flash怎么定位元件? flash注冊點(diǎn)和變形點(diǎn)的區(qū)別

學(xué)flash,對于位置問題,弄清楚,可以避免很多后續(xù)問題。在flash里面,位置的對齊涉及到兩個(gè)概念,注冊點(diǎn)和變形點(diǎn)。如下圖,左上角的注冊點(diǎn)和右下角的變形點(diǎn)并不是同時(shí)出現(xiàn)的,你可以鼠標(biāo)點(diǎn)擊隨時(shí)切換。

Macromedia Flash Pro(動(dòng)畫制作軟件) V8.0 簡體中文綠色注冊版
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大?。?/span>47.6MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2014-06-26
第一種情況:注冊點(diǎn)與變形點(diǎn)區(qū)別
1、一般我們在舞臺上新建形狀的時(shí)候,像矩形、圓形,默認(rèn)的注冊點(diǎn)在圖形的左上角,變形點(diǎn)在圖形的center。
2、怎么驗(yàn)證?請看,【ctrl+i】打開信息,下圖描述的正是通過變形點(diǎn)設(shè)置形狀的位置,原點(diǎn)在畫布的左上角。
3、點(diǎn)擊左上角,切換到注冊點(diǎn)進(jìn)行比較,數(shù)值發(fā)生了變化。以上就是注冊點(diǎn)和變形點(diǎn)的區(qū)別。
第二種情況:元件層級的注冊點(diǎn)和變形點(diǎn)
1、一般我們【ctrl+f8】新建元件的時(shí)候,例如圖形元件,確認(rèn)之后,會(huì)自動(dòng)進(jìn)入元件內(nèi)部,這時(shí)視野中心會(huì)出現(xiàn)一個(gè)十字,這個(gè)十字的坐標(biāo)默認(rèn)就是(0,0),我們在元件內(nèi)部新建形狀,選擇圖形通過圖形的注冊點(diǎn)或者變形點(diǎn)設(shè)置圖形相對于(0,0)的位置,道理和上面是一樣的。
2、切換到變形點(diǎn),看一下。
3、現(xiàn)在回到場景。從庫里面拖拽我們剛剛新建的元件到舞臺??梢钥吹剑粋€(gè)十字光標(biāo)和一個(gè)空心圓點(diǎn),對就是元件層級的注冊點(diǎn)和變形點(diǎn)。在這個(gè)層級上,依葫蘆畫瓢,可以選中元件后,設(shè)置元件相對于畫布左上角的位置。
第三種情況:元件的注冊點(diǎn)位置
1、一般我們對圖形右鍵操作成元件時(shí),有一個(gè)對齊選項(xiàng),這里其實(shí)就是讓我們選擇元件的注冊點(diǎn)位置,有9個(gè)點(diǎn)可以選擇,你去試試吧!
注意事項(xiàng):
flash不離元件,調(diào)整位置的時(shí)候別搞錯(cuò)層級了,元件內(nèi)部是相對(0,0),場景中是相對畫布左上角。
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