指尖帝國(guó)阿茲特克國(guó)家怎么玩?阿茲特克國(guó)家玩法介紹

指尖帝國(guó)是一款非常好玩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類手游,同時(shí)它也是一款電腦移植游戲,通過(guò)復(fù)古像話的畫風(fēng),高原度還原PC端的帝國(guó)時(shí)代和各種玩家,同時(shí)它還簡(jiǎn)化了很多元素,能讓玩家更加便捷的進(jìn)行手指觸摸操作。和傳統(tǒng)的帝國(guó)類游戲一樣,玩家將會(huì)作為這個(gè)大陸中的一個(gè)小國(guó)的指揮官,如果不想被其他帝國(guó)的玩家吞并的話,玩家需要做到民居保障人口,從而生產(chǎn)各種食物和黃金等各種資源,通過(guò)這些資源來(lái)發(fā)展自己的軍事實(shí)力,并帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)不斷的開(kāi)疆闊土,同時(shí)也要防止被別的國(guó)家入侵。最終,玩家需要制定完善的策略計(jì)劃,進(jìn)軍其他的帝國(guó)地盤的同時(shí)做好后方的保障,開(kāi)啟爭(zhēng)奪天下的主 權(quán),將自己的國(guó)家發(fā)展成最頂尖的帝國(guó)。
指尖帝國(guó)阿茲特克國(guó)家玩法介紹
阿茲特克國(guó)家怎么樣?阿茲特克是指尖帝國(guó)中的一個(gè)帝國(guó),屬于步兵國(guó)家,很多玩家想知道阿茲特克帝國(guó)有什么特色,生產(chǎn)的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力強(qiáng)不強(qiáng),下面小編就來(lái)具體介紹阿茲特克的各種屬性,一起來(lái)看看吧。
阿茲特克屬步兵國(guó)家,特色兵種有2個(gè),都為步兵,城堡同時(shí)生產(chǎn)豹戰(zhàn)士及一頭美洲豹。較大的優(yōu)點(diǎn)是生產(chǎn)的僧侶會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化敵方部隊(duì)(其他國(guó)家僧侶只會(huì)自動(dòng)給友方回血),鐵匠鋪的近身攻擊自動(dòng)升一級(jí)。
缺點(diǎn):無(wú)馬廄,無(wú)炮塔。
美洲豹:雖然屬于步兵,但是遠(yuǎn)程部隊(duì)對(duì)他的攻擊并無(wú)加成,對(duì)騎兵有優(yōu)勢(shì)攻擊效果(甲胄騎士除外)。血量較高于其他步兵兵種,但所有步兵兵種對(duì)它的傷害加成30%,對(duì)建筑攻擊大大降低,另外免疫50%炮彈傷害。
豹戰(zhàn)士:只能說(shuō)是所有步兵部隊(duì)的克星,對(duì)所有近戰(zhàn)步兵的攻擊免疫30%,對(duì)騎兵也不像其他步兵一樣有減成,但騎兵對(duì)他依舊有克制效果,對(duì)炮彈一樣免疫50%的攻擊,攻擊防御建筑有極大的加成。攻擊高,但血量略低,適合近身肉搏戰(zhàn),攻城略有不足。
總體來(lái)說(shuō),阿茲特克國(guó)家近身肉搏戰(zhàn)無(wú)敵,但是不擅長(zhǎng)攻城,這是極大的短板之處。 戰(zhàn)術(shù)安排:攻城需火炮,攻城車等遠(yuǎn)程部隊(duì)進(jìn)行輔助,行動(dòng)力較弱,無(wú)騎兵部隊(duì)。
指尖帝國(guó)阿茲特克國(guó)家玩法就介紹到這里了,感興趣的朋友快來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲吧~
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