Flash怎么使用信息面板控制對象位置和大小?

6、將“信息”面板中的X和Y的值都設(shè)置為0,圖片對象的坐標(biāo)就改成(0,0)了,圖片位置就變?yōu)槲枧_左上方的頂端。
7、將“信息”面板的X和Y坐標(biāo)設(shè)置為(275,200),圖片就在舞臺的中央了。但可以看到圖像其實(shí)在中間偏下一點(diǎn),這是因為對象以注冊點(diǎn)作為坐標(biāo)的位置,而該圖像的注冊點(diǎn)在圖像的最左上方,注冊點(diǎn)雖然在舞臺中間了,但整個圖像卻沒有在舞臺中間,那該怎么辦呢?
8、只需單擊X和Y左上方的“注冊點(diǎn)/變形點(diǎn)”按鈕的右下方的方塊,坐標(biāo)位置就變?yōu)橐灾行狞c(diǎn)為準(zhǔn)了,重新設(shè)置X和Y軸坐標(biāo),圖像對象就在舞臺中間了。
9、更改寬和高的值,可以改變對象的大小,本例中將圖像的寬設(shè)置為150,高設(shè)置為80,可以看到圖像的寬和高變?yōu)樵O(shè)置的值了。
以上就是關(guān)于flash信息面板的使用方法,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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