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Flash cs6怎么用按鈕控制數(shù)值轉(zhuǎn)換為二進制數(shù)值?

百度經(jīng)驗   發(fā)布時間:2018-04-27 10:05:28   作者:156279375   我要評論
Flash cs6怎么用按鈕控制數(shù)值轉(zhuǎn)換為二進制數(shù)值?flash舞臺中輸入的字符可以判斷是否為數(shù)值,如果是數(shù)值直接轉(zhuǎn)換為二進制數(shù),該怎么實現(xiàn)這個功能呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

Flash cs6中想要實現(xiàn)輸入一串字符,首先判斷它是否數(shù)字,如果是數(shù)值則將其轉(zhuǎn)換為二進制數(shù),該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

1、在Flash文檔中,新建一個“輸入文本”圖層,用文本工具在舞臺中繪制一個輸入文本框,在屬性面板中將實例名稱取名為“digit_txt”。

2、新建一個“輸出文本”圖層,繪制一個動態(tài)文本框,將實例名稱取名為“bina_txt”。

3、制作一個按鈕,將實例名稱取名為“change_btn”,實現(xiàn)單擊后轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)的功能。

4、新建一個代碼圖層,在第1幀右擊,打開動作面板。

5、首先,定義一個字符串類型的變量str,用來保存代碼執(zhí)行過程中的字符。

6、接著,定義一個整型變量num,保存數(shù)值。

7、定義一個布爾型變量j,保存判斷輸入的字符是否數(shù)值的結(jié)果。

8、注冊按鈕change_btn的鼠標(biāo)單擊事件的偵聽器,接收者函數(shù)為onchange。

9、定義偵聽器函數(shù)onchange,具體實現(xiàn)數(shù)值的判斷,以及將它轉(zhuǎn)換為二進制數(shù)。

10、獲取輸入的字符串,字符格式保存在變量str中,數(shù)值格式保存在變量num中。

11、判斷輸入的字符是否為數(shù)字,如果是數(shù)字j的值為true,如果不全是數(shù)字j的值為false。

12、用if語句進行判斷,如果輸入的不全是數(shù)字,則在舞臺輸出“請輸入一個數(shù)值”,要求重新輸入字符。

13、最后,如果輸入的字符串是數(shù)值,則將其轉(zhuǎn)換為二進制數(shù),并在舞臺輸出。

14、運行程序,輸入一串字符后,單擊“轉(zhuǎn)換”按鈕,如果輸入的不全是數(shù)字,則輸出“請輸入一個數(shù)值”,如果輸入的是數(shù)值,單擊“轉(zhuǎn)換”按鈕將數(shù)值轉(zhuǎn)換為二進制數(shù)并在舞臺顯示。

以上就是Flash判斷數(shù)值并轉(zhuǎn)換為二進制數(shù)值,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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