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指尖帝國(guó)官方版(戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游) v1.9.95 安卓版

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  • 大小:113.89MB
  • 更新:2024-07-22
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:策略塔防
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 備案:蘇ICP備14048324號(hào)-2A
  • 評(píng)分:
    • 權(quán)限:點(diǎn)擊查看
    • 隱私:點(diǎn)擊查看
    • 廠商:蘇州信大思維軟件技術(shù)有限公司
    • 包名:com.tencent.tmgp.xdsw.Aoe
    • MD5:6da160a0a522315f60bc44aefa2d4835
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    情介紹

    指尖帝國(guó)官方版本是一款非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游,同時(shí)它也是一款電腦移植游戲,通過(guò)復(fù)古像話的畫風(fēng),高度還原PC端的帝國(guó)時(shí)代和各種玩家,同時(shí)它還簡(jiǎn)化了很多元素,能讓玩家更加便捷的進(jìn)行手指觸摸操作。和傳統(tǒng)的帝國(guó)類游戲一樣,玩家將會(huì)作為這個(gè)大陸中的一個(gè)小國(guó)的指揮官,如果不想被其他帝國(guó)的玩家吞并的話,玩家需要做到民居保障人口,從而生產(chǎn)各種食物和黃金等各種資源,通過(guò)這些資源來(lái)發(fā)展自己的軍事實(shí)力,并帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)不斷的開(kāi)疆闊土,同時(shí)也要防止被別的國(guó)家入侵。最終,玩家需要制定完善的策略計(jì)劃,進(jìn)軍其他的帝國(guó)地盤的同時(shí)做好后方的保障,開(kāi)啟爭(zhēng)奪天下的主 權(quán),將自己的國(guó)家發(fā)展成最頂尖的帝國(guó)。

    游戲簡(jiǎn)介

    【指尖帝國(guó)】是一個(gè)手機(jī)上的即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲,和電腦上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲【帝國(guó)時(shí)代】比較相似,通過(guò)基地生產(chǎn)農(nóng)民,農(nóng)民采集資源發(fā)展經(jīng)濟(jì),來(lái)強(qiáng)大軍事打敗敵人。
    本游戲?qū)儆趯?shí)時(shí)競(jìng)技游戲,可以1V1,2V2,也可以3V3,所有兵種,建筑都可以手動(dòng)控制,自由度非常高。游戲中每個(gè)國(guó)家都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)
    主要功能
    1、單機(jī)對(duì)戰(zhàn)
    2、聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)
    3、觀戰(zhàn)
    4、錄像
    5、制作地圖
    6、戰(zhàn)隊(duì)
    7、好友
    8、各種聊天

    游戲特色

    1、游戲畫面非常復(fù)古,喜歡復(fù)古風(fēng)格的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦
    2、游戲內(nèi)容非常豐富,多種兵種將會(huì)出現(xiàn)在游戲中
    3、游戲界面雖然比較簡(jiǎn)潔,但是玩法還是多樣化的

    指尖帝國(guó)官方版前期攻略

    在這個(gè)游戲中,不少玩家都很喜歡玩匈奴這個(gè)國(guó)家,這個(gè)國(guó)家是滿人口的,不用額外的建造城堡或者住房來(lái)填充人口了,但很多玩家都玩不好匈奴這個(gè)國(guó)家,下面就來(lái)說(shuō)一下,指尖帝國(guó)匈奴怎么玩。

    匈奴這個(gè)國(guó)家的特點(diǎn)就是前期的進(jìn)攻性很強(qiáng),因此我們的重點(diǎn)應(yīng)該放在前期的進(jìn)攻上面,而匈奴由于是游牧民族,是沒(méi)有特色兵種的,因此,騎兵是匈奴很好的進(jìn)攻方式,這也算是匈奴的主力部隊(duì)了,我們?cè)谟眯倥@個(gè)國(guó)家的時(shí)候,就應(yīng)該快速建造好馬廄,升級(jí)騎兵,再帶著大部隊(duì)沖過(guò)去,摧毀對(duì)面,這就是匈奴的大體玩法。
    在游戲一開(kāi)始的時(shí)候,我們可以派遣所有的農(nóng)民建造同一個(gè)建筑物,這樣可以加快建筑物的建造速度,做好馬廄之后,立即點(diǎn)擊一下馬廄,然后在“升級(jí)與刪除”界面,點(diǎn)擊一下“升級(jí)為重騎士”,這樣就完成了騎兵的一次升級(jí),在升級(jí)的過(guò)程中,我們也要讓所有的農(nóng)民繼續(xù)建造下一個(gè)馬廄,這樣建造起來(lái)速度才會(huì)快。
    在建造馬廄的同時(shí),我們也要開(kāi)始另一個(gè)重要建筑物的建造,那就是攻防鋪,攻防鋪里面可以大幅度提升騎兵的攻擊力和防御力,是一個(gè)很好用的建筑物,建造攻防鋪只需要一兩個(gè)農(nóng)民就可以了,不用太多,一旦攻防鋪建造好了,就可以立即點(diǎn)擊一下攻防鋪,然后在里面找到提升騎兵攻擊力或者是防御力的項(xiàng)目,點(diǎn)擊升級(jí)就可以了,攻防鋪*好是建造兩個(gè),這樣可以同時(shí)升級(jí)騎兵的攻擊力和防御力,速度會(huì)更加快的快,在注重前期進(jìn)攻的匈奴國(guó)家里,這一點(diǎn)還是挺重要的。在升級(jí)騎兵攻擊力防御力的時(shí)候,馬廄也已經(jīng)做了好幾個(gè)了,做好馬廄其實(shí)就可以立即點(diǎn)擊生產(chǎn)騎兵的了,升級(jí)成為**的騎兵游俠這個(gè)操作只需要一個(gè)馬廄就行,其余的馬廄用來(lái)生產(chǎn)騎兵。

    生產(chǎn)好騎兵之前其實(shí)就可以把自動(dòng)進(jìn)攻給解除了,讓你的騎兵自動(dòng)的去進(jìn)攻,過(guò)一會(huì)就可以升級(jí)到游俠了,這時(shí)候騎兵的進(jìn)攻會(huì)變得更加給力,戰(zhàn)斗力會(huì)更強(qiáng),在進(jìn)攻的時(shí)候,不要忘了升級(jí)攻防鋪的騎兵攻防,騎兵的攻防升級(jí)是需要好幾次的,這個(gè)容易被人忽略了,不要忘記了,升級(jí)到**騎兵非常的強(qiáng)力,是匈奴這個(gè)國(guó)家的主力兵種,因此,能不能打過(guò)對(duì)面,就看這個(gè)騎兵的發(fā)揮了。
    總得來(lái)說(shuō),匈奴這個(gè)國(guó)家是主要打前期進(jìn)攻的,在后期被人發(fā)育起來(lái)的時(shí)候很容易打不過(guò)對(duì)面,因此騎兵非常怕長(zhǎng)槍兵,要是對(duì)面做出長(zhǎng)槍兵話,那也是不太好對(duì)付的,所以應(yīng)該趕在對(duì)面還沒(méi)做出來(lái)的時(shí)候,就把對(duì)面給消滅了,這才是玩匈奴這個(gè)國(guó)家的精髓所在,總結(jié)起來(lái)就是不能拖,要盡快地攻打?qū)γ?,因?yàn)樵谇捌谀愀悴欢▽?duì)面,到了中后期,匈奴就逐漸地疲軟了,比較乏力,隨便一批長(zhǎng)槍兵,騎兵就打不過(guò)了,這也是沒(méi)辦法的事情,兵種的克制關(guān)系。

    指尖帝國(guó)中國(guó)怎么玩

    最近在一款名即時(shí)戰(zhàn)略游戲里玩家可以體驗(yàn)到不同國(guó)家爭(zhēng)霸的快感,而其中出現(xiàn)了一個(gè)熟悉的身影——中國(guó)。那么小編今天就來(lái)和大家探討一下:中國(guó)怎么玩?
    一、國(guó)家特色

    從游戲內(nèi)容中游戲制作組大概是從三國(guó)時(shí)期的中國(guó)取得靈感從而將游戲里面的中國(guó)定義為弓箭兵為主的國(guó)家。那么既然是以弓箭兵為主的國(guó)家自然主攻遠(yuǎn)程攻擊了。那么我們就來(lái)分析一下游戲里中國(guó)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)吧!
    1、優(yōu)勢(shì):有強(qiáng)力輕兵、有重型火炮、有重型沖車、劍士移動(dòng)速度+1、圍墻血+35%。
    2、劣勢(shì):無(wú)游俠
    總結(jié):中國(guó)在游戲里面的優(yōu)勢(shì)很明顯了,首先是圍墻血+35%這就使得玩家的防御力提升了許多,在應(yīng)對(duì)敵人進(jìn)攻時(shí)就游刃有余多了,再加上劍士移動(dòng)速度+1這就暗示了玩家在大力發(fā)展弓箭兵的同時(shí)也要發(fā)展劍士,最后在適當(dāng)發(fā)展騎兵。
    二、特色兵種
    游戲中中國(guó)的特色兵種是諸葛弩最強(qiáng)的諸葛弩則被稱為精銳諸葛弩。
    1、制造成本(以精銳諸葛弩為例)
    55食物、40黃金、生產(chǎn)速度15秒

    成本不算高是一個(gè)很實(shí)惠的兵種,但是生產(chǎn)速度確實(shí)是在普通水平這樣。而且因?yàn)槭翘厥獗N所以只能在城堡生產(chǎn)。
    2、相克兵種
    對(duì)騎射、步兵攻擊+20%,在對(duì)戰(zhàn)土耳其時(shí)+50%,然而在對(duì)戰(zhàn)瑪雅、沖車、哥特、火炮則有不同程度上的降低,沖車和火炮很為尤甚,分別降低80%和50%。
    所以小編建議玩中國(guó)的玩家還是老老實(shí)實(shí)把對(duì)抗火炮和沖車的任務(wù)交給其他兵種吧。
    三、其他兵種
    那么只有特色兵種還是不夠的,其他兵種同樣使游戲過(guò)程精彩在游戲中中國(guó)還有重型火炮、重型沖車、強(qiáng)力輕騎讓我們來(lái)看看吧。
    1、重型火炮
    制造成本:80食物、225黃金、生產(chǎn)速度35秒。
    在攻城型兵種里面重型火炮算是比較昂貴的一種兵種了吧。但是從屬性來(lái)看70的血量和150的攻擊,攻擊高血量低,注定是一個(gè)后排角色并且需要速戰(zhàn)速?zèng)Q。
    2、重型沖車
    制造成本:20食物、115黃金、生產(chǎn)速度35秒。
    制造成本經(jīng)濟(jì)實(shí)惠,攻城型兵種的主制造兵種。可以說(shuō)是攻城略地首當(dāng)其沖的兵種,590的血量和135的攻擊,血量厚而且攻擊也不賴。作為前排攻城兵種游戲里中國(guó)的重型沖車可謂是一大殺器。
    3、強(qiáng)力騎兵
    制造成本:70食物、0黃金、生產(chǎn)速度14秒。
    在常規(guī)戰(zhàn)斗中這個(gè)兵種可謂是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻擊數(shù)值差距的巨大真是不得不讓玩家把這個(gè)兵種當(dāng)做肉盾使用了。
    四、合成兵種過(guò)程
    在游戲開(kāi)始后,小編推薦玩家首先發(fā)展弓箭手。作為遠(yuǎn)程攻擊為主的國(guó)家怎么不能優(yōu)先發(fā)展遠(yuǎn)程攻擊兵種呢?
    在發(fā)展完弓箭手后小編推薦發(fā)展萬(wàn)金油兵種——劍士。
    作為萬(wàn)金油一樣的存在劍士對(duì)每一個(gè)國(guó)家都是不可或缺的。
    最后發(fā)展的是輕騎兵
    作為特有的兵種之一輕騎兵的發(fā)展至關(guān)重要,因?yàn)檩p騎兵最后可以生產(chǎn)出強(qiáng)力騎兵。
    而攻擊順序小編推薦:輕騎兵(前鋒)+劍士(中烽)+弓箭手(后排)
    在成功發(fā)展好三個(gè)兵種后,攻擊順序就變?yōu)榱耍簭?qiáng)力騎兵(前排)+勇者劍士(中間)+精銳諸葛弩
    而攻城的話小編推薦:重型沖車+重型火炮+強(qiáng)力騎兵+精銳諸葛弩
    留下劍士以防全軍覆沒(méi)后抵御不了敵方進(jìn)攻。

    更新日志

    v1.9.95版本
    1、修復(fù)了已知bug,期待給玩家更好的體驗(yàn)。
    v1.9.94版本
    1、修復(fù)了一些閃退Bug。

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    指尖帝國(guó)官方版(戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游) v1.9.95 安卓版

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