flash怎么制作一個(gè)足球飛奔入門的動(dòng)畫?
flash中想要設(shè)計(jì)一段動(dòng)畫,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

1、首先啟動(dòng)flash8,新建一個(gè)文檔,設(shè)置大小為800*600,幀頻為12fps,背影顏色為白色。

2、從桌面上直接拖拽素材到flash庫(kù)中,并從庫(kù)中將足球欄圖片拖拽到舞臺(tái)上,調(diào)整其大小和位置。

3、新建圖層2,從庫(kù)中將足球拖拽到舞臺(tái)上,右鍵單擊從下拉菜單中選擇轉(zhuǎn)換為元件命令,將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯。

4、調(diào)整其位置為左下角,分別在圖層1和圖層2的30幀處插入關(guān)鍵幀,右鍵單擊圖層2,選擇添加引導(dǎo)層選項(xiàng)。

5、選擇工具箱里的鉛筆工具,繪制一條曲線作為路徑,同時(shí)選擇足球放在曲線的起點(diǎn)上。

6、接著選擇30幀處,將足球放在曲線的末尾,在1-30幀之間創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。

7、選擇第15幀插入關(guān)鍵幀,選擇工具箱里的任意變形工具縮小足球的大小,紙箱ctrl+enter組合鍵測(cè)試動(dòng)畫。

8、執(zhí)行文件-導(dǎo)出-導(dǎo)出影片命令,輸入名稱,保存為gif動(dòng)畫格式,保存在桌面上即可。

以上就是flash制作引導(dǎo)層動(dòng)畫的教程,很簡(jiǎn)單,只要學(xué)會(huì)技巧,就可以做類似的動(dòng)畫了。
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