇攻略就來跟各位領(lǐng)主分享一些前期發(fā)展的策略技巧吧!
    一、【前期建筑和科技選擇】
    建議領(lǐng)主們前期先根據(jù)任務(wù)的提示來升級建筑、科技。這樣不僅能夠幫助領(lǐng)主合理規(guī)劃建筑、科技的升級路線,同時能夠領(lǐng)到豐厚的任務(wù)獎勵。通過獎勵來彌補升級所消耗的資源,能夠幫助領(lǐng)主在前期快速壯大勢力

    二、【低級資源地的征戰(zhàn)】
    (1)2級地基礎(chǔ)守兵只有600,易于占領(lǐng),同時資源產(chǎn)量也遠大于1級地。領(lǐng)主們只要稍微提升英雄等級,征募足夠的兵力,就可以輕松拿下2級地。因此,在完成任務(wù)要求的占領(lǐng)1級地之后,占領(lǐng)2級地將是一個更好的開局資源拓展選擇。
    (2)3級地的基礎(chǔ)守軍為1800,想要征戰(zhàn)3級地,領(lǐng)主可以選擇提升英雄等級,從而提升軍陣中的兵力用以征戰(zhàn)3級地。若征戰(zhàn)3級地時遇到困難,領(lǐng)主還可以選擇提升英雄的技能等級,英雄技能等級的提升,將會讓英雄擁有更強的戰(zhàn)斗力。
    (3)需要注意的是,守兵的數(shù)量和軍陣出征距離有關(guān)系。距離城堡越遠的領(lǐng)地,其守軍的兵力則會在基礎(chǔ)守軍的基數(shù)上進行一定的提升。保障自己擁有充足的兵力,是征戰(zhàn)之時的關(guān)鍵

    三、【資源地的選擇】
    (1)建筑和科技升級都需要用到大量的石料,而前期主要任務(wù)又以建筑、科技升級為主,為了避免出現(xiàn)石料不足的情況,建議各位領(lǐng)主的前期首選石料資源地。
    (2)其次,由于不同兵種的征兵消耗資源不同,領(lǐng)主需要根據(jù)自己主力軍陣的兵種來選擇黑鐵和木材的優(yōu)先級。
    (3)如果主力軍陣以魔導(dǎo)士兵種為主,則多占領(lǐng)木材資源地。
    (4)如果主力軍陣以騎士兵種為主,則多占領(lǐng)黑鐵資源地。
    (5)如果主力軍陣以戰(zhàn)士兵種為主,則黑鐵和木材資源地需要平衡占領(lǐng)

    四、【英雄等級的提升】
    (1)占領(lǐng)3級地之后,領(lǐng)主需要發(fā)育一段時間才能夠打4級地。這段時間內(nèi),領(lǐng)主們除了繼續(xù)升級建筑和科技外,還需要盡量提升主力軍陣的英雄等級,用以備戰(zhàn)4級地的征程。
    (2)想要快速的提升英雄等級,征戰(zhàn)自己能夠穩(wěn)定拿下的3級領(lǐng)土是一個不錯的選擇。越高級的領(lǐng)地,其戰(zhàn)斗勝利后獲得的經(jīng)驗便越多,反之若戰(zhàn)斗失敗獲取的英雄經(jīng)驗則較為稀少。如果遇到領(lǐng)地不足的情況,可以將低級的領(lǐng)地放棄,以占領(lǐng)3級領(lǐng)地為當(dāng)前的主要目標(biāo)。
    (3)除了征戰(zhàn)領(lǐng)地外,我們還可以通過試煉、巡查的方式來提升英雄等級。試煉需要消耗一定的魔魂,而魔魂作為前期非常寶貴的資源,領(lǐng)主需要慎重選擇使用。做好采集資源還是提升英雄等級的選擇。而巡查主要消耗的則是英雄的體力,在前期是一個非常不錯的提升等級的方式。
    (4)此外領(lǐng)地周圍隨機刷出的經(jīng)驗球也是升級的重要法寶!
    五、【資源的獲取】
    (1)當(dāng)缺少資源的時候,領(lǐng)主可以通過升級資源建筑、采集高級領(lǐng)地、消滅魔物災(zāi)星、通過競技場的新人試煉、在競技場中使用競技點數(shù)兌換資源等方式來獲取對應(yīng)資源。但游戲到了能夠建設(shè)市場后,領(lǐng)主便可以通過市場功能來靈活兌換不同的資源來保證自己的發(fā)展進度。
    (2)升級鋸木廠、黑鐵礦井、磨坊、采石場等建筑,能夠增加對應(yīng)資源的常量

    (3)資源工坊增加整體的資源產(chǎn)量,豐饒之泉則可以提升周圍資源地的產(chǎn)量。合理的建設(shè)這兩個建筑將會對提升資源產(chǎn)量有極大的幫助

    (4)在游戲前期,獲取資源十分有效的一個方式,便是通過學(xué)院升級科技-神之恩惠,這項科技可以讓3級地擁有5級地的資源產(chǎn)量。選擇自身匱乏的資源修建神恩科技,可以極大的促進前期的發(fā)展速度

    (5)當(dāng)領(lǐng)主的聲望達到3000時,競技場將會為領(lǐng)主開啟。第一次進入競技場完成新手試煉,可獲得豐厚的資源獎勵。隨后,通過挑戰(zhàn)競技場中的對手將會獲得競技點數(shù),而競技點數(shù)則可以在競技場商店中購買相應(yīng)的資源

    (6)采集功能的使用,可以極大的幫助領(lǐng)主在缺少某一項資源時,快速的對該資源進行補充。不過使用采集功能需要消耗魔魂,在這里,建議各位領(lǐng)主前期的魔魂盡量多用在采集資源上,當(dāng)缺少某種資源時候及時采集,不要讓自己的發(fā)展被個別資源的短缺拖慢了腳步

    (7)前期是擴大征地、增大資源產(chǎn)量的關(guān)鍵時期,最好把主力軍陣的體力都用在征戰(zhàn)領(lǐng)地上,用空閑的第二軍陣或者第三軍陣來采集資源。
    (8)資源跟上進度的同時,保證開疆?dāng)U土的腳步不能停,升級建筑、科技的進度也不能落下!
    六、【4級地的攻克:戰(zhàn)平機制與補刀技巧】
    (1)4級地的基礎(chǔ)守軍為5000。如果想要憑借一支軍陣占領(lǐng)4級地,領(lǐng)主可能需要一支5000兵力以上的隊伍。
    (2)但如果領(lǐng)主想要憑借較少的兵力占領(lǐng)4級地,就需要利用“戰(zhàn)平”和“補刀”技巧了——領(lǐng)主派出的第一軍陣與4級地的守軍戰(zhàn)平,再利用第二軍陣戰(zhàn)勝剩余守軍,完成“補刀”。(軍陣交戰(zhàn)不分勝負會進入5分鐘的戰(zhàn)平狀態(tài),在戰(zhàn)平狀態(tài)下,守軍不會恢復(fù)兵力。此時可以派另一支軍陣與剩余守軍對戰(zhàn),完成占領(lǐng),這就是補刀)
    (3)如果占領(lǐng)高級地遇到困難,可以考慮優(yōu)化一下軍陣的英雄、技能配置,或者提升一下英雄等級或技能等級

    七、【攻克5級地,結(jié)束開荒期!】
    (1)占領(lǐng)了4級地之后,領(lǐng)主會面臨一個小小的瓶頸期。5級地的基礎(chǔ)守軍高達9000,短時間難以攻克。
    (2)為什么攻克5級地如此困難呢?因為從資源產(chǎn)量來看,5級地相比4級地是質(zhì)的飛躍——以石料為例,4級地產(chǎn)量為480/小時,而5級地產(chǎn)量為1300/小時,幾乎接近了3倍!
    (3)難度與收益成正比!首次攻克5級地,可以視為結(jié)束開荒期的標(biāo)志
    (4)那么為了攻克5級地,領(lǐng)主需要做哪些準(zhǔn)備呢?
    (5)首先,便是提升主力軍陣的實力,在前期發(fā)展的過程中,不推薦領(lǐng)主平衡培養(yǎng)多個軍陣,這樣消耗的資源量太大,會影響拓展節(jié)奏。較為推薦領(lǐng)主集中培養(yǎng)一支戰(zhàn)斗力較強的主力軍陣,提高主力軍陣的英雄等級和其技能等級,以便一舉攻克5級領(lǐng)地

    (6)為了提升己方的軍陣兵力,領(lǐng)主需要升級一個關(guān)鍵建筑——精銳營。精銳營可以提升每名英雄統(tǒng)領(lǐng)的士兵上限,這對于領(lǐng)主征戰(zhàn)高級領(lǐng)地會有極大的幫助!
    (7)此時隨著建筑升級耗時增長,如果一味跟著任務(wù)來升級建筑,領(lǐng)主的發(fā)展速度可能會受到影響。
    (8)所以該時期領(lǐng)主可以優(yōu)先以升級精銳營為目標(biāo),先升級7級城堡和3級學(xué)院, 再升級精銳營。
    (9)在升級建筑的同時,領(lǐng)主征戰(zhàn)領(lǐng)地、升級英雄的腳步也不應(yīng)該停歇。多占領(lǐng)一些4級地,增加資源產(chǎn)量的同時,也能升級英雄等級。
    (10)這樣領(lǐng)主升級完3級精銳營后,配合上主力陣容的配置、英雄等級和英雄技能,基本上擁有打5級地的能力了。
    (11)當(dāng)然,利用第二軍陣配合主力軍陣進行“補刀”也依舊是一個非常不錯的選擇。
    (12)首次占領(lǐng)5級地后,就可以恭喜領(lǐng)主順利渡過了前期開荒流程

    《英魂之刃戰(zhàn)略版》4星英雄推薦

    英魂之刃SLG的核心玩法之一就是利用手中的英雄組建強勢軍陣,攻城掠地。但面對琳瑯滿目的英雄卡池,新手領(lǐng)主們或許會感到力不從心。在中前期階段,大多數(shù)新手領(lǐng)主的英雄以4星英雄為主。所以在本期攻略中,小編要向新手領(lǐng)主們推薦幾位在前中期時,較為實用的4星英雄;以及在極度缺乏英雄的初期階段,適合開荒的軍陣陣容!
    一、【前期好用的四星英雄推薦】
    1、4星諸葛亮·魔導(dǎo)士
    統(tǒng)領(lǐng)值2.5,普攻距離3,最適合的陣位是中陣,其次是主陣。
    2.5的統(tǒng)領(lǐng)值放在4星英雄中不算太高,且他擁有非常優(yōu)秀的智力屬性成長,技能【隆中決策】兼具群體控制和群體輸出,控制穩(wěn)定、傷害可觀,是值得培養(yǎng)的4星智力型英雄。
    建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術(shù)震蕩等魔法輸出技

    2、4星亞瑟王·騎士
    統(tǒng)領(lǐng)值3,普攻距離2,最適合的陣位是前陣。
    盡管該英雄的統(tǒng)領(lǐng)值較高,在前期較難搭配軍陣,但她仍是值得各位領(lǐng)主培養(yǎng)的4星英雄。因為4星亞瑟王擁有著出色的防御屬性,自帶技能【王前卸劍】具有繳械狀態(tài),能夠有效保護我方軍陣。所以到了中后期,在統(tǒng)領(lǐng)值上限提升的情況下,她將會是個優(yōu)秀的前陣肉盾。
    建議搭配殘像、魔愈之術(shù)等防御性技能進一步增強其優(yōu)勢

    3、4星凱撒大帝·騎士
    統(tǒng)領(lǐng)值2.5,普攻距離3,適合主陣或中陣。
    4星凱撒大帝的統(tǒng)領(lǐng)值不算高,且智力屬性成長出色,技能【圣獅威嚇】能夠提供非常優(yōu)秀的控制效果。同樣是值得培養(yǎng)的4星智力型英雄。
    建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術(shù)震蕩等魔法輸出技能

    4、4星魅魔公主·戰(zhàn)士
    統(tǒng)領(lǐng)值2.5,普攻距離2,因其主技能的攻擊距離為5,所以可根據(jù)需求安置于中陣或主陣。
    4星魅魔公主統(tǒng)領(lǐng)值同樣不算太高,智力屬性較為出色,關(guān)鍵是其自帶技能【恐懼結(jié)界】可以提供高額的魔法傷害。在極度缺乏核心輸出英雄時,該英雄值得培養(yǎng)。
    建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術(shù)震蕩等魔法輸出技能

    5、4星水元素·魔導(dǎo)士
    統(tǒng)領(lǐng)值2,普攻距離3,適合中陣或主陣。
    4星水元素的統(tǒng)領(lǐng)值較低,且智力屬性成長出色,技能【奪志毒?!靠梢蕴峁├U械的控制以及一定的魔法傷害,十分適合在前期開荒發(fā)育使用。
    建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術(shù)震蕩等魔法輸出技能

    6、4星瘋狂博士·魔導(dǎo)士
    統(tǒng)領(lǐng)值3,普攻距離3,最適合的陣位是中陣,其次是主陣。
    4星瘋狂博士的統(tǒng)領(lǐng)值較高,在前期較難組合軍陣,但仍值得各位平民領(lǐng)主培養(yǎng)。因他出色的攻擊屬性在4星英雄中較為難得,而他的技能【基因獸化】能保證其前三回合處于凈化狀態(tài)同時增加輸出。到了中后期,在統(tǒng)領(lǐng)值上限提高的情況下,可擔(dān)任軍陣的核心輸出,起到消耗對方主力陣容兵力的作用。
    建議搭配連攻、斬月銀刃、怒戰(zhàn)八方等物理輸出技能

    二、【關(guān)于系統(tǒng)贈送的4星英雄推薦】
    1、4星李探花·魔導(dǎo)士
    統(tǒng)領(lǐng)值2.5,普攻距離4,適合中陣或主陣。
    4星李探花是系統(tǒng)贈送的英雄,他的屬性較為均衡,統(tǒng)領(lǐng)值也不高,關(guān)鍵是其自帶技能【淬毒之刃】屬于統(tǒng)帥技能,發(fā)動幾率穩(wěn)定,且具備使我方群體率先攻擊,使敵方受到持續(xù)性傷害這2種效果。這在一定程度上減少了我方戰(zhàn)損,因此4星李探花在開局階段,需要開荒領(lǐng)地,或撞地獲取經(jīng)驗時十分好用

    2、4星樹精長老·魔導(dǎo)士
    統(tǒng)領(lǐng)值2,普攻距離4,適合任何陣位。
    4星樹精長老是系統(tǒng)贈送的英雄,統(tǒng)領(lǐng)值較低,根據(jù)其防御屬性較高的特點,在前期尚未解鎖先鋒殿的時候,適合放置在中陣位置抵御敵方的攻擊。但這個英雄最重要的用途是分解技能【毒霧漫延】,該技能是一個非常實用的魔法輸出技能

    3、4星貂蟬·魔導(dǎo)士
    統(tǒng)領(lǐng)值1.5,普攻距離3,適合安置在主陣。
    4星貂蟬·騎士,是系統(tǒng)贈送的英雄。她的屬性乍一看并不亮眼,但因其的統(tǒng)領(lǐng)值僅為1.5。在前期統(tǒng)領(lǐng)值上限不足的情況下,是個不錯的補位英雄

    三、【前中期推薦英雄及陣容】
    前期推薦軍陣1
    主陣:四星貂蟬;推薦技能:不朽、禁武咒。
    中陣:四星趙云;推薦技能:連攻、怒沖。
    前陣:四星孫尚香;推薦技能:殘像、魔愈之術(shù)。
    騎士系軍陣,三者都是系統(tǒng)贈送的英雄,統(tǒng)領(lǐng)值總計5.5,適合在開局發(fā)育,極度缺乏英雄的情況下使用。
    趙云和孫尚香在前期都能打出不俗的傷害,四星貂蟬的統(tǒng)領(lǐng)值只有1.5,方便靈活搭配陣容,同時她的自帶技能“恢復(fù)”也能夠一定程度上彌補前排不夠肉的劣勢。
    前期推薦軍陣2
    主陣:四星李探花;推薦技能:禁武咒、靜默。
    中陣:五星紅炎雙刃;推薦技能:連攻、怒沖。
    前陣:四星樹精長老;推薦技能:殘像、魔愈之術(shù)。
    魔導(dǎo)士系軍陣,三個都是系統(tǒng)贈送的英雄,統(tǒng)領(lǐng)值總計7,適合在您發(fā)育了一段時間,城堡等級達到7級時使用。
    樹精長老是不錯的前排,紅炎雙刃、李探花可以提供優(yōu)秀的輸出與控制,是開荒期較優(yōu)秀的平民魔導(dǎo)士軍陣。
    (注:【禁武咒】由3星英雄分解可得,使敵方單支軍陣在2回合內(nèi)被繳械,無法進行普通攻擊。該技能易獲得,且是5星技能【禁武之術(shù)】的低配版)
    中期推薦軍陣
    主陣:五星熾焰火女;推薦技能:祝福驅(qū)散、圣魂禮贊。
    中陣:五星紅炎雙刃;推薦技能:連攻、斬月銀刃。
    前陣:五星呂布;推薦技能:血祭長空、怒戰(zhàn)八方。
    前兩個都是簽到贈送的英雄,五星呂布首充即可獲得。統(tǒng)領(lǐng)值總計8.5,該軍陣適合在您的城堡等級達到10,進入中期發(fā)展階段時使用。
    這支軍陣優(yōu)點是英雄很容易獲得,全部攜帶易獲取的4星技能,且輸出不俗。缺點是統(tǒng)領(lǐng)值過高,在前期開荒階段,統(tǒng)領(lǐng)值上限不足的情況下可以拆散組合,先用低統(tǒng)領(lǐng)值的英雄補位

    新手須知小技巧

    一、【實用小貼士:資源篇】
    1、多支軍陣可以在同一格領(lǐng)地上進行資源采集,不影響效率。
    2、資源采集需要1分鐘時間完成。
    3、英雄星級越高,征兵消耗資源越多。其中,魔導(dǎo)士征兵消耗木材較多,騎士征兵消耗黑鐵較多,戰(zhàn)士征兵則均衡地消耗木材與黑鐵。
    4、每天上午10點及下午17點時,災(zāi)星魔物將會在主城堡周圍刷新。每次刷新的災(zāi)星將存在6個小時,及時討伐災(zāi)星能夠獲得金幣、資源、預(yù)備兵及建筑材料獎勵。
    5、每天早上10點和晚上8點,主城周圍有概率出現(xiàn)經(jīng)驗球,派軍陣前往巡查即可獲得軍陣經(jīng)驗。
    6、每天早上10點和晚上8點,主城周圍有概率出現(xiàn)奇遇卡包,派軍陣前往巡查即可獲得免費召喚英雄的機會。
    7、加入 聯(lián)盟可以獲得資源加成,聯(lián)盟等級越高加成越高。
    8、、聯(lián)盟占領(lǐng)了NPC城堡,所有成員都會獲得資源加成。
    9、免費建造隊列滿后,可以花2000金幣增加一個臨時隊列,建議在升級耗時較長的建筑時使用臨時隊列。第二個臨時需要4000金幣,第三個臨時隊列需要8000金幣,領(lǐng)主需要合理利用,才能讓建筑升級具有效率。
    10、在六級金礦地上建造副城,可以獲得更多的稅收。
    11、通過管理-詳情,領(lǐng)主可以快速查看自己已經(jīng)占領(lǐng)的領(lǐng)地信息,通過勾選界面右側(cè)的領(lǐng)地信息,領(lǐng)主可以快速定位到領(lǐng)地的坐標(biāo),在后期查找低級地時非常實用。
    二、【實用小貼士:戰(zhàn)爭篇】
    1、新手增益期間,軍陣行軍速度提升50,且僅消耗10點體力。征戰(zhàn)1-4級領(lǐng)地時損失兵員量降低50%,重傷時間縮短至1分鐘。應(yīng)利用這段時間積極征戰(zhàn)領(lǐng)地。
    2、在建設(shè)了城塞和副城后,若領(lǐng)主大人在相應(yīng)建筑中調(diào)動或者配置了軍陣,在征戰(zhàn)目標(biāo)領(lǐng)地時,系統(tǒng)會默認(rèn)選擇距離該目的地最近的軍陣顯示。若領(lǐng)主不想派遣該軍陣征戰(zhàn)此目標(biāo)領(lǐng)地,便可以通過征戰(zhàn)界面的右上角,選擇不同的軍陣出發(fā)點,從而更有效率的征戰(zhàn)目標(biāo)。
    3、在首次攻打4級地、5級地前若沒有把握,可以先派100兵力軍陣去試探領(lǐng)地守軍的情況。
    4、英雄在戰(zhàn)斗中所造成的傷害,與英雄統(tǒng)領(lǐng)的士兵數(shù)量有關(guān),統(tǒng)領(lǐng)士兵數(shù)量越高,造成的傷害也就越高。
    5、城堡的守軍數(shù)量不會隨出征距離增加而增多。
    6、當(dāng)敵方軍陣的行軍出發(fā)地在視野中時(包括出征、駐軍、調(diào)動、撤退),敵方軍陣的行軍路線可以被立即看到。
    7、當(dāng)敵方軍陣的行軍目的地在視野中時(包括出征、駐軍、調(diào)動、撤退),只有當(dāng)敵方軍陣到達前的10分鐘,領(lǐng)主才能在地圖上看到敵方軍陣。
    8、占領(lǐng)城堡會帶來視野,個人和聯(lián)盟共享視野。
    9、擁有視野才能看到敵人正在建造的建筑。
    10、敵軍軍陣的英雄和兵力是無法查看的,同理,敵人也無法看到你軍陣的配置情況。
    11、聯(lián)盟攻城時,下達指令要統(tǒng)一某時刻到達,而不是某時刻出發(fā),因為不同軍陣的行軍時間不同。
    12、如果聯(lián)盟集合的地點離你太遠,無法直接出征到達,就在中途建個城塞作為中轉(zhuǎn)站。
    13、在前線建造真視之塔,能夠為友方贏得視野優(yōu)勢。
    14、鋪路的時候使用戰(zhàn)團出征,一次最多能鋪三格領(lǐng)地,可以大幅度提升鋪路效率。
    三、【實用小貼士:英雄篇】
    1、英雄卡可用于轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗及分解技能。1-3星的英雄卡可設(shè)置自動轉(zhuǎn)化技能經(jīng)驗。建議領(lǐng)主大人在前期僅將1-2星英雄卡作為轉(zhuǎn)化素材,3星及以上英雄卡則留作分解技能的素材。
    2、轉(zhuǎn)化中放入的素材英雄卡越多,出現(xiàn)暴擊的幾率就越大。暴擊將產(chǎn)生額外技能經(jīng)驗。
    3、點擊英雄卡可查看英雄組合的成員及加成信息,英雄組合帶來各種屬性加成,強化軍陣的戰(zhàn)斗力。
    4、在沒有其他增加攻擊距離技能的情況下,通常主陣英雄的攻擊距離需要大于等于3,中陣英雄的攻擊距離需要大于等于2,這樣才不至于浪費攻擊的輸出。
    5、軍陣中有不少于2個相同兵種的英雄時,即可觸發(fā)兵種加成,提升軍陣實力。
    6、在科技中升級“征兵法案”、“戰(zhàn)士強化”、“魔導(dǎo)強化”、“騎士強化”等科技到一定等級,可以解鎖對應(yīng)的金幣卡包。
    7、試煉獲得的經(jīng)驗是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個英雄獨自獲得經(jīng)驗的話,建議派單個英雄組成的軍陣前往試煉。
    8、巡查經(jīng)驗球獲得的經(jīng)驗是由軍陣英雄所平分,如果想讓某個英雄獨自獲得經(jīng)驗的話,建議派單個英雄組成的軍陣前往巡查經(jīng)驗球。
    9、建造奇觀建筑“治愈之泉”,可以增加全體英雄的體力恢復(fù)速度。

    更新日志

    v1.1.48.0版本
    1、修復(fù)部分BUG。
    v1.1.38.0版本
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