flash怎么創(chuàng)建按鈕組件?

flash交互式動(dòng)畫(huà)中經(jīng)常使用按鈕組件,該怎么創(chuàng)建按鈕組件呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Macromedia Flash 8.0 簡(jiǎn)體中文特別版(附序列號(hào)+安裝破解教程)
- 類(lèi)型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大?。?/span>122MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2017-05-22
1、打開(kāi)軟件,新建一個(gè)空白文檔。
2、選擇“插入”菜單中的“新建組件”命令。
3、在彈出的“組件屬性”對(duì)話(huà)框中將組件名稱(chēng)修改為“按鈕”,選擇“按鈕類(lèi)型”,然后單擊“確定”按鈕。
4、軟件打開(kāi)了“按鈕”(剛才命名的名稱(chēng))組件編輯窗口,這個(gè)窗口和舞臺(tái)截然不同。在窗口中間有一個(gè)十字形,將來(lái)制作出的按鈕中心點(diǎn)要和十字形重合。
5、按鈕組件有著自己獨(dú)有的時(shí)間軸和幀。
“向上”:表示在沒(méi)有鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)的時(shí)候按鈕的顯示狀態(tài)。
“經(jīng)過(guò)”:表示鼠標(biāo)滑過(guò)按鈕時(shí)按鈕的狀態(tài)。
“向下”:表示鼠標(biāo)單擊按鈕時(shí)按鈕的狀態(tài)。
“執(zhí)行”:表示能夠受鼠標(biāo)單擊影響的范圍。
6、選擇“向上”幀。
7、繪制一個(gè)橢圓形按鈕。
8、選擇“經(jīng)過(guò)”幀,并且把橢圓內(nèi)部填充色變成紅色。
9、選擇“向下”幀,并且把橢圓內(nèi)部填充色變成青色。
10、選擇“執(zhí)行”幀,繪制一個(gè)和橢圓形狀一致的鼠標(biāo)影響區(qū)圖形。到此,按鈕組件就制作好了。
以上就是flash創(chuàng)建按鈕組件的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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