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flash怎么創(chuàng)建按鈕組件?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-08-07 14:45:42   作者:1271709236   我要評(píng)論
flash怎么創(chuàng)建按鈕組件?flash中想要?jiǎng)?chuàng)建按鈕組件,該怎么創(chuàng)建組件呢?下面我們就來(lái)看看flash創(chuàng)建按鈕組件的教程,需要的朋友可以參考下

flash交互式動(dòng)畫(huà)中經(jīng)常使用按鈕組件,該怎么創(chuàng)建按鈕組件呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、打開(kāi)軟件,新建一個(gè)空白文檔。

2、選擇“插入”菜單中的“新建組件”命令。

3、在彈出的“組件屬性”對(duì)話(huà)框中將組件名稱(chēng)修改為“按鈕”,選擇“按鈕類(lèi)型”,然后單擊“確定”按鈕。

4、軟件打開(kāi)了“按鈕”(剛才命名的名稱(chēng))組件編輯窗口,這個(gè)窗口和舞臺(tái)截然不同。在窗口中間有一個(gè)十字形,將來(lái)制作出的按鈕中心點(diǎn)要和十字形重合。

5、按鈕組件有著自己獨(dú)有的時(shí)間軸和幀。

“向上”:表示在沒(méi)有鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)的時(shí)候按鈕的顯示狀態(tài)。

“經(jīng)過(guò)”:表示鼠標(biāo)滑過(guò)按鈕時(shí)按鈕的狀態(tài)。

“向下”:表示鼠標(biāo)單擊按鈕時(shí)按鈕的狀態(tài)。

“執(zhí)行”:表示能夠受鼠標(biāo)單擊影響的范圍。

6、選擇“向上”幀。

7、繪制一個(gè)橢圓形按鈕。

8、選擇“經(jīng)過(guò)”幀,并且把橢圓內(nèi)部填充色變成紅色。

9、選擇“向下”幀,并且把橢圓內(nèi)部填充色變成青色。

10、選擇“執(zhí)行”幀,繪制一個(gè)和橢圓形狀一致的鼠標(biāo)影響區(qū)圖形。到此,按鈕組件就制作好了。

以上就是flash創(chuàng)建按鈕組件的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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